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当前标签:信长之野望14:创造
《信长之野望14:创造》全战国传图文攻略
《信长之野望14》精华文章推荐 战国传图文攻略 战国传触发条件一览 PK版新增战国传攻略 全战国传达成心得 强力武将图文指南 部分名将介绍 PK版新增武将 武将数据TOP100
2013-12-20 09:58:47
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《信长之野望14》相良家统一九州流程攻略
个人觉得相良9年能统一九州,应该算是不错的成绩了,因为前面7年都在不断征战,粮草经常告急,已经是极限,没粮草就没法作战。稍晚的时候附上图片,因为经常保存,只有后面的图了,总体把整个攻略流程说个。 1、开局灭伊东 开局派相娘义阳工作,先交好岛津,怀柔九目国
2013-12-19 17:38:22
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《信长之野望14:创造》操作指南
各种委任比如: 修路累了,也可以委任:点击“整备”旁边的顺时针旋转箭头 ,能委任各城修路。 批量进行手动操作的方法:如果手动做同样的工作,前一个选择好时候不要直接点“决定”键而是点击最后的“继续入力”键,就可以既设定好上个工作然后继续手动进行同样
2013-12-19 17:12:13
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《信长之野望14》村上家开局发展心得
看见好多人都说村上家开局难,试过几回后发现,开局先于武田和长尾家结盟,然后友好度够40后请长尾家帮忙打下富田(山?忘记了)家主城,然后就可以慢慢的发展了,关键是要有盟友,那就很简单了,等你牛掰的时候再一脚踢开盟友就好了。感觉如果将来要是能玩那些支城的小大名的
2013-12-19 10:25:18
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《信长之野望14》谁是最强特性图文测试
前田利益靠着“倾奇者”横行天下无人能挡,他真的是最强吗?军神、谋神、风林火山、信长之野望、独眼龙又表现如何?谁是最强之矛,谁又是最强之盾?下面上图大家慢慢看。 PS:所有测试都是在大地图进行,合战不包括在内。游戏特性描述皆为战略画面效果,与合战画面效果不
2013-12-19 10:21:40
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《信长之野望14:创造》战法加成一览
2500指挥点 钓野伏 禁止敌部队后退 强化射程+1强化齐射+1攻击+2 三段击 强化射程+1 强化齐射+1 换阵速度+1敌部队混乱几率+1 三河魂 降低混乱几率+1 指挥点恢复速度+1 攻击+1防御+2 八尺鸟 强化射程+1 强化齐射+1 敌部队不能行动 车悬 攻击+2 强化突击+1
2013-12-19 10:01:47
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《信长之野望14》1550剧本武田家视频战报
第一期 更多相关内容请关注:信长之野望14:创造专区 第二期 第三期 第四期 第五期 第六期 第七期 第八期
2013-12-19 09:50:36
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《信长之野望14:创造》人口增长计算方法
人口与兵力 人口每月会自动增加, 例如下面那样每月增加77人口。 开发石高和商业到达某一程度令每月增加的人口加大。 每开发100石高值可以每月多增加1人口。 整备山地和平地到达3级可以每月多增加大约15人口, 3级后好像只增加行军速度。 人口增长可以令最
2013-12-19 09:44:53
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《信长之野望14:创造》战法效果一览
搅乱:降敌速 逆抚:降敌防 气势崩:降敌攻 离间:升敌混 诡计百出:敌行动不能,降敌防、降敌攻 扇动:敌禁前 挑衅:敌禁后 足止:敌禁前、后(禁前防马突击) 鼓舞:升防 斗声:升攻 神速:升速(含队形) 奥义一闪、一
2013-12-19 09:30:56
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《信长之野望14:创造》实用武将技能一览
这代最大的乐趣就是组合武将技和武将特性了,因为特性有一定的运气份,武将技的合理使用显得更重要,以下是我喜欢的武将技排名: 1.诡计百出。毫无问的本作最强武将技,降攻防1,加无法行动,有他的部队感觉战斗无压力。建议配2攻技能(雷神、一太、一闪等)和控制行动技
2013-12-18 16:01:16
