RTX 3050如何畅玩1080P光追
根据我们之前所做的实际测试可知,在2K分辨率下,RTX 3050显卡在开启高质量光追与DLSS质量之后,游戏的平均帧数只有26FPS,1080P分辨率下开启高质量光追与DLSS质量后,平均游戏帧数为38FPS,游玩游戏时有卡顿发生。
考虑RTX 3050是一款入门级光追显卡,主打的也是1080P分辨率,所以接下来我们准备从调整画质设定出发,看看能否可以通过优化游戏画质设定,在尽可能最小幅度影响画质的前提下,让RTX 3050显卡也能在1080P分辨率下开启光线追踪畅玩游戏。
在其他条件一致的前提下,小编在多个游戏场景中进行尝试,通过逐一更改画质选项,观察每个画质设定对游戏画面与游戏帧数的影响。需要提及的是,这里仅代表我个人对于《消逝的光芒2》这款游戏的尝试与理解,如有遗漏欢迎大家随时补充。
游戏支持自由更改渲染模式,共有DX11、DX12以及DX12 Ultimate(光线追踪)三种。其中DX12对多线程处理器的利用率更高,但很多时候对于游戏的优化不如DX11。游戏的默认五种画质预设均没有采用DX12渲染(两种光线追踪相关的预设画质采用DX12 Ultimate,三种非光线追踪画质采用DX11)。
由于高质量光线追踪画质对性能的要求较高,RTX 3050显卡表示压力很大,所以这里我们首先选择切换到光线追踪画质。
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