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当前标签:游民专栏
高尔夫引发的众怒 《美末2》究竟做错了什么?
《最后生还者2》可能是整个PS4世代口碑争议最大的游戏。考虑到现在距离游戏发售已经过了一段时间,许多关心本作的玩家已通关,因此我想详细聊聊其中争议最大的几个地方。
2020-07-15 20:55:12
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竞速游戏也就图一乐,真要爽还得开《欧卡》!
上市之初,开发团队怎么也想不到,这款以“卡车爱好者”为受众的核心向作品,不仅突然火了,而且一火就是8年。
2020-07-13 19:13:20
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花泽香菜结婚了,你的青春还好吗?
没想到伴随自己走过青春期时光的声音,竟然也已经到了结婚生子的年龄。
2020-07-09 19:53:21
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挑战人性,真的那么好玩?
游戏中充满了人性的考验,这不仅能揭示出我们的阴暗一面,也同样能催生出人性的光辉。
2020-06-29 19:38:50
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当腾讯要教任天堂做MOBA时,宝可梦粉丝坐不住了
当掌机市场的第一IP宝可梦与自带黑点的腾讯合作推出一款类似MOBA玩法的手游,鄙视链也终于再次形成了闭环。
2020-06-25 19:36:11
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在赛博朋克这条路上 中国武侠走的比你想象中还远
除了都很“酷”以外,这两种处在不同文化语境下的流行文化似乎风马牛不相及。但若解构其内核,武侠和赛博朋克之间其实有着不少共通之处。
2020-06-25 16:50:49
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让人“恨”的《美末2》,如何温暖了残疾人的心?
《最后生还者2》的无障碍功能非常强大,甚至可以支持盲人通关游戏。事实上如何帮助残障人士顺利玩上游戏,已经成为当今许多游戏厂商和开发者正在努力探索的方向。
2020-06-19 20:40:09
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PS5亮相很惊艳!但次世代大饼就这?就这?!
PS5到底是美是丑,这是个仁者见仁智者见智的话题,就笔者个人而言,PS5在造型上还是要碾压毫无想象力的XSX的。
2020-06-12 20:34:17
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欺骗的艺术:游戏是如何把你哄开心的?
电子游戏作为一种虚拟的艺术,正如魔术一般,在用一场场美妙的“骗局”取悦玩家。
2020-06-11 19:52:34
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黑人穷、毛子坏、华人衰?聊聊游戏里的"种族歧视"
游戏公司在某种程度上充当了追求种族平等的急先锋,但恰恰也是他们的游戏在潜移默化中灌输着自己批判的刻板印象。
2020-06-09 19:05:36
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游戏中的那些美食:包子、龙蛋、蟑螂肉?!
随着产业的发展,电子游戏的类型和内容的在不断丰富,食物在游戏中的表现也越来越多样化。
2020-06-08 19:07:37
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伤病频发,但电子竞技还要继续
如今伤病已经是电竞所很难摆脱的命运,在这个大环境下,那些职业选手和主播,究竟该何去何从呢?
2020-06-06 20:03:02
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又白给?Epic向steam发动了一场“全面战争”
作为玩家最合理的选择或许就是,不用带任何心理负担的照单全收就好,要明白这样的好日子早晚都要过去的,要珍惜啊。
2020-06-03 20:41:44
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已过而立之年的我 通过《猫和老鼠》变成了哲学大师
作者本身或许只是想这让一猫一鼠带来单纯的快乐,但如果带着思考去看,在得到快乐的同时有所感悟岂不美哉?
2020-06-02 16:50:39
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从一家独大到战国时代 现在的自走棋市场怎么样了
从“吃鸡”、“下棋”的大起大落来看,时机固然重要,但“内容至上”是红海环境里始终不变的运营准则。
2020-06-01 13:50:37
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《雪国列车》美剧热播!这辆黑车到底多黄多暴力?
如果有一天世界重回冰川时代,人类文明该如何应对呢?在《雪国列车》里,最后幸存的人类坐上了一列环绕整个地球、永不停靠的火车,一边沿途观光、一边繁衍生息。
2020-05-29 20:25:05
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导剪版《正义联盟》背后:DC粉丝的三年战争
三年了,华纳与扎导可以和解,《正义联盟》可以再度聚首,同为观众的我们,为什么不能对彼此多些宽容呢?
2020-05-27 20:26:06
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从收购狂魔到稳重低调 2K Games的这些年
随着次世代的到来,游戏产业格局也会有所改变。这几年褪去热狂青涩的2K Games,略显稳重低调的态度往往意味着厚积薄发。
2020-05-22 19:53:14
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数字版如此方便,为什么还需要实体盘?
游戏市场的数字化趋势无法避免,但为何实体版地位无法动摇?这都要从我的一张《黑魂2》实体游戏讲起……
2020-05-21 19:28:01
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没有了“台下”的观众后 网易开始“整活”了
我很难预测网易能否延续今年第一季度的涨势。但至少以这场发布会为基础,我们还是能窥得网易为未来准备的产品基本盘。
2020-05-21 12:23:47
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