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评析过去的10年中游戏物理引擎的变革

2012-02-23 18:29:34 来源:游民星空[编译] 作者:光影EA 编辑:snake 浏览:loading

2005:《GT4》

GT4是上一代主机赛车类游戏中的佼佼者,它的成功则要归属于该作的游戏真实性。游戏的图形效果和竞赛机制让我们看到了一个栩栩如生的赛车手,此款游戏物理引擎的“全力以赴”让我们见识到PS2主机的惊人威力。

 

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2006:《黑色》

现在看起来它有些过时了,但是《黑色》在2006年是最值得我们用钱来买的,拥有精彩即时演算过场动画的动作射击游戏之一。游戏中的枪械威力惊人,物理引擎也是经典。你永远无法忘记当时用枪射穿一个钢门的场景。

 

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