G:2017年还非常早,但玩家非常期待这款游戏,是否会推出试玩版一类的东西呢?
铃木裕:我们没有推出试玩版的计划,但每个月我们会告诉支持者关于游戏的最新信息。
G:你是否想过将前两作制作成动画?
铃木裕:是的,我有这个想法,不过《莎木》和《莎木2》的版权在SEGA手里,所以这不是我能够决定的事情。
G:本作会采用新的配音演员还是原来的阵容。
铃木裕:女性角色来讲,没有太大问题,因为女性配音演员的声音变化不大,但男性不同,《莎木3》和前两作跨度很大,因此大部分原来的男性配音演员要退休了。
G:这款游戏和SEGA有关系么?还是说SEGA仅仅提供了制作版权。
铃木裕:这很难解释,我是《莎木》的创始人,所以SEGA允许我制作这款游戏,因为他们相信没有一个人比我更知道如何制作它。
G:当时说服SEGA让你制作《莎木3》是不是很困难?
铃木裕:其实没有太大的问题,SEGA很乐意帮助我,他们也希望《莎木3》能够完美制作,而且我也还是SEGA的游戏顾问,我们有着良好的合作关系。
G:游戏首先会开发PC版还是PS4版?
铃木裕:并非哪个先开发那么简单,我们现在PC上制作原形,接着把产品转移到PS4,然后再回到PC,就是一个不断转换的过程。
G:PS4上的帧数预期是多少?
铃木裕:目前来说,30帧。因为60帧有点太难达到,但未来说不定。
G:为何选择虚幻4引擎来开发游戏?
铃木裕:虚幻4有着惊艳的色彩、着色器和渲染功能,他能提供我最想要的游戏画面。通过虚幻4我能够创作出最适合《莎木3》的游戏画面。
G:索尼拿到了《莎木3》,那么在过去的一年中你是否合微软有什么合作呢?
铃木裕:你的想象力很丰富。
G:近期你有玩什么其他游戏么?
铃木裕:我很少玩其他游戏,因为我怕自己的创意被这些游戏影响,我的课余活动是看电影。
G:有没有什么电影给了你灵感?
铃木裕:最近的话,一部中国电影《剑雨》,我非常喜欢里面的打斗场景。其他电影还有《星际穿越》、《罗马假日》、《卡萨布兰卡》等。而后面两部电影给了我创造游戏中爱情理念的灵感。
G:听说你雇佣了Kid Nocon来参与《莎木3》的制作?
铃木裕:是的,他是莎木系列的忠实粉丝,曾经用虚幻3引擎重制了《莎木1HD》,他的CG技术的确非常优质,许多粉丝都认识他。因此他很乐意从韩国来到日本帮助游戏开发。
G:最后,对喜欢莎木系列的粉丝说几句吧。
铃木裕:我们的团队在尽全力制作一款出色的游戏,我希望玩家能够一直给予我们支持。
更多相关资讯请关注:莎木3专区