第3页:主动技能
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主动技能 | 技能效果 |
装备盾牌 | 选择「防御」时,通常能将所受损伤减轻至0.6倍,拥有此能力时,效果能减轻至0.4倍。 就算不选择「防御」,视机率也可能发动相同效果 |
变形移动 | 空:移动时,变形为飞行形态移动。移动中虽然视作「飞行」,但原本型态无法进入前往地点之地形时,无法移动至该方格 |
单架分离 | 使用「单架分离」,可以变化机体的型态。 HP为0时也会发动「单架分离」,不视为击坠,而是型态变化。 此外,「单架分离」使用后,在该地图上无法回到之前的型态 |
装备修理装置 | 使用「修理」,可以回复自机或邻近的我方单位1台之HP(可移动后使用)。 使用驾驶员的等级愈高,HP回复量愈高 |
装备补给装置 | 使用「补给」,可以回复自机或邻近的我方单位1台之所有EN与弹药(不可移动后使用)。 接受「补给」后,机体的所有驾驶员气力-10 |
干扰机能 | 自机与邻近自机的我方单位之最终命中率、最终闪避率+10% |
抗精神攻击 | 使对手武器特性带来的「能力减半」「无法行动」「气力衰退」「SP减少」变为无效 |
全能消除器 | 使对手武器特性带来的「能力减半」「无法行动」「气力衰退」「SP减少」「EN▼」「运动性▼」「瞄准值▼」「装甲值▼」变为无效 |
HP回复 | 己方回合开始时,HP回复最高值的10% |
EN回复 | 己方回合开始时,EN回复最高值的10% |
指挥系统中枢 | 己方全单位命中率上升「地图内的己方单位数量÷4」%。 (己方单位数不包含自机)地图上若有复数架拥有此能力的机体,其效果将累加 |
姆特隆解放 | 气力150以上时,单位指令将追加「姆特隆解放」,决定此指令后,莱汀将获得强化。 此强化会持续到任务完成为止 |
生物传感器 | 驾驶员拥有特殊技能「新人类L5」或「强化人L5」的状况下,于气力130以上时发动,机体将获得强化。 此强化会持续到任务完成为止 |
精神感应框体 | 驾驶员拥有特殊技能「新人类L5」或「强化人L5」的状况下,于气力130以上时发动,机体将获得强化。 此强化会持续到任务完成为止 |
超级模式 | 气力120以上时发动,机体将获得强化。 此强化会持续到任务完成为止 |
超级模式 | 气力120以上时发动,机体将获得强化。 此强化会持续到任务完成为止 |
狂暴模式 | 气力120以上时发动,机体与驾驶员的各种能力将获得强化。 此强化会持续到任务完成为止 |
DG细胞 | 己方回合开始时,最高HP值、最高EN值的50%获得回复 |
零式系统 | 气力130以上时发动,驾驶员的各种能力将对应气力获得强化 |
GUND型 | 从100开始对应气力上升,机体的运动性、瞄准值、武器的攻击力将上升 |
生体能源转换 | 所受损伤成为0。精神指令「直击」、武器特性「贯穿防护」无法使本效果无效 |
魔神Power | 气力130以上时发动,最终给予损伤1.2倍。 此效果会持续到任务完成为止 |
盖塔变形 | 以单位指令「变形」可将机体变形为其他型态,伴随变形,主驾驶员也将换人。 此外,「变形」不会消耗行动回数,且行动结束后也可使用 |
转移波系统 | 辅助成员「弗蕾亚」「美云」「奏芽」「玛机奈」「蕾娜」任一人在地图上时,自己与周围3格内之我方单位的最终闪避率+20% |
茱莉亚系统 | 对应气力上升,暴击率(最高+25%)、盾牌防御的效果(最高+400)上升。 此外,机体HP在30%以下的状态时,运动性与瞄准值+30 |
伟大的终结 | 所受损伤减轻至0.6倍。此外,将对手的暴击率降为0%。 损伤减轻在精神指令「直击」下依然保持有效 |
谐波水平 | 谐波水平将根据战斗结果增减,每至一定数值,驾驶员的能力值「技术」「闪避」「命中」将获得修正 |
广域战术警戒 | 使用单位指令「广域战术警戒」时,能对地图上所有敌方单位施加「分析」。 一张地图仅可使用一次 |
战术解析 | 对攻击或反击的对手施加精神指令「分析」,使其气力-10。 除自己以外周围4格内的我方单位之最终命中率、最终闪避率+15% |
