第2页:ACE技能
展开特殊技能「念动力」获得强化
己方回合开始时,包含自己在内的友方气力+5。周围10格内之敌方势力的驾驶员气力-10
所受损伤0.9倍
己方回合开始时,气力+2
HP50%以下时,所受损伤0.8倍、暴击率+30%
气力130以上时,「格斗」「射击」「防御」「命中」「闪避」「技术」+20
特殊技能「圣战士」赋予的气力上升由+3变为+5,气力150以上时,给予的最终损伤由1.1倍变为1.2倍
最终闪避率+15%。精神指令「热血」变为「爱」
己方回合开始时,周围4格以内的所有我方驾驶员SP回复5
气力130以上时,地图内的己方单位之所受损伤0.8倍,最终命中率、最终闪避率+10%
搭乘机体的移动力+1。己方回合开始时,若HP在30%以下,将附加精神指令「毅力」
特殊技能「圣战士」赋予的气力上升由+3变为+5,出击时,附加精神指令「闪身」
气力130以上、己方回合开始时,附加精神指令「专注」
己方回合开始时,气力+5。气力150以上、己方回合开始时,附加精神指令「热血」
最终命中率、最终闪避率、暴击率+15%
出击时,气力+5。特殊技能「灵光之力」的等级+1
莉莉丝的最高SP+20、出击时辅助量表+3。一张地图仅限一次,在气力130以上、己方回合开始时,附加精神指令「连击」
地图上有达巴在的时候,一张地图仅限一次,气力150以上时,附加精神指令「爱」
出击时,辅助量表+3。精神指令「热血」变为「爱」
敌方势力回合时,给予损伤1.2倍、所受损伤0.7倍
一张地图仅限一次,HP在30%以下时,附加精神指令「不屈」
一张地图仅限一次,气力150以上时,SP回复100
最终命中率、最终闪避率+20%。搭乘机体的移动力+1
依照地图内除了自机以外的己方单位数量,自机的最终命中率、最终闪避率获得每一架+2%的修正
若参加战斗,气力+3。自己的攻击遭到支援防御时,气力上升至最高值
对于男性驾驶员的给予损伤1.1倍。与女性驾驶员战斗时,气力+10
面对等级比自己低的对手,最终命中率+30%、所受损伤0.9倍
气力120以上时,最终闪避率+20%、所受损伤0.9倍
气力120以上时,最终命中率+20%、给予损伤1.1倍
气力120以上时,搭乘机体的移动力+2、最终命中率+30%
出击时,气力+20。最终命中率、最终闪避率+15%
己方回合开始时,气力+10。周围10格内的敌方势力所有驾驶员SP-10
最终命中率+10%、所受损伤0.8倍
最终命中率、最终闪避率+10%。特殊技能「头牌驾驶员」的等级+1
敌方势力回合时,给予损伤1.2倍。一张地图仅限一次,在气力上升至150以上时,SP+50
出击时,辅助量表+3。精神指令「希望」的基本消耗SP成为35
支援攻击的给予损伤1.2倍。参加支援防御时的所受损伤0.8倍
己方回合开始时,附加精神指令「觉醒」「必中」「闪身」
若参加战斗,气力+5。HP50%以下时,所受损伤0.8倍
「技术」+20。新人类专用武器的射程+1
己方回合开始时,特殊技能「指挥官」效果范围内的所有我方驾驶员气力+5
特殊技能「新人类」的等级+1。「技术」+20
特殊技能「新人类」的等级+1。气力130以上、己方回合开始时,附加精神指令附加「专注」
气力140以上、己方回合开始时,附加精神指令「专注」
最终命中率、最终闪避率+20%,暴击率+15%
特殊技能「指挥官」效果范围内的我方单位所受损伤0.8倍
出击时,气力+10。特殊技能「明镜止水」发动时,格斗武器的给予损伤1.1倍
一张地图仅限一次,气力150以上时,附加精神指令「爱」
出击时,气力+10。敌方势力回合时,给予损伤1.2倍
出击时,气力+10。气力150以上、己方回合开始时,附加精神指令「闪身」
出击时,气力+10。气力150以上、己方回合开始时,附加精神指令「专注」
