当前标签:暗黑破坏神3
  • 尽管目前还没有《暗黑破坏神3》的官方发售日期,不过《暗黑破坏神3》的社区经理Bashiok在Battle.net论坛指出,该作可能将在2012年发布。他说:“游戏大部分的设计工作还没有开始。我们首先还是要扩展游戏的核心体验,比如整个游戏世界、怪物和地下城。” 暴雪大概需要16个月的时
    2010-08-06 00:01:10
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  •   7月29日,《暗黑破坏神3》官方论坛中有玩家询问暴雪是否会参加将于8月18日至22日在德国举行的GamesCom展会时,论坛社区经理并未否定这个可能性。以下是原文翻译。   玩家:希望确定《暗黑破坏神3》会否参加今年的GamesCom,谢谢。我们欧洲的玩家希望能在展会上玩到《暗黑破
    2010-07-30 11:09:20
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  •   7月28日,暴雪更新《暗黑破坏神3》官方Twitter,放出了一张游戏开发团队办公室的照片,暴雪把这张照片称为“怪物墙”,上面贴满了《暗黑破坏神3》中的怪物设定。下面是原文翻译,我们一起来看看。   暴雪:这是一张我们称之为“怪物墙”的照片。这是一个可视化的图表,这张
    2010-07-28 16:08:39
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  •   有玩家在《暗黑破坏神3》官方论坛中提问说,同一个帐号中的角色之间能否方便的传递装备。暴雪社区经理在回帖中表示,未来将会提供一个方便的方法实现这点。   以下是原文翻译:   玩家:请问《暗黑破坏神3》中是否会有类似道具共享的系统或功能存在?比如说,假如我得到
    2010-07-16 14:24:52
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  • 7月6日,Sellers Publishing出版公司正式推出以《暗黑破坏神3》为主题的壁挂年历,即日起开始接受预订。 Sellers公司推出的这款年历以暗黑人物肖像画为主,而且异常精美。目前已知的年历人物有迪克凯恩、《暗黑破坏神3》新人物莉丝(Leah)、野蛮人、巫医、武僧、
    2010-07-07 10:13:42
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  •   近日,《星际争霸2》的单机内容已经确定了,因此,就有不少粉丝在猜想,暴雪是否会提供局域网模式,哪怕是那种通过战网连接后,在以某台电脑为主机的半局域网模式也好啊。   不过,这个猜想被无情的粉碎了,在对暴雪游戏设计副总裁弗兰克皮尔斯的采访中,他明确的表示,单
    2010-05-28 15:34:10
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  • 5月22日,《暗黑破坏神3》社区经理在官方论坛中回答了关于游戏分辨率的问题。他在帖子中对《暗黑破坏神3》支持的分辨率的画面内容差异等相关问题做了较详细的解答。 玩家:我希望《暗黑破坏神3》可以支持各种画面比例和分辨率。 暴雪Bahsiok:我们支持所有普屏(4:3)和宽屏(
    2010-05-25 14:59:47
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  •   5月20日,在前两天的蓝贴中,《暗黑破坏神3》官方论坛社区经理bashiok,提到了视线机制的引入,旨在提高游戏的真实性。而今天一玩家针对视觉真实性的问题,提出了在当前的游戏视角下,应有场景的反射效果,并认为这样才能增加游戏的代入感。   针对反射效果的问题bashiok回
    2010-05-21 15:11:05
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  •   5月18日,暴雪在《暗黑破坏神3》官方Twitter更新一条消息,显示暴雪开始为今年的BlizzCon做准备了,同时游戏官方论坛中,暴雪社区经理Bashiok透露,正在对《暗黑破坏神3》进行内部测试。   暴雪《暗黑破坏神3》正在进行内部测试   暴雪Bashiok在游戏官方论坛说:“公
    2010-05-19 18:19:50
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  •   国外一个硬件网站做了一个2011年的十大期待游戏排行榜,《暗黑破坏神3》赫然在目,并称暴雪已经确认《暗黑3》将会在2011年发布,但却未透露游戏的具体发行日期,据网站称一位不愿透露姓名的员工提及,前两天的动视暴雪电话会议上CEO Mike Morhaime 确认游戏锁定2011年。(消息
    2010-05-11 12:09:23
