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评析过去的10年中游戏物理引擎的变革

2012-02-23 18:29:34 来源:游民星空[编译] 作者:光影EA 编辑:snake 浏览:loading

2010:《战地:叛逆联队2》

尽管没有像《红色派系》那样的惊人破坏效果,《叛逆连队2》仍然给我们展示了它惊人的破坏效果。从被破坏的树木和建筑来看,《叛逆连队2》可以说是物理破坏效果如何完美融入多人合作设计游戏的范本。

 

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2011:《沙尘》

此款沙盒神作凸显制作人Eric Chahi 的惊人天赋。淙淙流水,土壤和火山熔浆,《沙尘》乐趣十足。尽管它缺少足以使他立即成为经典的建筑结构,但是它是过去十年中最拥有雄心壮志技术类游戏之一。

 

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