GTX 1650 Super最终优化方案
在上述的了解与测试之后,我们初步确定了GTX 1650 Super显卡1080P分辨率下运行《消逝的光芒2》游戏的优化设置方案。首先开启FSR质量模式,然后在预设高质量的基础上,将对画面影响很小但对帧数影响很大的雾气质量降到中,即可以以相对较小的画面损失来换取流畅的游戏体验了。
与之前RTX 3050一样(具体测试环节参考RTX 3050最终方案页),这里我们选择在夜晚出动并开始(被)追逐。在整个追逐过程中,全程的平均帧数为60FPS,最小帧为52FPS,追逐全程体验流畅。
需要提及的是,测试过程中的平均游戏帧数刚好是60FPS,已经可以无压力的流畅体验游戏,但如果玩家对游戏帧数十分执着,认为刚好60FPS并不能满足自己的话,也可以将游戏中的雾气质量拉到低,整体游戏帧数会有进一步提升。
总得来说,本次《消逝的光芒2》游戏的优化方案已经可以解决许多玩家的卡顿问题了,但需要提及的是,小编采用的这些优化方案不可避免的会有一定的局限性,比如我们的游戏平台使用的是Intel 11代酷睿i9处理器,模拟平台的系统是纯净Win10等等,玩家直接套用我们优化方案的实际效果可能会比我们展示的略低一点,但差别不会很大,玩家流畅游戏的需求应该还是可以轻松满足的。
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