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《超级机器人大战Y》全技能效果一览 主动、辅助与精神技能效果整理

2025-08-29 14:24:56 来源:3DM论坛 作者:Geminize 我要投稿

第2页:ACE技能

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ACE技能

特殊技能「念动力」获得强化

己方回合开始时,包含自己在内的友方气力+5。周围10格内之敌方势力的驾驶员气力-10

所受损伤0.9倍

己方回合开始时,气力+2

HP50%以下时,所受损伤0.8倍、暴击率+30%

气力130以上时,「格斗」「射击」「防御」「命中」「闪避」「技术」+20

特殊技能「圣战士」赋予的气力上升由+3变为+5,气力150以上时,给予的最终损伤由1.1倍变为1.2倍

最终闪避率+15%。精神指令「热血」变为「爱」

己方回合开始时,周围4格以内的所有我方驾驶员SP回复5

气力130以上时,地图内的己方单位之所受损伤0.8倍,最终命中率、最终闪避率+10%

搭乘机体的移动力+1。己方回合开始时,若HP在30%以下,将附加精神指令「毅力」

特殊技能「圣战士」赋予的气力上升由+3变为+5,出击时,附加精神指令「闪身」

气力130以上、己方回合开始时,附加精神指令「专注」

己方回合开始时,气力+5。气力150以上、己方回合开始时,附加精神指令「热血」

最终命中率、最终闪避率、暴击率+15%

出击时,气力+5。特殊技能「灵光之力」的等级+1

莉莉丝的最高SP+20、出击时辅助量表+3。一张地图仅限一次,在气力130以上、己方回合开始时,附加精神指令「连击」

地图上有达巴在的时候,一张地图仅限一次,气力150以上时,附加精神指令「爱」

出击时,辅助量表+3。精神指令「热血」变为「爱」

敌方势力回合时,给予损伤1.2倍、所受损伤0.7倍

一张地图仅限一次,HP在30%以下时,附加精神指令「不屈」

一张地图仅限一次,气力150以上时,SP回复100

最终命中率、最终闪避率+20%。搭乘机体的移动力+1

依照地图内除了自机以外的己方单位数量,自机的最终命中率、最终闪避率获得每一架+2%的修正

若参加战斗,气力+3。自己的攻击遭到支援防御时,气力上升至最高值

对于男性驾驶员的给予损伤1.1倍。与女性驾驶员战斗时,气力+10

面对等级比自己低的对手,最终命中率+30%、所受损伤0.9倍

气力120以上时,最终闪避率+20%、所受损伤0.9倍

气力120以上时,最终命中率+20%、给予损伤1.1倍

气力120以上时,搭乘机体的移动力+2、最终命中率+30%

出击时,气力+20。最终命中率、最终闪避率+15%

己方回合开始时,气力+10。周围10格内的敌方势力所有驾驶员SP-10

最终命中率+10%、所受损伤0.8倍

最终命中率、最终闪避率+10%。特殊技能「头牌驾驶员」的等级+1

敌方势力回合时,给予损伤1.2倍。一张地图仅限一次,在气力上升至150以上时,SP+50

出击时,辅助量表+3。精神指令「希望」的基本消耗SP成为35

支援攻击的给予损伤1.2倍。参加支援防御时的所受损伤0.8倍

己方回合开始时,附加精神指令「觉醒」「必中」「闪身」

若参加战斗,气力+5。HP50%以下时,所受损伤0.8倍

「技术」+20。新人类专用武器的射程+1

己方回合开始时,特殊技能「指挥官」效果范围内的所有我方驾驶员气力+5

特殊技能「新人类」的等级+1。「技术」+20

特殊技能「新人类」的等级+1。气力130以上、己方回合开始时,附加精神指令附加「专注」

气力140以上、己方回合开始时,附加精神指令「专注」

最终命中率、最终闪避率+20%,暴击率+15%

特殊技能「指挥官」效果范围内的我方单位所受损伤0.8倍

出击时,气力+10。特殊技能「明镜止水」发动时,格斗武器的给予损伤1.1倍

