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游民看E3:“丧心病狂”的微软

2013-06-20 20:46:12 来源:游民星空[原创] 作者:游民·superwave 编辑:endlessid 浏览:loading
【游民星空独家专稿 文/superwave】

  本届E3最大的看点其实是微软,关于微软的负面新闻铺天盖地的出现在各大游戏网站和论坛,微软从涉足游戏业以来,似乎还没有遇到过如多的负面批评声音。例如DRM问题,例如限制二手游戏的策略,例如全程必须在线联网,例如定价过高,总之微软最近的表现极其反常,完全是丧心病狂的做出各种反人类的行为,乍看上去似乎完全是在和玩家作对一样,这也导致了微软的每一次表态全都被玩家群体喷到死。

  这使得E3召开之前玩家们对微软新一代主机XBOX ONE的期待度直线下降,并且也让索尼有了可乘之机,像索尼针对微软限制二手游戏这个话题就制作了一个关于如何分享PS4游戏的视频,这个视频在youtube上面点击率奇高,达到了很好的宣传效果,再如亚马逊网站上面关于PS4和XBOX ONE的投票,支持前者的人数远远超过了后者,使得亚马逊网站最后不得不终止了这个投票的项目。

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亚马逊上关于下一代主机的投票,PS4完胜XBOX ONE

  微软似乎还嫌自己的麻烦不够多,还抛出了诸如玩家如果没法玩XBOX ONE不如选择XBOX360这样的奇葩言论,总而言之,自从E3之后,每天都能出现各种微软的负面新闻和奇葩言论的新闻,这些如果仔细梳理盘点起来的话,简直就是蔚为大观,也堪称游戏主机历史上罕见的案例,要知道以前没有任何游戏主机刚公布后就会出现如此多批评之声。

微软到底在想什么?

  那么,微软到底在想些什么?微软为什么如此的“丧心病狂”?微软为什么如此的“反人类”?世界上没有一家公司会傻到和自己的用户群体彻底作对,更何况是微软这种商业巨鳄。


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XBOX ONE还没上市就被很多玩家批评

  关于微软的种种限制,以及收获负面声音的原因,基本可以归结为DRM政策、防二手、全程在线等等,关于这些方面的讨论文章和分析已经够多了,本文不再赘述,而这种种限制,如果单一来看的话完全就是为难玩家,但是我们综合在一起看,并且仔细思考一下微软涉足游戏业的初衷,不难发现微软这么做的最终目的正是为了实现自己的大一统理念,以及抓住自己的核心用户群体。


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微软的最终目的是打造一个多媒体家庭娱乐中心

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