能见度
能见度对于《我的世界》来说,是一个非常重要的游戏设定参数,会直接影响玩家的实际游戏体验,而能开多少能见度也由玩家的硬件配置所决定,其中最直接的因素是内存容量。
或许《我的世界》的游戏玩家会觉得:这不是常识吗?但对于像小编这样的非《我的世界》游戏玩家而言,能见度的设置问题就变成了一个"陷阱"。
由于我们的测试平台使用的是32GB双通道DDR4内存方案,所以在《我的世界》中最高可以开启160个区块的能见度,游戏默认状态下是96个区块。而无论玩家使用的是多少容量内存,开启光追后默认能见度为最低8个区块,手动最大为24个区块。

关闭光追/RTX 2080Ti显卡/1080P分辨率/能见度96/游戏帧数41FPS

开启光追/RTX 2080Ti显卡/1080P分辨率/能见度24/游戏帧数80FPS
这种能见度范围的巨大差异,让小编的初体验陷入了一种奇怪的状态:开启光追特效之后,不仅游戏画面变得更酷炫,游戏帧数也比关闭光追时更高!如此的话,光追岂不是"完美"?
不过现实可能是玩家在游戏中不会开启这么高的能见度:一款十几年前的"马赛克"游戏,用现在最顶级的RTX 2080Ti显卡都无法在1080P实现60FPS,那么之前的玩家是怎么进行游戏的?
所以最终我们选择了设定中最低的能见度——32个区块来作为关闭光追状态下的测试条件之一。
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