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《信长之野望14》农商及兵舍设施功能一览
以下是各设施功用汇总: 6.1农业 6.1.1入会地(公家地):农业区划随着开发,谷物收获量增加;(以下的设施特性是额外附加功能) 6.1.2庄屋(村长办公室):额外提高该区划及邻接区划的农业适性; 6.1.3马借(物流公司):额外提高该区划及邻接区划的农业及兵
2013-12-18 15:57:05
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《信长之野望14:创造》新建支城心得
之前盖支城有时候都会没有收入,现在知道要如何分辨了! 如果出现这样的对话,就是盖好后是没有收入 出现这样的对话才是有收入的支城 更多相关内容请关注:信长之野望14:创造专区
2013-12-18 11:51:46
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《信长之野望14》常备兵与领民兵解析
军备 兵数:现在之兵数合计 最大领民兵:领民兵之最大数。随着人口和民忠增加而增加。最大领民兵数和最大常备兵数合计就是势力最大兵数。 最大常备兵:常备兵之最大数。在游戏中使用“内政→开发”指令发展兵舍可以增加最大常备兵数。 军马:势力所持有之军马
2013-12-18 11:29:17
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《信长之野望14:创造》内政系统简单分析
标榜自己真实的信长14,部队都是小方块实在难以忍受啊,简直就是自己打自己嘴巴。 实现内政目标里面 1最大兵力>2恢复速度>3兵员质量>4粮食=5钱 1.实现最大兵力最大化需要修路到3级,政策开人口增加类,开兵农分离,家臣集住,兵役强化其中一种,因为信长有创造特性
2013-12-18 11:23:29
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《信长之野望14》合战bug以弱胜强方法
利用“合战”系统的bug,拖时间消耗对方兵粮至0,然后得到以弱胜强的结果。 注: 此方法只适用于己方兵粮比对方多的情况。 此方法虽然能以弱胜强,但由于电脑兵粮至0时部队不会立马消失,所以依然要消耗少量己方兵力来等待对方撤退。 方法: 1、双方一旦遭遇
2013-12-18 11:14:24
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《信长之野望14:创造》娱乐试玩解说视频
更多相关内容请关注:信长之野望14:创造专区
2013-12-18 11:10:40
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《信长之野望14》部队属性建筑加成心得
精锐部队=3八幡宫 6猎场 1市场(3包围3攻击属性的部队) 猎场可以围着市场建 市场建成加商农适应 加点收入 部队属性那里显示是三个箭头朝上 一个猎场给你就加1个箭头了 我认为是0.5箭头 因为到第3个猎场才有2箭头 到第5个猎场就3箭头了 我觉得没满 应该是2.5箭头 补
2013-12-17 16:25:22
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《信长之野望14》全隐藏武将解锁图文教程
《信长之野望14》精华文章推荐 战国传图文攻略 战国传触发条件一览 PK版新增战国传攻略 全战国传达成心得 强力武将图文指南 部分名将介绍 PK版新增武将 武将数据TOP100
2013-12-17 16:05:24
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《信长之野望14:创造》小大名生存心得
(1)小大名前期根据地图判定,肯定有个和外交是轻侮的势力,如相良是岛津,相马是伊达。和这些势力死磕没有前途。派人做工作到结盟,能联姻就联姻,这代基本上很固定,几个后期做大的大名是西边是岛津,东北是上彬。游戏5年后,这2个势力基本上已经占据半壁江山了。中部就是
2013-12-17 15:33:01
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《信长之野望14:创造》实用技巧心得汇总
使用的是信长。第一个剧本,目前到59年(还没到第二个剧本的时间) 现在已经破了包围网。包裹若峡武田,还有北田家也都灭了。 目前兵力全国第一(利用兵农分离强压了北条一头),之后应该是扫尾时间了。 1,入城兵力消失 入城后兵力解散,然后陆续(很陆续,
2013-12-17 15:29:57
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