出击时,气力+10。气力150以上时,所受损伤0.7倍
出击时,气力+10。一张地图仅限一次,气力150以上时,附加精神指令「热血」
出击时,气力成为最大值。己方回合开始时,SP+5
面对等级比自己低的对手,给予损伤1.2倍、所受损伤0.7倍
地图上的己方单位数多于敌方单位数时,给予损伤1.2倍、所受损伤0.7倍
气力130以上、己方回合开始时,地图上的己方单位(包含自机)的HP回复10000
出击时,气力+20
搭乘机体的移动力+1。零式系统可在气力110时发动
搭乘机体的移动力+1。最终闪避率+20%、暴击率+20%
支援攻击的给予损伤1.3倍。若参加支援攻击,气力+5
己方回合开始时,邻近的我方单位之主驾驶员气力+5、SP+5
一张地图仅限一次,气力150以上时,附加精神指令「魂」
出击时,附加精神指令「加速」「专注」「不屈」
出击时,辅助量表+3。精神指令「期待」的基本消耗SP成为30
最终命中率、最终闪避率+15%
搭乘机体的移动力+1、最高SP+30。气力110以上时,发动特殊技能「SEED」
出击时,气力+10。最终命中率+15%、所受损伤0.9倍
最终命中率+20%、最高SP+20。气力110以上时,发动特殊技能「SEED」
最终闪避率+20%、最高SP+20。气力110以上时,发动特殊技能「SEED」
邻近我方驾驶员的给予损伤1.1倍
一张地图仅限一次,气力120以上时,附加精神指令「气魄」。此外,HP成为40%以下时,SP+50
出击时,气力+20
出击时,气力+10。一张地图仅限一次,气力150以上、己方回合开始时,附加精神指令「热血」
搭乘机体的移动力+2、最终命中率、最终闪避率+20%
气力120以上、己方回合开始时,附加精神指令「专注」
气力120以上、敌方势力回合时,给予损伤1.3倍、暴击率+20%
依照地图内除了自机以外的己方单位数量,自机的最终命中率、最终闪避率获得每一台+5%的修正
气力130以上时,所受损伤0.8倍。若参加战斗,气力+3
气力130以上时,所受损伤0.9倍。若参加战斗,气力+3。最终命中率+30%
HP50%以下时,给予损伤1.2倍
打中自己的对手气力-5
出击时,气力+10。最终命中率+30%
最终命中率+20%
特殊技能「盖塔的天选之子」的效果发挥时,拓马、神威、貘的气力+10、SP+20
气力140以上时,最终闪避率+30%
己方回合开始时,气力+5。气力120以上、己方回合开始时,附加精神指令「觉醒」「必中」
气力140以上时,所受损伤0.7倍
气力130以上时,给予损伤1.2倍、所受损伤0.8倍
最终命中率+20%、所受损伤0.8倍
支援攻击的给予损伤1.2倍。出击时,气力+10
出击时,气力+30
所受损伤0.8倍
最终命中率+15%。所受损伤0.9倍
己方回合开始时,周围10格内之敌方势力的所有驾驶员气力-5、SP-10
出击时,气力+10。最终命中率、最终闪避率+10%
出击时,自身的谐波水平+25。其他成员的谐波水平+10
出击时,自身的谐波水平+10。最终闪避率+20%
使用单位指令「广域战术警戒」时,自身附加精神指令「突击」「铁壁」「加速」
使战斗对象的气力-5。所受损伤0.9倍
精神指令「狙击」的基本消耗SP成为15。对于距离8格以上的敌人,给予损伤1.1倍
气力120以上时,搭乘机体的移动力+1、地图兵器以及射程1以外的武器射程+1
一张地图仅限一次,当HP30%以下时,附加精神指令「不屈」「毅力」「专注」「热血」
出击时,SP添加最高值的20%。精神指令「信赖」的基本消耗SP成为20
最终命中率+30%。无论对手的「技术」,可经常再次发动特殊技能「再攻击L4」
敌方势力回合时,给予损伤1.2倍、所受损伤0.8倍
