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《喋血复仇》卡牌系统介绍及属性一览

2021-10-09 14:47:41 来源:bilibili 作者:莱茵河里开卡车 我要投稿

第8页:运气(1)

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135.【手榴弹袋】加队伍投掷品栏位的升级价值1500,所以经过简单的数学计算得出这张卡价值375块。

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136.【双手榴弹袋】加两个手雷格子价值750块,-10%总伤害价值(-???)块。

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137.【多余小包】这个严格的比双手榴弹袋猛了,价值1500,代价只是少点血,有带的价值了。想象一下四个人都带就是全员+4手雷格子,人手5个破片可是全程乱杀特感。

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138.【腰包】375。

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139.【单肩包】750+(-???)。

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140.【箱式包】很不错。

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141.【劫犯】不如弹药拾荒者。

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142.【拦路者】被霍夫曼完爆了属于是。

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143.【管理重载】全境的那个切枪换弹套装叫什么来着?这个就挺有意思的,有些武器换弹速度很慢,可以考虑带连喷+大机枪,扣掉R键一直靠换枪填弹达到无缝输出效果,也可以考虑带副武器无限备弹的卡片,副武器带自动手枪或TEC9一直泼水。

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144.【赏金猎人】不如其他经济卡片,需要自己拿到人头,一个才10块,每关还最多300,纯CJB。

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145.【弹药贮藏】属于复刻求生了,副武器无限备弹意味着可以减轻队友弹药压力而且自己能毫无顾忌的一直虚区不用在乎弹药,换弹速度也可以用卡片和配件弥补。

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146.【生命保险】需要注意队伍里不要有老妈,不要带第二次机会等加倒地次数的卡片,因为倒地次数最多只有三次,多了就溢出浪费了。

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147.【负伤动物】生命值过低的判定是屏幕变红,所以能杀回来的血量有限,不过多少可以吊一会命。

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148.【复利】属于是大资本家了,理论上每回合队友把所有钱丢给你,只要手上有4000块钱每关的利息就是400,后面更是可以越滚越多,不过实战中该花还是得花呀,不花钱人没了。而且野队队友很难沟通,属于是铁定达不到理论上限了。

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149.【幸运儿】综合来看也就是捡到的铜币会多10%左右。

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150.【金钱至上】目前看是最强的经济类卡片了,收益呈等差数列,第一次是额外5块,第十次就是额外55块了,在第20次时,累计就已经获得了(5+10+...+100=)1050块的额外收益了,后面每次捡钱都是再额外获得100。再配合铜币拾荒者,神中神。

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151.【跑带枪】很有用,可以一边跑一边干掉挡路的敌人。

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152.【铜币拾荒者】配合金钱至上,神中神。

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153.【分享财富】就还行,每关多400块钱低保。

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154.【散弹携行袋】散弹流必点。另外对看到这里的大家说一下,弹药袋卡牌需要完成武器击杀成就解锁,不在补给线里,也就是多用这种枪就能解锁这种枪的弹药袋。

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155.【危险津贴】自私版低保,不如群体低保发的多。

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156.【安全室恢复】换算成经济来看差不多相当于每关补不到200块钱的等价弹药和外伤,因为不一定需要补,所以有小亏的可能性。

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责任编辑:无情的打字机器

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