第19页:军事-谋略
展开通过指令菜单的“军事”-“谋略”,向其他势力施展计策。
由此削减其战力后,可让战斗更加有利于我方。
降低其他势力的武将忠诚。
条件:与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力;与自身势力邻接的城;存在忠诚为黄色的武将。
影响效果的因素:智略影响成功率;对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败。
将忠诚低下的武将挖角到自身势力。
条件:与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力;与自身势力邻接的城;存在忠诚为红色的武将。
影响效果的因素:智略影响成功率;对方忠诚越低,越容易成功;对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败。
让敌方的郡发生一揆。
条件:与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力;与自身势力邻接的城。
影响效果的因素:执行方和对方的智略影响成功率;对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败。
减少敌城的耐久和兵力。
条件:与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力;与自身势力邻接的城。
影响效果的因素:智略影响效果和成功率;对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败。
减少敌城的兵力和军粮。
条件:与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力;与自身势力邻接的城。
影响效果的因素:智略影响效果和成功率;对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败。
向其他势力赠送家宝,改善外交态度。
条件:存在可赠送的家宝;与自身势力邻接的势力;外交态度为协调、普通、存疑、敌视中的一种;拥有特性“巧言”的武将或大名。
影响效果的因素:智略影响执行所需时间;家宝等级影响外交态度的改善度和效果持续时间。
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责任编辑:Shy夏夏