第5页:梅丽莎
展开法系在本作中输出只能说中等,等阿尔瓦那种菜刀比单体输出毫无优势。但法系的长处是面积伤害,以及各种元素针对目标弱点的攻击加成。开场加满火球和风斩,入定必加满,这是法师初期唯一的增益魔法。中期火山术射程固定,用起来比较旦腾,大地之枪弥补了没有地系打击的短板。后期地狱之火攻击力不错就是射程太近,几乎贴脸才能释放。而作为本作唯一的全屏攻击魔法地震术,也没有FFTA里幻术师的炸屏那么惊艳——首先是攻击力太低了,几百血的敌人炸一下60多。而且大家都知道地图上的敌人是分批次向玩家进攻的,第一排冲过来的时候后面都原地待机,但地震术攻击所有敌人的效果会让所有敌人同时激活,向我方冲来。嗯,碾压局想节省时间的话这么干也可以,但其他用处基本没了。传送术必出,后面有些地形挖宝开箱子没路只能传送过去。玛娜输送回蓝效果不错,但和男主的军旗比差距明显,玛娜源泉全屏回蓝效果不错但99点MP的消耗稍高。总体上说,梅丽莎是清小怪主力,不要指望有多高单体输出,尤其是面对最终BOSS,基本帮不上太大的忙。
这里再单独说一下德鲁伊的“精灵召唤”这个技能,很多人觉得精灵召唤没什么用,一方面召唤精灵后,梅丽莎会因为每回合被扣大量MP导致很难使用高级攻击魔法,另一方面是召唤出的精灵没有蓝,需要喂药或者经过回合自身回蓝。而实际上召唤算得上本游戏的亮点之一。
四大精灵王能大面积给队伍上4种元素抗,弥补了队伍中只有达尔顿会加抗性的不足——而且技能范围比达尔顿还大。火精灵沙拉曼达能给自己上物理免疫,可以很好的对抗纯物攻的敌人,而它的火焰再生是游戏中唯一能够远程100%复活队友的技能。冰精灵温蒂尼可以范围给队伍上魔法50%反弹,遇到那种一堆法师居高临下扔魔法的地图,能为队伍减少很多伤亡,加上祝福之雨和冰冻之雾,着实是全能型选手。风精灵希尔芙可以给队伍加顺风,增加敏捷,还能在科妮忙不过来的时候帮忙偷材料。地精灵诺姆拥有一回合内免疫多次伤害的完全防御,还会开锁。美中不足的是四大元素精灵的技能是跟着梅丽莎的等级升级,并不能通过SP加点。总体而言,虽然精灵召唤因为每回合要扣除大量召唤者的MP造成梅丽莎召唤后战斗力急剧降低,但每一系的精灵都能在特定条件下发挥出独当一面的功用。你可以理解为,这游戏不是“召唤精灵,协助法师战斗”,而是“召唤精灵,代替法师战斗”。更何况精灵战斗不能后直接消失,梅丽莎只需要重新召唤即可。至于刚召唤出来MP不足的问题,直接嗑药吧,相信中后期谁都不缺这点钱。
基础分类 | 满级属性 | 技能说明 | |||||||
姓名 | 职业 | 技能 | 类型 | 属性 | 消费魔力 | 射程 | 范围 | 无法使用该技能的武器 | 此处为该技能满级效果 |
梅丽莎 | 巫师 | 火球术 | 攻击 | 火 | 22 | 1-3 | 1 | 无 | 单体火属性魔法攻击 |
风裂斩 | 攻击 | 风 | 22 | 1-6 | 1 | 无 | 单体风属性魔法攻击 | ||
光辉 | 削弱 | 无 | 12 | 1-4 | 2 | 无 | 使目标进入黑暗状态 | ||
入定 | 增益 | 无 | 15 | 0-0 | 1 | 无 | 魔攻+25 | ||
智慧强化 | 被动 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 智慧+25 | ||
法师 | 火山术 | 攻击 | 火 | 30 | 4-4 | 3 | 无 | 固定距离的火系魔法攻击 | |
大地之枪 | 攻击 | 地 | 22 | 1-3 | 1 | 无 | 地属性单体魔法攻击 | ||
沉默 | 削弱 | 无 | 21 | 1-5 | 1 | 无 | 让目标无法使用魔法与技能 | ||
玛娜转换 | 攻击 | 无 | 16 | 1-4 | 1 | 无 | 吸取敌人MP | ||
魔力强化 | 被动 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 最大MP+75 | ||
德鲁伊 | 召唤精灵 | 召唤 | 无 | 10 | 1-2 | 1 | 无 | 召唤精灵,每回合消耗MP | |
送还精灵 | 辅助 | 无 | 10 | 0-0 | 1 | 无 | 消除所召唤的精灵 | ||
生命护罩 | 辅助 | 无 | 17 | 0-0 | 1 | 无 | 挨打先扣MP的魔法盾 | ||
传送门 | 辅助 | 无 | 24 | 1-5 | 1 | 无 | 传送到指定格子(开箱子必备) | ||
远距离回避 | 被动 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 被弓、火铳攻击时回避+75 | ||
高等巫师 | 地狱之火 | 攻击 | 火 | 60 | 0-2 | 2 | 无 | 近距离的面积火系魔法攻击 | |
地震术 | 攻击 | 地 | 97 | 0-0 | 全屏 | 无 | 地属性全屏攻击 | ||
麻痹术 | 削弱 | 无 | 39 | 1-5 | 1 | 无 | 让目标进入麻痹(无法行动)状态 | ||
削弱术 | 削弱 | 无 | 32 | 1-3 | 2 | 无 | 让范围内目标能力值-25% | ||
