当前标签:信长之野望14:创造
  • 流程   1.半年内拿下手取城。   2.和三好结交,直到有姬结亲。   3.两年内拿下雾山御所(可叫一次三好援军,掌握好时间点)。   4.拿下雾山后休整三个月,可直取松岛城。   5.之后鸟羽也成为囊中之物,收人。   6.此时长野,龟山可能已入信长囊中,开始联合三好
    2013-12-15 09:28:25
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  •   玩过暗荣战国游戏的大家,都知道墨俣筑城在信望中是一个重要事件,但是在以往的系列中,墨俣筑城都没有什么必要的战略价值,但是在创造中,筑城的重要性就出来了。 (不过玩织田的话,因为墨俣筑城时通常都已经可以攻下大垣城,所以筑城重要性不高)   我是玩1551上级岛津
    2013-12-14 18:51:50
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  •   上级,上杉,家督继承,无战死,无寿命   好险好险我选对了,这一代超级缺人才   游戏开始 内政   这代跟传统信长不一样,不会派部队到哪里去盖房子   也不像天道要叫一大堆武将去设施建设什么东西   就只是很简单地下几个指令,找几个人决定要完成什么事情
    2013-12-14 18:49:37
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  •   『关白』系属于『官位』系统的正一位,统率与政治+12   依游戏定义获得官位的条件为:若名声够高,就可以藉由来访的公家获得官位。   『征夷大将军』属于『役职』的正一位,指挥兵力+6500   依游戏定义获得役职的条件为:提高名声并支配特定国家时,就会由幕府任命
    2013-12-14 18:38:21
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  • 1、首先军团   游戏中只有两个军团,一个是你本城能覆盖的地方,是你的大名直接领导。另一个就是附属军团。   直接领导的,可以在地图中控制出兵(白色图标框的家徽),可以用军议快速攻击邻居的非己方城市,如果周围没有,就只能在地图中自己点了   附属军团,无法在地
    2013-12-14 18:26:17
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  •   之前都没有用手动合战,试了几次都是被长宗我部家四五千人打到生活不能自理。后来在论坛上看到有人介绍手动合战的心得,自己又亲自尝试了一下,发现手动合战才是小大名的唯一出路,大大名用手动合战更可以加快统一速度。   下面介绍一下一条家开局打法,顺便也说说小大名使
    2013-12-14 17:32:37
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  • 《信长之野望14:创造》特性及其作用一览
    《信长之野望14》精华文章推荐 战国传图文攻略 战国传触发条件一览 PK版新增战国传攻略 全战国传达成心得 强力武将图文指南 部分名将介绍 PK版新增武将 武将数据TOP100
    2013-12-14 12:08:58
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  •   观音寺城石高与商业要超过1800   并且在180天内没有别的势力攻打 更多相关内容请关注:信长之野望14:创造专区
    2013-12-14 12:05:48
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  •   前言:   Nobu14创造,因为取消了俸禄,忠诚不再能靠钱来解决,不过另一方面影响忠诚度的因子通通被量化了,前代计算机制不明确的相性和情义,都变成直观的数字,某种程度上也为玩家提供了许多便利,所以大家就别再抱怨啦。   然而,武将忠诚度的作用目前还很不明确,游
    2013-12-14 12:01:43
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  •   第一种自然是流行的魔王三段为代表的放风筝流,如果利用合战可退再进的BUG对上弱的对手可做到无损灭敌,用的是铁炮和射击。   第二种是以车悬、三河魂为代表的攻防流,主要是军马突击,这种一直突击向前粘着对手就不会给混乱了,不要想着用把突击当射击用放风筝,拉开距离
    2013-12-14 11:58:27
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  •   1、内政:内政究竟该干些什么?钱粮从哪来?这恐怕是大家最为在意的一点内容。其实很简单,钱粮从支城来。诚然,很多人注意到了主城各种华丽的高档建筑,什么黄金茶室、三什么斋,织造局等等,这些建筑的确都能在中前期大幅度你的内政效率,但当你打下了十个左右的本城,内政
    2013-12-14 11:48:17
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  •   每一点都要仔细看,这是一个系统战略,缺一不可,都做好了就是无敌了,很简单,但是要仔细看帖别遗漏步骤包括下面的图解   首先第一,开局你要想办法,用支城兵力引诱对面本城兵力,任何一个都行,然后集合全国兵力攻击对方本城,然后你就有了两个本城然后你就能点击政策哪
    2013-12-14 11:45:07
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  •   这代其实有个老家的概念。   一般游戏开始君主在的城市就是老家。   以这个老家为圆心,周边的城市是可以手动控制的城市,   出了这个圆就自动变成委任了。   圆的范围还是有些大的,这就是为什么不玩到大后期发现不了这个设定的原因。   而且要记住老家不会自
    2013-12-14 11:38:37
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  •   先给大家看一下俺魔王大叔的实力。   可能大家很多人会觉得怎么那么多的兵,这里要跟大家说的是,信长14是“普请”比“开发”要重要。所谓“普请”其实就是工程,比如道路的修整,城市扩建等等。如果只开发城市不做修整,那么城市很难发展。   只有当周围的 道路达
    2013-12-14 11:33:40
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  • 《信长之野望14》全剧本战役图文攻略
    《信长之野望14》精华文章推荐 战国传图文攻略 战国传触发条件一览 PK版新增战国传攻略 全战国传达成心得 强力武将图文指南 部分名将介绍 PK版新增武将 武将数据TOP100
    2013-12-14 09:46:07
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  •   1、这一作感觉个人能力不是特别凸显,兵数量、部队数才是王道;   2、特性可以练,当城主 执行任务 作战 都会习得新特性,我打到一半的时候信长就已经13个特性了;   3、倾奇者这个特性关键时候有奇效;   4、道路整备如果每回合有剩余劳力,可以委任整备,个人习惯
    2013-12-13 19:10:33
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  •   1. 触发美浓攻略   2. 要有木下秀吉和蜂须贺小六为手下   3. 家中要有8000以上的金钱   这样应该就会触发一夜城事件了   不过顺带一提~根本就没有一夜筑城   第一次筑城~傻傻地以为真的一天就完成~指派秀吉去筑城   结果被大桓城出兵打爆~白白浪费8000金啊!
    2013-12-13 19:06:48
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  •   1.临近战斗的国人众开战前把中心调上去,其他就不管了(100的时候不要收编,有特殊武将的可以考虑收编)   2.不要过度狂热开发众多支城,浪费时间啊   3.石膏,道路,人口,暴重要   4.人多兵多才是王道   5,力量足够的时候可以考虑直奔主城   6.军团的编制是
    2013-12-13 19:01:05
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  • 整备:   应该就是铺路,到5满级能加快行军。 行营:   上限3,野战应该只能在行营出发生战斗,然后就是行营的数量就是你战斗部队的数量,多了只能在后面排队。 攻城:   也是只能最多3个部队在战斗,而且不能突破到城的另一面(除非有路绕过去),也就是你不能截断援
    2013-12-13 18:38:15
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  •   首先在游戏中新建武将   退出游戏   用UltraEdit或其他工具打开我的文档中TecmoKoei\NOBU14\EDIT\SETDATA中的EDATA000.14S文件   在最上面会看到如下   蓝色为武将四维   红色为武将特性 武将特性带码列表(特性后面的是格付):   0B 能吏C   0C 幸
    2013-12-13 12:43:22
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