面对等级比自己低的对手,最终命中率+20%、给予损伤1.1倍
搭乘机体的移动力+2、最终命中率、最终闪避率+15%
对进行攻击的对手施加精神指令「分析」
己方回合开始时,特殊技能「指挥官」效果范围内的所有己方驾驶员气力+10
「格斗」「射击」「技术」+10。辅助有弗蕾亚在的时候,再另外+5
支援攻击的给予损伤1.2倍。精神指令「专注」的基本消耗SP成为10
出击时,气力+15。飒、米拉朱、梅瑟、查克的最终命中率、最终闪避率+10%
气力130以上,「闪避」「技术」+15
击坠敌方时,追加获得2000的CREDIT
使用单位指令「突击战法」时,除了精神指令「突击」的效果外,在1回合内,所有我方驾驶员「命中」「闪避」+10
特殊技能「转移波觉察」的发动条件成为HP60%以下,发动时所受损伤0.8倍
依照地图内的己方单位数量,己方单位的最终命中率、最终闪避率获得每一台+2%的修正
气力140以上时,给予损伤1.1倍
己方回合开始时,勃格、狄奥、札奥、卡西姆的气力+5
气力120以上时,所受损伤0.8倍、搭乘机体的移动力+1
当有札奥在地图时,最终闪避率+20%。给予札奥的支援攻击一律成为暴击
当有狄奥在地图时,最终命中率+20%。给予狄奥的支援攻击一律成为暴击
HP30%以下时,最终命中率、最终闪避率+20%
最终命中率+20%、所受损伤0.8倍
C.C.的最高SP+20。施加单位指令「战术指挥」的对象气力+3
出击时,气力+10。最终闪避率+15%
出击时,气力+15。搭乘机体的武器消耗EN成为0.9倍
一张地图仅限一次,当HP50%以下时,附加精神指令「觉醒」「魂」
若参加战斗,气力+2仅限一次,在气力150以上时,附加精神指令「毅力」
出击时,气力+5。最终命中率、最终闪避率+10%
一张地图仅限一次,气力170以上时,附加精神指令「觉醒」「加速」「幸运」「努力」「必中」「闪身」「魂」
地图上每有一只怪兽(拉顿、库蒙加),「格斗」「射击」「防御」「命中」「闪避」「技术」上升1
「格斗」「射击」「防御」「命中」「闪避」「技术」+5
最终命中率+10%、所受损伤0.8倍
出击时,气力+10。给予怪兽操控者之操控怪兽的给予损伤1.3倍
出击时,气力+10。移动力+1
对怪兽操控者之操控怪兽的给予损伤1.3倍。移动力+1。合体时附加精神指令「觉醒」
己方回合开始时,气力+3。移动力+2
最终命中率+15%
最终闪避率+15%
最终命中率+20%己方回合开始时,气力+3
最终命中率+40%
己方回合开始时,气力+3。己方回合开始时,地图上每有一台己方单位,HP回复1500
己方回合开始时,气力+5。己方回合开始时,地图上每有一台己方单位,HP回复2500
出击时,气力+10、初期SP+30
给予损伤1.1倍。搭乘机体的移动力+1
给予损伤1.1倍。搭乘机体的移动力+1
给予损伤1.1倍。搭乘机体的移动力+1
特殊技能「NINJA」变为「NINJA大师」
出击时,辅助计数+2
所受损伤0.8倍、给予损伤1.2倍
所受损伤0.7倍、给予损伤1.1倍
最终命中率、最终闪避率+50%。所受损伤0.7倍、给予损伤1.2倍
最终命中率+20%、给予损伤1.1倍
最终闪避率+20%、所受损伤0.9倍
敌方势力回合时,所受损伤0.7倍、给予损伤1.2倍
最终命中率、最终闪避率+30%。己方回合开始时,SP+10、气力+5
气力130以上、己方回合开始时,附加精神指令「觉醒」
己方回合开始时,附加精神指令「觉醒」
最终命中率、最终闪避率+10%
最终命中率、最终闪避率+20%
出击时、气力+10。最终命中率+15%
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责任编辑:夏目贵志