第9页:怪力
难度:中阶
伤害类型:攻击
定位:近距离、平衡型
1级和3级时,可学习1或2技能;5级时,1技能出现分支;7级时,2技能出现分支;9级时可习得大招。
怪力属于近战物理输出,优点是对A能力强,缺点是机动性差。
加点:近身战+翻滚深渊
局内打法:怪力虽然输出高,但是伤害需要持续输出,利用翻滚深渊进场,然后多利用走位取消平A后摇,这样才能让谁输出最大化。
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责任编辑:Shy夏夏
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