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这次不学《塞尔达》 《暗黑血统3》盯上了另一款任天堂大作

2018-11-13 15:47:08 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 浏览:loading

  《暗黑血统》对于很多PC玩家来说,是动作游戏的启蒙之作,然而随着发行商 THQ 破产,这一游戏系列也遭逢厄运,自《暗黑血统2》发售6年来仍未推出续作。

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  不过,在THQ Nordic接手游戏发行权后,《暗黑血统》系列终于又有了新动向,《暗黑血统3》已经确定在11月28日推出,让我们继续见证天启四骑士中的第三位——女骑士“怒神”的全新故事了。

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依靠玩法上的模仿与借鉴,同样能做出好游戏

  在《暗黑血统》诞生之初,游戏的主创团队就对它有着清晰的定位——模仿那些最顶尖的动作冒险游戏大作。在初代游戏中,我们就能看到《塞尔达传说》式的解谜要素和与谜题紧密联系的boss战,《鬼泣》式的动作系统和《战神》中比比皆是的血腥处决动作。

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  而在《暗黑血统3》的开发中,这一理念仍然得以延续。游戏的高级设计师Richard Vorodi在采访中毫不讳言,“《暗黑血统1》有着《塞尔达传说》的DNA,而《暗黑血统3》则更接近《银河战士》(任天堂的另一款动作冒险游戏巨作)。”

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  《暗黑血统3》对于《银河战士》的借鉴会体现在哪些方面呢?最重要的当然就是值得反复探索的世界了。

  众所周知,任天堂出品的经典游戏《银河战士》的一大特点就是玩家可以在整个游戏世界内非线性地巡游。在击败每个关键boss,取得关键道具或能力后,可以解锁那些之前不能解开的机关,前往全新的区域。

  而在游戏世界的每个区域中,还遍布着各式敌人和收集道具,通过玩家逐步探索而找到各种物资,这种体验十分美妙。近年这种游戏模式也在独立和3A游戏中被反复借鉴,小品级如《空洞骑士》,大作像是《古墓丽影:暗影》及去年的黑马作品《掠食》都在游戏中融入了这种《银河战士》元素。

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