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《超级机器人大战Y》全技能效果一览 主动、辅助与精神技能效果整理

2025-08-29 14:24:56 来源:3DM论坛 作者:Geminize 我要投稿

第6页:技能程序

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技能程序

技能程序 技能程序效果
格斗上升 驾驶员的「格斗」上升5
射击上升 驾驶员的「射击」上升5
防御上升 驾驶员的「防御」上升5
技术上升 驾驶员的「技术」上升5
闪避上升 驾驶员的「闪避」上升5
命中上升 驾驶员的「命中」上升5
潜力 对应机体的HP减少,命中率、闪避率、暴击率、防御力上升。等级9且HP10%以下时,将发挥最大效果,命中率与闪避率+45%、暴击率+54%、所受损伤0.3倍
支援攻击 接续在邻近的我方同伴之后进行攻击。技能等级将决定给予损伤以及1回合发动的次数
协助攻击 支援攻击一定成为暴击。此外,再攻击不在对象内
再攻击 当能力值「技术」比对手高出规定值以上的状况,对于自己进行支援攻击。技能等级将决定「技术」差距的规定数值和给予损伤
支援防御 为邻近的我方同伴承受攻击。技能等级将决定所受损伤以及1回合发动的次数
斗争心 出击时的气力上升。L1:气力+2/L2:气力+5/L3:气力+1
气力+(ATK) 执行「攻击」「反击」「进入支援攻击」,气力除了原本的变化,再额外+1
气力+(DEF) 执行「自敌人受到损伤」「闪避」「以防护、特殊装甲、特殊闪避等挡住攻击」,气力除了原本的变化,再额外+1
气力突破极限 气力上升的极限值将自150增加。L1:+5/L2:+10/L3:+20此外,与提升气力极限值之强化零件等的效果将累加
E节约 武器使用时的消耗EN将比原本数值更少。L1:减轻消耗EN10%/L2:减轻消耗EN20%
B节约 搭乘机体的武器弹数增加。L1:弹数1.2倍、L2:弹数1.5倍(小数点以下为四舍五入
识破 气力130以上时,最终命中率、最终闪避率上升,来自命中率30%以下的敌方之攻击命中时,所受损伤0.5倍。L1:+5%、L2:+10%、L3:+15
格挡 气力130以上时,来自对手攻击的所受损伤减轻。L1:所受损伤0.90倍/L2:所受损伤0.85倍L3:所受损伤0.80倍
忽略尺寸修正效果 对于给予比自机尺寸大之敌方的损伤,原为每一尺寸减少10%,现每一级技能等级,便无视1尺寸的减少。比方说,L2时,尺寸S的自机将以大2尺寸的L尺寸进行计算
精神抗性 使对手武器特性带来的「能力减半」「无法行动」「气力衰退」「SP减少」变为无效,并在气力100以下时,使精神指令「乏力」变为无效
打带跑 未经「移动」而「攻击」时,在攻击结束后尚可移动
救援技能 在搭乘可使用该能力的机体时,「修理」带来的HP回复量1.5倍,使用范围成为邻近方格+1。此外,移动后可使用「补给」
零件供给 可对邻近我方单位使用自己所持有的消耗系强化零件。可同时对复数单位产生效果的强化零件不在使用对象内
王牌尊严 击坠数70架可获得的「王牌驾驶员」、击坠数100架可获得的「超级王牌」,将可分别于击坠60架、90架时获得
幸运星 L1:出击时附加精神指令「幸运」L2:L1效果+气力130以上、于己方回合开始时,附加「幸运」
打击士气 攻击命中并给予对手损伤时,降低对手主驾驶员气力。L1:气力-2/L2:气力-5/L3:气力-8与给予损伤时减少对手气力的强化零件之效果不累加
前置支援 不屈:出击时,附加精神指令「不屈」。「不屈」的效果:单一战斗中,所受的损伤成为1/8
前置支援 加速:出击时,附加精神指令「加速」。「加速」的效果:单一移动中,使自己的移动力+3。在移动前,其效果将持续存在
前置支援 努力:出击时,附加精神指令「努力」。「努力」的效果:下次击坠敌方时,所得的经验值成为2倍
近战 搭乘机体的格斗武器攻击力每一等级+50。此外,L4以上获得机体移动力+1、L9获得移动力+2的效果
枪战 搭乘机体的射击武器攻击力每一等级+50。此外,L4以上除地图兵器以外的「射程5以上的武器」获得射程+1、L9获得+2的效果
利用地形 自己在战术地图上的方格之地形效果(防御率、闪避率的上升修正)成为2倍
SP上升 最高SP于每一级技能等级上升5
SP回复 己方回合开始时,SP除了原本的回复值5,再另外回复10
冲刺 搭乘机体的移动力+1
战术待命 若未行动而结束己方回合,在下次己方回合开始时,施加精神指令「觉醒」(行动回数+1)「加速」(移动力+3),主驾驶员的SP除了原本的回复值5,再另外回复10
攻击手 气力130以上时,给予损伤1.2倍。

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责任编辑:夏目贵志

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