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  •   5月6日,《暗黑破坏神3》社区经理Bashiok在回答玩家提问时透露,游戏中的怪物会有更多变化,而不仅仅只是换个颜色。以下是原帖翻译。   玩家:《暗黑破坏神》1和2中,有许多不同的怪物,他们是在已有外形的基础上换个颜色,不之道《暗黑破坏神3》中是否也是如此,比如当游
    2010-05-08 20:24:57
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  •   近日,暴雪社区经理透露,《暗黑破坏神3》的技能升级系统不会随着使用次数而积累经验。以下是原帖翻译。   玩家:我从一些非官方渠道了解到暴雪要在《暗黑破坏神3》中采用全新的技能系统,对老的系统来个大变革。我想提出我的建议,我觉得像《网络创世纪》那样的随着使用次
    2010-05-06 10:39:12
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  •   近日,《暗黑破坏神3(Diablo 3)》社区经理在回答玩家提问时表示,游戏中的镜头的固定的,玩家不可自行拉远或拉近。 暗黑破坏神3 早期界面   玩家:希望《暗黑破坏神3》中玩家可以控制镜头的远近,这样我就能清楚的看到自己角色的装备和外形了。   暴雪:目前没有计
    2010-04-27 10:15:07
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  • 4月21日,《暗黑破坏神3》官方论坛里有玩家谈到暗金怪物的死亡效果应该更加多样化,暴雪社区经理回帖证实,根据怪物类型不同,死亡时将有不同的华丽特效。以下是原帖翻译。 玩家:我们在嘉年华会上已经看到暗金怪物在死亡时会有非常猛烈的爆炸效果。我非常赞同用爆炸的
    2010-04-22 22:54:52
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  •   有玩家对暗黑2中祭坛(Shrines)的作用方式和效果提出了新的改进意见,并建设性的提出了能量球(Power-Up orb)的概念,这一概念也得到了Bashiok的认可,并且告诉我们,曾经暴雪确实考虑过这样的设计。   而这一蓝贴中,我们收获的最重要的信息是祭坛的效果将可以覆盖一
    2010-04-21 20:11:28
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  • 《暗黑破坏神3》骨灰难度角色死后无法复活
      4月19日,暴雪社区经理在《暗黑破坏神3(Diablo 3)》官方论坛中回复玩家提问时透露,骨灰难度下的角色一旦死亡仍然不能复活,否认了之前说付费可使骨灰难度角色复活的传言。以下是原文翻译。   玩家:骨灰难度下的角色死亡后可以付钱复活吗?如果真是这样我就不会
    2010-04-21 20:11:28
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  • 《暗黑破坏神3》发售将赠WOW宠物
    有玩家在《暗黑破坏神3》官方论坛发帖请愿说,在游戏发售时不要加送《魔兽世界》的宠物之类和游戏无关的东西,然而暴雪社区经理透露说有较大机会会送《魔兽世界》的宠物。以下是原文翻译。 玩家:《暗黑破坏神3》发售时请不要附赠《魔兽世界》的宠物,那些东西和暗黑系
    2010-04-21 20:11:28
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  • 《暗黑破坏神3》怪物将掉落增加属性的魔法球
      4月14日,《暗黑破坏神3》社区经理在官方论坛中发帖透露,《暗黑破坏神2》中玩家触摸后会增加属性的神坛将会有所改动,同时有可能改成由怪后掉落增加属性的魔法球,在短时间内增加玩家的各项属性。以下是原帖翻译。   玩家:《暗黑破坏神2》里面的魔法神坛不好,
    2010-04-21 20:11:28
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  • 暴雪释疑《暗黑破坏神3》自动分配属性点系统
      有玩家在《暗黑破坏神3》官方论坛发帖询问游戏的属性加值系统是否和《魔兽世界》中一样,   暴雪社区经理在《暗黑破坏神3》官方论坛中发帖透露,角色升级时属性点由系统自动增加,玩家将无法像前作一样升级时获得属性点,然后自主分配到角色的各项属性上。同时,
    2010-04-21 20:11:28
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  •   《暗黑破坏神3》官方论坛中,一玩家发帖说,巫医应该用巫毒值作为能量系统,而魔法值应该回归给法师用。暴雪官方人员就此进行了解释,并且透露说正在为法师设计一种不稳定的能量系统。   玩家:请用巫毒值作为巫医的能量系统,魔法值系统还是还给法师用吧。法师用魔法,这
    2010-04-02 20:12:46
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