一张地图仅限一次,气力150以上时,附加精神指令「爱」

出击时,气力+10。敌方势力回合时,给予损伤1.2倍

出击时,气力+10。气力150以上、己方回合开始时,附加精神指令「闪身」

出击时,气力+10。气力150以上、己方回合开始时,附加精神指令「专注」

出击时,气力+10。气力150以上时,所受损伤0.7倍

出击时,气力+10。一张地图仅限一次,气力150以上时,附加精神指令「热血」

出击时,气力成为最大值。己方回合开始时,SP+5

面对等级比自己低的对手,给予损伤1.2倍、所受损伤0.7倍

地图上的己方单位数多于敌方单位数时,给予损伤1.2倍、所受损伤0.7倍

气力130以上、己方回合开始时,地图上的己方单位(包含自机)的HP回复10000

出击时,气力+20

搭乘机体的移动力+1。零式系统可在气力110时发动

搭乘机体的移动力+1。最终闪避率+20%、暴击率+20%

支援攻击的给予损伤1.3倍。若参加支援攻击,气力+5

己方回合开始时,邻近的我方单位之主驾驶员气力+5、SP+5

一张地图仅限一次,气力150以上时,附加精神指令「魂」

出击时,附加精神指令「加速」「专注」「不屈」

出击时,辅助量表+3。精神指令「期待」的基本消耗SP成为30

最终命中率、最终闪避率+15%

搭乘机体的移动力+1、最高SP+30。气力110以上时,发动特殊技能「SEED」

出击时,气力+10。最终命中率+15%、所受损伤0.9倍

最终命中率+20%、最高SP+20。气力110以上时,发动特殊技能「SEED」

最终闪避率+20%、最高SP+20。气力110以上时,发动特殊技能「SEED」

邻近我方驾驶员的给予损伤1.1倍

一张地图仅限一次,气力120以上时,附加精神指令「气魄」。此外,HP成为40%以下时,SP+50

出击时,气力+20

出击时,气力+10。一张地图仅限一次,气力150以上、己方回合开始时,附加精神指令「热血」

搭乘机体的移动力+2、最终命中率、最终闪避率+20%

气力120以上、己方回合开始时,附加精神指令「专注」

气力120以上、敌方势力回合时,给予损伤1.3倍、暴击率+20%

依照地图内除了自机以外的己方单位数量,自机的最终命中率、最终闪避率获得每一台+5%的修正

气力130以上时,所受损伤0.8倍。若参加战斗,气力+3

气力130以上时,所受损伤0.9倍。若参加战斗,气力+3。最终命中率+30%

HP50%以下时,给予损伤1.2倍

打中自己的对手气力-5

出击时,气力+10。最终命中率+30%

最终命中率+20%

特殊技能「盖塔的天选之子」的效果发挥时,拓马、神威、貘的气力+10、SP+20

气力140以上时,最终闪避率+30%

己方回合开始时,气力+5。气力120以上、己方回合开始时,附加精神指令「觉醒」「必中」

气力140以上时,所受损伤0.7倍

气力130以上时,给予损伤1.2倍、所受损伤0.8倍

最终命中率+20%、所受损伤0.8倍

支援攻击的给予损伤1.2倍。出击时,气力+10

出击时,气力+30

所受损伤0.8倍

最终命中率+15%。所受损伤0.9倍

己方回合开始时,周围10格内之敌方势力的所有驾驶员气力-5、SP-10

出击时,气力+10。最终命中率、最终闪避率+10%

出击时,自身的谐波水平+25。其他成员的谐波水平+10

出击时,自身的谐波水平+10。最终闪避率+20%

使用单位指令「广域战术警戒」时,自身附加精神指令「突击」「铁壁」「加速」

使战斗对象的气力-5。所受损伤0.9倍

精神指令「狙击」的基本消耗SP成为15。对于距离8格以上的敌人,给予损伤1.1倍

气力120以上时,搭乘机体的移动力+1、地图兵器以及射程1以外的武器射程+1

一张地图仅限一次,当HP30%以下时,附加精神指令「不屈」「毅力」「专注」「热血」

出击时,SP添加最高值的20%。精神指令「信赖」的基本消耗SP成为20

最终命中率+30%。无论对手的「技术」,可经常再次发动特殊技能「再攻击L4」

