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华夏文明全解读:浅谈国产游戏中的10大中国精神图腾

2012-04-14 18:16:16 来源:游民星空[原创] 作者:游民·菜小花 编辑:snake 浏览:loading

七.龙爪——鸟图腾与权力崇拜

龙体中融进了鸟的血液,龙的利爪就是证明。飞禽和走兽,一在天上飞,一在地上爬,本是不同的两类生物。可是龙体将此二者有机的的化为一体,使其具有了上天下地的超群功能。古书中云“有鹊衔火于清溪之上,鹊化为龙。”不正说明了龙与鸟的内在联系吗?

1.少昊:鸷鸟图腾

少昊,相传少昊是黄帝之子,是远古时羲和部落的后裔,华夏部落联盟的首领,同时也是东夷族的首领。中国五帝之一,中国赢姓及其秦、徐、黄、江、李等数百个姓氏的始祖。他曾以鸟作官名,并设有管理手工业和农业的官。活动于山东西南部一带,擅于治水与农耕。在少昊诞生的时候,天空有五只凤凰,颜色各异,是按五方的颜色红、黄、青、白、玄而生成的,飞落在少昊氏的院里,因此他又称为凤鸟氏。少昊开始以玄鸟 ,即燕子作为本部的图腾,后在穷桑即大联盟首领位时,有凤鸟飞来,大喜,于是改以凤鸟为族神,崇拜凤鸟图腾。不久迁都曲阜,并将所辖部族以鸟为名,有风鸟氏、玄鸟氏、青鸟氏,共二十四个氏族,形成一个庞大的以凤鸟为图腾的完整的氏族部落社会。

昊天塔是《轩辕剑》系列中的“十大神器”之一。昊天塔从名字来看是与昊天上帝有关联。在《封神榜》中,有位龙吉公主,是昊天上帝与瑶池金母的女儿,因思念凡情,被打入凡间。《轩辕剑5一剑凌云山海情》中,主角陆承轩就是昊天塔转世。昊天帝可能指的应该是“太昊”伏羲,但由于十大神器中出现了以伏羲命名的伏羲琴,所以更加偏向于昊天帝是“少昊天帝”的缩写,昊天塔的作用是 “ 吸星换月,原为天界重宝,拥有浩大无俦之力,据说能降一切妖魔邪道,必要时仙神也可以降服;但后因不明原因而下落不明,无人知晓其下落”。作为十件上古神器之一的昊天塔中封印有可以改写历史的太一之轮。 有句话叫做“救人一命,胜造七级浮屠”,那浮屠指的就是塔,可见,塔是一个慈悲的存在。托塔天王李靖,他的那座宝塔就是用来降魔伏妖之用,但是,都是活捉,没有杀生。还有一座有名气的塔,就是“雷峰”,虽然把白素贞压得好辛苦,但是毕竟她还是活着的。所以,可以看出,塔天生就是用来封印用来着。在《天之痕》中,古月圣和何然提过,饕餮是由昊天帝封印的,伏魔山的结界也是昊天帝布的,这些应该足够说明昊天塔的封印能力。而在苍之涛中,用的也是昊天塔来封印太一之轮。可见,昊天塔应该就算是一种昊天帝封印能力的具体表现。

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图22. 陆承轩从小便拥有着强大的力量,可是不懂得控制,被周遭的人当成怪物般的看待,导致养成阴郁犹疑不轻易吐露心声的性格,后来在探索自己拥有力量与生命意义的旅程中,逐渐历练成熟,进而立志发挥自己的力量协助他人。

2.毕方:怪鸟图腾

中国古代传说中的火灾之兆。毕方的名字来自竹子和木头燃烧时发出的噼啪声响,它是火神、也是木神,居住在树木中。毕方的外形象丹顶鹤,但是只有一条腿(一说为只有一只翅膀),身体为蓝色、有红色的斑点,喙为白色。毕方不吃谷物、吞吃火焰,据说毕方的出现预示着大火。而传说黄帝在泰山聚集鬼神之时,乘坐着蛟龙牵引的战车,而毕方则伺候在战车旁。在《秦殇》中有个毕方之羽的任务。在衡山郡和乌秸对话后,到衡山郡郊外的山洞里干掉强盗大王得到朱果,交给乌秸后,得到“毕方之羽”。《碧雪情天:冰雪传奇》的中州野外有一种毕方怪物,数量很多,玩家刚打到这里的时候要注意不要被围住,步步为营小心为上。

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图23.山海经中记载的毕方。

3.鸟文化与中国人的权力崇拜

传统的中国社会,是靠权力支配的。鹰爪关系着龙的起伏,权力关系着传统中国社会的存在状态。中国是一个权力膨胀的社会,就当下而言,有权者有理,权大者理大,权力越大,生存空间越大。无权无势者,其生存的空间,只是临时性的存在。就人的社会心理而言,人人都想最大限度的扩大自己的权力,最大限度的显示自己的权力。中国有句古话叫做“一朝权在手,言出惊鬼神。”这表现了权力在中国社会的威力与国人对权力的崇拜。权力决定着每个人在社会中的生存状态,正因为如此,国人没有不愿意做官,没有一个不愿意操掌大权的。

即时战略类游戏的魅力就在这里,在游戏中,玩家扮演着诸如领袖,帝王,甚至上帝的身份,从宏观上操控着手下的骑士战士,或者坦克飞机去开拓疆土,征服世界。游戏中的资源,补给,甚至每个单位的生死都由玩家自己决定,可以这么说,在RTS的游戏中,玩家就是唯一的王者。这种RTS游戏类型大大满足了玩家对虚拟世界权力的渴望,满足了现实生活中郁郁不得志的玩家的追求。试想,假如陶渊明和唐朝时很多不得志诗人的那个时代有这种游戏的话,我想他们就不会天天写诗发牢骚了,直接变成游戏玩家,天天联机打打红警,魔兽,生活不亦乐乎?《傲世三国》就是一款非常优秀的以三国时代为背景的国产RTS游戏。游戏中的策略管理占很重要的部分。在游戏中玩家可以分别选择魏、蜀、吴中的一方,在城市子地图中安排内政、外交、科研、生计、贸易、招募人才和军事准备,在战略任务大地图中进行实时战略类型的战斗以及对重要资源的抢夺。游戏接口中包含了两个雷达窗口,允许玩家在城市管理和战场监视之间方便切换,因此策略管理和即使战略两个游戏层面在游戏中融合得可谓天衣无缝,没有丝毫斧凿痕迹。此外,游戏中的各种要素——自然灾害、国运、君主声望、民心等都彼此关联,对游戏的胜负有不同程度的影响。所有这些因素虽然使得整个游戏的显得有些繁复琐碎,但却使得游戏的战术更加灵活多样,绝对可以使策略游戏玩家与实时战略狂徒们获得同等程度的满足。

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图24.全球仅零售版本发行几十万套,发行国家包括中国大陆,台湾,香港新加坡,日本,韩国,英国,法国,美国,澳大利亚,俄国,新西兰,西班牙,意大利,德国,荷兰,瑞士等。

结语:权力是每个中国人觊觎的对象,是传统国人生命的一部分,权力决定着每个人在社会中的生存状态,是个人利益的保障系数。这一切就其根本的原因,乃在于君主政体,在于法的无力与权的膨胀。随着君主政体的消失,法制建设的逐步完善,中国人对于权力的观念也会发生改变。

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