属性耐性强化 | 被动 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 全属性耐性+25 | ||
施法者 | 龙卷风 | 攻击 | 风 | 87 | 0-3 | 3 | 无 | 风属性的大范围魔法攻击 | |
光环武器 | 辅助 | 无 | 16 | 0-3 | 2 | 无 | 将武器属性变为无属性 | ||
反射 | 增益 | 无 | 36 | 0-3 | 2 | 无 | 反射50%物理伤害 | ||
金属皮肤 | 增益 | 无 | 42 | 0-3 | 1 | 无 | 物理耐性+50 | ||
冥想 | 被动 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 每回合魔力回复+10% | ||
女贤者 | 闪电风暴 | 攻击 | 风 | 52 | 1-3 | 1 | 无 | 风属性最高级单体魔法攻击 | |
空气防御 | 增益 | 无 | 25 | 0-0 | 3 | 无 | 受到来自弓和火铳的伤害-45% | ||
玛娜传送 | 辅助 | 无 | 63 | 1-4 | 1 | 无 | 回复队友45点MP | ||
生存术 | 被动 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 20%几率回避无法战斗状态 | ||
异常状态强化 | 被动 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 全异常状态耐性+25 | ||
专家 | 极限爆破 | 攻击 | 圣 | 57 | 0-3 | 2 | 无 | 圣属性魔法攻击,概率造成沉默 | |
化石气体 | 攻击 | 地 | 87 | 0-3 | 2 | 无 | 地属性魔法攻击 | ||
玛娜源泉 | 增益 | 无 | 99 | 0-0 | 全屏 | 无 | 除自己外所有同伴恢复40MP | ||
体质强化 | 被动 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 体质+25 | ||
生命强化 | 被动 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 最大生命值+100 | ||
四大召唤精灵技能一览表 | |||||||||
火精灵沙拉曼达 | 火墙 | 增益 | 无 | 25 | 1-2 | 3 | 无 | 范围内我方单位冰耐性+75 | |
燃烧的铠甲 | 增益 | 无 | 36 | 0-0 | 1 | 无 | 让沙拉曼达反射100%物理伤害 | ||
净化之火 | 恢复 | 无 | 12 | 0-3 | 1 | 无 | 治疗.中毒.迟缓.黑暗.沉默.混乱.麻痹.石化 | ||
火焰气息 | 攻击 | 火 | 20 | 1-2 | 1 | 无 | 火属性单体魔法攻击 | ||
火焰再生 | 恢复 | 无 | 30 | 1-3 | 1 | 无 | 复活目标为50点HP状态,成功率100% | ||
水精灵温蒂尼 | 水墙 | 增益 | 无 | 25 | 1-2 | 3 | 无 | 范围内我方单位火耐性+75 | |
爆破的水泡 | 攻击 | 冰 | 22 | 1-4 | 1 | 无 | 冰属性单体魔法攻击 | ||
祝福之雨 | 恢复 | 无 | 36 | 0-0 | 3 | 无 | 恢复范围内所有队员140HP | ||
冰冻之雾 | 攻击 | 冰 | 55 | 0-3 | 3 | 无 | 大范围的冰属性魔法攻击 | ||
冰之魔镜 | 增益 | 无 | 58 | 0-3 | 2 | 无 | 使范围内的队员50%几率反射魔法伤害 | ||
风精灵希尔芙 | 风墙 | 增益 | 无 | 25 | 1-2 | 3 | 无 | 范围内我方单位地耐性+75 | |
风精的接吻 | 削弱 | 无 | 22 | 1-1 | 1 | 无 | 使敌人沉默 | ||
风裂斩 | 攻击 | 风 | 22 | 1-5 | 1 | 无 | 远程风属性单体魔法攻击 | ||
顺风 | 增益 | 无 | 51 | 0-0 | 3 | 无 | 范围内队友敏捷+65 | ||
盗窃 | 辅助 | 无 | 10 | 1-1 | 1 | 无 | 偷走敌人的道具 | ||
地精灵诺姆 | 石墙 | 增益 | 无 | 25 | 1-2 | 3 | 无 | 范围内我方单位风耐性+75 | |
木根 | 削弱 | 无 | 33 | 1-3 | 1 | 无 | 用树根困住腿脚,让目标迟缓+麻痹 | ||
石块 | 攻击 | 地 | 12 | 1-4 | 1 | 无 | 碎石从天而降的地属性单体魔法攻击 | ||
完全防御 | 增益 | 无 | 15 | 0-0 | 1 | 无 | 议会和内使自己受到的攻击无效2次 | ||
开锁 | 辅助 | 无 | 1 | 1-1 | 1 | 无 | 解除陷阱,安全打开宝箱 |
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