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游民看E3:“丧心病狂”的微软

2013-06-20 20:46:12 来源:游民星空[原创] 作者:游民·superwave 编辑:endlessid 浏览:loading

未来是否会出现变数?

  但是欧美玩家群体现在也对微软的做法感到强烈不满,亚马逊上面的投票,youtube上面那些恶搞视频,以及XBOX ONE和砖头的对比图,都说明了微软大失人心。关键原因一个在于微软步伐太大,高估了玩家承受变革的能力。另外就在于微软那愚蠢的公关团队了,如果微软能够通过循序渐进的方式来进行变革,如果微软能够通过在各大游戏媒体上以多种形式解释自己的初衷和理念,以及这些做法的真正目的,玩家群体的反应不会如此激烈。

  例如微软的XBOX ONE定价比PS4高不少,但是那是附带了体感设备Kinect的套装,而PS4的定价虽然低,但是却是需要再花钱买Eye套装才能充分发挥作用。但是微软却没有采取细致的解释和说明这类做法,现在的情况就是,微软似乎换了一个根本不懂玩家需求的公关团队,然后噼里啪啦的就把微软长期研讨出来的新主机政策和理念全部抛了出来,却全然不顾玩家们的感受,简单粗暴,最终完全是打击了玩家对于新主机的积极性,这种事情,估计将来也可以写入哈佛大学或者耶鲁大学的商业营销课程作为经典的负面案例了吧。

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 XBOX ONE价格虽然高,但是捆绑了Kinect

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PS4只有主机的话没办法玩体感游戏

  那么将来是否会出现变数呢?笔者认为可能性还是很高的,腾讯在新版手机QQ大受批评后就马上迎合玩家改变回去了,而微软作为一个纵横科技领域多年的老手,不会不懂得及时应变的道理,像Windows8没有开始菜单被玩家大肆抨击后,微软马上就在Windows8新版中加入了开始菜单,可见微软还是经常倾听用户需求的。

  现在的问题是,XBOX ONE还没发售就已经遇到了如此多的问题,微软到底会多重视这些问题,将来会如何进行应变,到底是一根筋走到底,还是停止大幅变革的步伐,缓慢前行,这些都只能有待将来观察了,毕竟两大新主机都还没发售,微软还有的是机会改变和调整政策,因此现在若要论断这次主机大战的胜败还为时尚早。

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微软还有时间和机会调整自己

编者注文章截稿时,微软终于妥协,决定取消Xbox One的在线认证与二手交易限制。不过并不是玩家大获全胜,欢呼的时候别忘记了代价:不想要DRM那你必须随身带着物理光盘,同时游戏分享库也不会在首发时上线。笃信数字化游戏大势所趋的微软,自认为遇到了眷恋实物光盘的玩家。请看看旁边的Steam,是这样吗?

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