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评析过去的10年中游戏物理引擎的变革

2012-02-23 18:29:34 来源:游民星空[编译] 作者:光影EA 编辑:snake 浏览:loading

2007:《孤岛危机》

《孤岛危机》采用Crytek自主开发的Cry ENGINE 2引擎。CE2引擎也将第一人称射击游戏的物理特效发挥到前所未有的极致,营造了几乎真实可信的世界,比如静物与动植物的破坏、拣拾和丢弃系统,物体的重力效应,人或风力对植物、海浪的形变效应,爆炸的冲击波效应。

 

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2007:《滑板》

《滑板》是货真价实,最好的滑板游戏之一。滑板物理操作的真实性是该作品拥有长久吸引力的主要所在。该作对滑板的创作摒弃了先前游戏中简单的模型,使得此款游戏提升了一个档次,物理引擎也为当时玩家创造了过去的美好时光。

 

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