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黑人在游戏世界中的现状到底如何?
在很长一段时间里,黑人角色总是容易走向两个极端,要么特别凶悍,要么非常时尚。这两种刻板印象仍然广泛的存在着,好在如今我终于看到了一些突破,在一些游戏中黑人不再只是为了填补某个类型的存在,也不再只是可以被随意替代的角色。
2018-10-19 20:11:36
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体育、文化、教育?游戏或许早就不单纯是娱乐
虽然休闲娱乐是电子游戏被设计出来的初衷,但电子游戏早已不再是单纯的“玩具”了。如何利用好电子游戏的各项功能与优势,或许才是我们在面对这个新兴产物时应该更多思考的问题。
2018-10-19 12:10:58
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游戏制作者如何为玩家“料理后事”
与现实生活一样,在电子游戏中,死亡是攻关流程里难以避免的一环,哪怕是由玩家所扮演的英雄角色也不例外。为了花样百出地恁死我们,游戏开发者也是绞尽脑汁地各出奇招,为我们留下了许多印象深刻的死亡记忆。
2018-10-08 19:30:38
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想要做好一款超级英雄游戏 真的不容易
如今,我们已经很难像以前那样看到一款仅仅是为了电影造势的超英游戏,反而因为电子游戏图形技术的发展、开发世界理念的深入、剧情表演工业化的成熟,超英游戏的质量将得到稳步地提升。
2018-10-04 19:34:20
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我去了趟波兰,带大家实地探秘CDPR与GOG的总部
自从2015年《巫师3》上市以来,CDPR在我的心目中就一直占据着相当重要的位置。他们来自波兰这个曾经也饱受盗版困扰的国家,可凭借着过硬的游戏素质和DRM-FREE的GOG平台,他们硬是弯道超越,成为了游戏界一股不可忽视的力量。
2018-10-03 20:20:44
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为什么这种游戏一爱就是四十年?
40年的时间,游戏圈风云变幻,王朝交替,一代“新人”换“旧人”,曾经的王者光芒不再,崛起的新作加冕为王。但无论怎样变换,篮球游戏始终都是一批玩家念念不忘的“大餐”,究竟是什么让玩家喜欢它这么多年?
2018-09-30 10:15:10
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高开低走的《昆特牌》这些年到底经历了什么?
虽然不大想承认,但是《巫师3》最著名的梗的确就是那句“来盘昆特牌吧”。很多人可能都忘记了这款CD Projekt还在运营的那款让“波兰蠢驴”暴露出自己开发运营短板、曾经要和《炉石传说》叫板的卡牌游戏了吧。
2018-09-28 20:02:45
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娱乐至屎:聊聊那些“有味道”的游戏文化
像貔貅一样“只进不出”的玩家们,逐渐对“在游戏拉屎”这件事表达出了别样的兴趣。前段时间《人渣》发售时,几乎各家国内游戏媒体都写了和其屎文化有关的文章。似乎只要哪款游戏里能让人拉屎,就会直接吸引到不少关注度。
2018-09-26 21:50:24
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“瘦猴子和胖猴子”的篮球故事
再见到猴子的时候,已经是大学毕业几年之后了。青年时代的瘦猴子如今也变成了胖猴子,幸福的家庭,可爱的孩子也已经成为了我这位发小生活中的主旋律。唯一有一些不变的,还是他家中那琳琅满目的篮球鞋和篮球杂志。
2018-09-26 10:48:03
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RPG Maker真是垃圾游戏引擎吗?
在steam上,RPG Maker已经不只是一款引擎那么简单了,而代表着某种游戏类型。我们造成了某种错误的联系,将一款软件和某种游戏类型、游戏品质画上了等号,完全无视了它背后丰富的文化以及无数优秀的游戏。
2018-09-25 19:27:41
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这些“小黄脸”改变了世界?关于表情的趣事谈
从“:-)”到如今琳琅满目的emoji与表情包,在帮助人们表达情绪的同时,从某种角度来说这些“小玩意”也见证了网络聊天的发展。那么之后的日子,针对网络聊天还会出现什么有趣的创新呢?这是一件很令人期待的事。
2018-09-21 19:39:49
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玩家也能当回科学家了 离我们并不远的公众科学游戏
提起《EVE Online》,大多数玩家可能对这个大型星战网游既熟悉又陌生。作为一款已经运营了十几年的游戏,《EVE》在各方面都是一个的的确确的小众游戏。《EVE》和它的玩家们在这个快节奏化、碎片化的电子游戏年代,真的算是特立独行了。
2018-09-17 19:21:40
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《古墓丽影:暗影》里 劳拉盯上了这座失落黄金城
如果帕伊提提是真实的,它必然将成为21世纪最辉煌的考古发现。在南美的群山和雨林深处,仍有许多秘密等待着像劳拉一样的探险者,当然,他们携带的并不是砍刀和弓箭,而是GPS、无人机和遥感设备。
2018-09-14 19:58:05
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它眼中的异形只是盘菜 《铁血战士》的前世今生
它和人类若即若离,相爱相杀,它一直在救世主与毁灭者之间不停徘徊,充满不确定性。但无论怎么样,有关《铁血战士》的记忆是不可磨灭的。它曾收藏我们的恐怖和快乐,惊悚和刺激,它值得我们通过电影反复回味,更值得通过游戏反复体验。
2018-09-13 20:09:28
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02版《巫师》电视剧你看过吗?叶奈法居然很丑
老版《巫师》电影之烂,让我越发的期待新版。尤其是有消息透露“超人”对杰洛特了解很深,能与该角色形成“心灵上的连接”。然而令我最期待的,还是谁来演叶奈法......
2018-09-07 20:11:39
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七成付费率的《堡垒之夜》到底有什么魔性?
如果是在今年的年初,许多关心游戏产业的人可能还会对2018年哪款游戏会成为“最残暴印钞机”充满期待和猜想的话,那么在半年以后,这样的猜想几乎已经没有了太多必要。《堡垒之夜》在这近半年里的“印钞”速度,惊掉了许多人的下巴。
2018-09-03 19:04:56
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手柄和键鼠也能过时?游戏操控正经历着革命
厂商们长久以来,为了提升游戏的沉浸感,真实感,主要还是在游戏的画面上下重功夫,但当游戏画面真的发展到以假乱真,游戏还能怎样去发展呢?笔者认为,操作方式的改变对游戏有很大影响。
2018-09-02 19:59:52
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世界上第一款女性向游戏机 竟出自卡西欧之手!
Loopy一方面领先于时代,另一方面却还完全没有机会支持触控,这让在上面创作画作、表情包的工作非常艰难。一个高科技的贴纸制作机,却带着有些陈旧的女性魅力,很显然注定要错失所有的机会。
2018-08-31 20:02:00
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无论多大年纪 每个人心中都住着一个小丸子
"我姓樱,叫桃子,现在读小学三年级,因为我个子小,所以大家都叫我小丸子"。伴随着这句经典的开场白,樱桃小丸子的故事正式拉开了序幕,而这个温馨又有趣的故事,一讲就是30多年。
2018-08-30 20:07:11
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时代开创者--记中国第一款图形网游《万王之王》
中国人做的网络游戏可能不是最好玩的,但是论起对网络游戏的感情,国人可算是全世界独一份了。从一个个逃课练级的玩家,到一众楼起楼塌的厂商,有一个算一个,都在那个网络游戏初兴的启蒙年代留下了无数的回忆。
2018-08-30 10:35:35
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