合体龙人 | 对应主驾驶员的气力上升,装甲值、运动性、瞄准值将产生变化。 气力未满100时,为负向修正。气力170以上时,正向修正将为最高水平 |
超合体龙王 | 对应主驾驶员的气力上升,装甲值、运动性、瞄准值将产生变化。 气力未满100时,为负向修正。气力170以上时,正向修正将为最高水平 |
三位一体 | 古利特骑士与失马双方气力在130以上,可以借着单位指令「三位一体」合体为帝王古利特骑士。 合体时,若古利特骑士尚未行动,合体后也将保留未行动 |
能量连结 | 驾驶员气力在130以上、且爱尔登特在5格以内的状态,己方回合开始时,回复最高EN值的30% |
龙宫结晶系统 | 己方回合开始时,EN回复。 回复量为最高EN值的「地图内的己方单位数量」% |
精神力场 | 使2500以下之全属性损伤成为无效。 气力130以上时发动。发动时,EN消耗10 |
I-力场 | 减轻光束属性的射击武器造成的损伤2000。 需要有气力110以上,以及特殊技能「新人类」或「强化人」。 发动时,EN消耗10 |
可动式披风 | 减轻光束属性的射击武器造成的损伤1500。 发动时,EN消耗10 |
纹章盾 | 使3000以下之光束属性的射击武器造成的损伤变为无效。 气力120以上时发动。 发动时,EN消耗15 |
灵光屏障 | 减轻射击武器的损伤1000。 气力105以上时发动,消耗EN5。 灵光之力的等级每上升1,减轻值+100(最高为900) |
减轻全属性的损伤1000 | 发动时,EN消耗5 |
绝对守护领域 | 使4000以下之全属性损伤成为无效。 气力110以上时发动。 发动时,EN消耗20 |
能源光盾 | 减轻全属性的损伤1500。 发动时,EN消耗5 |
辐射障壁 | 减轻全属性的损伤1500。 发动时,EN消耗5 |
盾牌防御 | 减轻来自射击武器的损伤1000。 依照茱莉亚系统,效果将上升(最高为减轻值+400)。 发动时,EN消耗5 |
质光子力场 | 减轻全属性的损伤1000。 发动时,EN消耗5 |
防护力场 | 减轻全属性的损伤1000。 发动时,EN消耗5 |
阳电子反射器 | 使1500以下之全属性损伤成为无效。 发动时,EN消耗10 |
抗光束覆膜 | 减轻光束属性的射击武器造成的损伤1000。 发动时,EN消耗5 |
VPS装甲 | 减轻光束属性以外的武器造成的损伤2000。 发动时,EN消耗15 |
双效外层 | 减轻光束属性的射击武器造成的损伤1500。 发动时,EN消耗5。己方回合开始时,回复最高EN值的10% |
超绝干扰器 | 以30%的机率完全闪避敌方的攻击。 气力130以上时发动 |
Off·Shoot | 以30%的机率完全闪避敌方的攻击。 气力130以上时发动 |
盖塔幻影 | 以30%的机率完全闪避敌方的攻击。 气力130以上时发动 |
奥秘之月 | 以20%的机率完全闪避敌方的攻击。 气力120以上时发动 |
分身 | 以30%的机率完全闪避敌方的攻击。 气力130以上时发动 |
教条增幅 | 透过单位指令「教条」可使用教条。 每种教条一张地图只能使用一次。 此指令将不消耗行动回数,且在行动结束后也可使用 |
定点防护罩 | 能源变换装甲SWAG 减轻全属性的损伤1000。发动时,EN消耗5 辅助成员「弗蕾亚」「美云」「奏芽」「玛机奈」「蕾娜」任一人在地图上时,自己与周围3格内之我方单位的暴击率+10% 辅助成员「弗蕾亚」「美云」「奏芽」「玛机奈」「蕾娜」任一人在地图上时,自己与周围3格内之我方单位的最终命中率+20% 辅助成员「弗蕾亚」「美云」「奏芽」「玛机奈」「蕾娜」任一人在地图上时,己方回合开始时,自己与周围3格内之我方单位的气力+2 辅助成员「弗蕾亚」「美云」「奏芽」「玛机奈」「蕾娜」任一人在地图上时,自己与周围3格内之我方单位的所受损伤0.9倍 |
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责任编辑:夏目贵志