大杂烩能不能炒出新鲜味?恐怕是游戏成功与否的关键
说到《暗黑血统》最大的吸引力,应该还是体现在玩家每次面对新关卡时感到的强烈新鲜感。
一开场我把它当做是一款《鬼泣》式的动作游戏玩,但很快发现可以通过QTE处决敌人。在经过一番连续杂兵战后,boss竟然需要找出弱点进行剧情杀。线性关卡进行一段时间后,又有一个小型开放世界可以探索,各种《塞尔达传说》式的小道具也让游戏的解谜机制充满乐趣,每个区域都有独特的谜题套路,既不难解,还能带来满足感。在游戏后期,甚至会有抬起机枪,扫射敌人的特别桥段。
至于二代中引入更多RPG元素,给主角满身装备的设定,似乎因为没能填充足够多的装备组合而失败。但这款暌违多年推出的续作中,官方一直没有正面宣传的装备系统要如何回归,值得我们期待。
而在《暗黑血统3》中,善于借鉴的开发者们是否能延续初代的成功,把海量的游戏内容较好地塞进这一锅大杂烩,让玩家体验到虽不是第一次见,但仍旧新鲜的游戏系统,可能会是决定游戏是否成功的关键。
既有丰富的游戏内容,还有靠谱的战斗与探索要素,美术风格独树一帜,还可能会有不俗剧情。可以说,对于单人动作游戏爱好者来说,在11月28日这个没有其他大作占据游戏时间的日子,《暗黑血统3》绝对是一款值得买来一试的游戏。
目前《暗黑血统3》正在预售中,豪华版预售优惠价为231元,在杉果游戏购买本作可领券优惠券,以216元价格入手游戏。
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