敌方势力回合时,给予损伤1.2倍、所受损伤0.8倍

面对等级比自己低的对手,最终命中率+20%、给予损伤1.1倍

搭乘机体的移动力+2、最终命中率、最终闪避率+15%

对进行攻击的对手施加精神指令「分析」

己方回合开始时,特殊技能「指挥官」效果范围内的所有己方驾驶员气力+10

「格斗」「射击」「技术」+10。辅助有弗蕾亚在的时候,再另外+5

支援攻击的给予损伤1.2倍。精神指令「专注」的基本消耗SP成为10

出击时,气力+15。飒、米拉朱、梅瑟、查克的最终命中率、最终闪避率+10%

气力130以上,「闪避」「技术」+15

击坠敌方时,追加获得2000的CREDIT

使用单位指令「突击战法」时,除了精神指令「突击」的效果外,在1回合内,所有我方驾驶员「命中」「闪避」+10

特殊技能「转移波觉察」的发动条件成为HP60%以下,发动时所受损伤0.8倍

依照地图内的己方单位数量,己方单位的最终命中率、最终闪避率获得每一台+2%的修正

气力140以上时,给予损伤1.1倍

己方回合开始时,勃格、狄奥、札奥、卡西姆的气力+5

气力120以上时,所受损伤0.8倍、搭乘机体的移动力+1

当有札奥在地图时,最终闪避率+20%。给予札奥的支援攻击一律成为暴击

当有狄奥在地图时,最终命中率+20%。给予狄奥的支援攻击一律成为暴击

HP30%以下时,最终命中率、最终闪避率+20%

最终命中率+20%、所受损伤0.8倍

C.C.的最高SP+20。施加单位指令「战术指挥」的对象气力+3

出击时,气力+10。最终闪避率+15%

出击时,气力+15。搭乘机体的武器消耗EN成为0.9倍

一张地图仅限一次,当HP50%以下时,附加精神指令「觉醒」「魂」

若参加战斗,气力+2仅限一次,在气力150以上时,附加精神指令「毅力」

出击时,气力+5。最终命中率、最终闪避率+10%

一张地图仅限一次,气力170以上时,附加精神指令「觉醒」「加速」「幸运」「努力」「必中」「闪身」「魂」

地图上每有一只怪兽(拉顿、库蒙加),「格斗」「射击」「防御」「命中」「闪避」「技术」上升1

「格斗」「射击」「防御」「命中」「闪避」「技术」+5

最终命中率+10%、所受损伤0.8倍

出击时,气力+10。给予怪兽操控者之操控怪兽的给予损伤1.3倍

出击时,气力+10。移动力+1

对怪兽操控者之操控怪兽的给予损伤1.3倍。移动力+1。合体时附加精神指令「觉醒」

己方回合开始时,气力+3。移动力+2

最终命中率+15%

最终闪避率+15%

最终命中率+20%己方回合开始时,气力+3

最终命中率+40%

己方回合开始时,气力+3。己方回合开始时,地图上每有一台己方单位,HP回复1500

己方回合开始时,气力+5。己方回合开始时,地图上每有一台己方单位,HP回复2500

出击时,气力+10、初期SP+30

给予损伤1.1倍。搭乘机体的移动力+1

给予损伤1.1倍。搭乘机体的移动力+1

给予损伤1.1倍。搭乘机体的移动力+1

特殊技能「NINJA」变为「NINJA大师」

出击时,辅助计数+2

所受损伤0.8倍、给予损伤1.2倍

所受损伤0.7倍、给予损伤1.1倍

最终命中率、最终闪避率+50%。所受损伤0.7倍、给予损伤1.2倍

最终命中率+20%、给予损伤1.1倍

最终闪避率+20%、所受损伤0.9倍

敌方势力回合时,所受损伤0.7倍、给予损伤1.2倍

最终命中率、最终闪避率+30%。己方回合开始时,SP+10、气力+5

气力130以上、己方回合开始时,附加精神指令「觉醒」

己方回合开始时,附加精神指令「觉醒」

最终命中率、最终闪避率+10%

最终命中率、最终闪避率+20%

出击时、气力+10。最终命中率+15%

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责任编辑:夏目贵志

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