当前标签:暗黑破坏神3
  • 最近有不少人在讨论游戏的通货膨胀问题,回家想了想,在这里写出来与大家分享。由于篇幅所限(我不是在写经济学论文)虽引述了一些现实中的经济学知识,但不对其做具体分析论述。 首先,我们先要清楚什么是通货膨胀,通货膨胀是指纸币的发行量超过商品流通中所需要的货币量而引起
    2010-11-29 10:26:15
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  • 没有实物,大家看看图解馋吧。 更多相关资讯请访问:暗黑破坏神3专区
    2010-11-26 00:49:23
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  • 其实也没什么特别,闲得无聊拿出来说下 在前作中“致命打击(CS)”是能打出双倍伤害的属性,其实就是双倍打击。不知道为什么叫“致命打击(CS)”,可能“致命打击(CS)”听起来猛点吧。 那么在暗黑3中究竟会不会再出现这个属性?如果出现了又会不会有点变动?或者说有“双倍
    2010-11-26 00:42:52
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  •   在官方论坛一个关于角色7个技能的讨论中,Bashiok 无意中对一个回贴进行了答复,该玩家回复中提到技能的上限为15,Bashiok 对此进行了纠正: 技能等级可以提升到 15 Bashiok:可能是 20。 Tulklas:武僧只能双持拳套武器,对吗?Bashiok:武僧和野蛮人可以双持所有单手
    2010-11-26 00:32:23
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  •   现在的游戏设定中,有一个细节已经越来越清楚,就是暴雪要加强金币在游戏中的地位,无论是从获取的难度还是消耗的数量。我们从8月的视频中看到,物品打孔需要金币,随后的蓝贴证明,取下已经插放的宝石还需要金币,并且数量非常可观,今天的蓝贴中,暴雪基本肯定了合成宝石依
    2010-11-25 01:04:12
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  •   我们曾经对恶魔猎手的弩进行过详细的说明,今天的蓝贴又提到了这一问题,恶魔猎手的双手弩是两个相对独立的部分,并且这种特殊的双持模式仅限于弩,不包含弓。同时蓝贴也对其他角色的双持问题进行了说明: 以下内容由凯恩之角 Doublex 翻译整理! @19dgo87:你们会让巫医双
    2010-11-23 11:52:43
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  •   来自国外媒体Slashdot.org的试玩报告,文章内容详实,作者分别使用了巫医,恶魔猎手以及野蛮人进行了游戏,并且对游戏背景,PVP等内容都进行了详细说明,这也应该是目前第一个针对PVP内容的心得文章,非常值得一看。同时作者在文章开头也给了暗黑3一个非常高的评价“卓越非
    2010-11-23 11:36:49
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  •   目前各职业的能量源系统都已经公布,精神/奥术能量/怒气等具有各自的特点,有玩家在今天的Twitter中问到了关于能量的自动恢复问题: 以下内容由凯恩之角 微明 翻译整理 问:唉, 现在暗黑3肯定会出主机无疑了, 挺酷的对孩子们来说...那DX11呢? 10年之后我们应该得到最好的。
    2010-11-23 11:06:31
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  •   这次的Twitter带来了一个比较重要的信息,就是关于护身符的作用地位。从单纯的Charm本身,暴雪明确表示将不会对角色产生过于重大的影响,只是对角色属性进行微调,我们在前面也提供了一个亮金的护身符属性,是所有属性+1。但是我想 Talisman 作为一个几经改动的系统,可能不会
    2010-11-22 10:28:43
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  •   在恶魔猎手的宣传片中,最吸引人的莫过于她的武器,两手单持的弩确实很出彩,这突破了原有暗黑2中大炮的那种概念。今天的蓝贴对这种武器又进行了一些说明,首先这种弩将会是单独的物品类型,区别于双手弩,并且,这将会恶魔猎手独有的武器,每个手的单弩还将拥有不同的属性及
    2010-11-21 15:05:30
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  •   今天的蓝贴非常重要的内容之一就是暴雪肯定了暗黑3的单机游戏和多人游戏具有同样的内容。曾经在暗黑1中,有这样的一个设定,就是在多人游戏中,某些单人游戏的任务将不会出现,并且部分任务将直接演变为杀BOSS模式,奖励也发生变化。这就导致玩家会很矛盾,例如第五层的极品盔
    2010-11-21 15:00:30
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  • 《暗黑破坏神3》韩国电玩展法师试玩体验
    法师在《暗黑3》中的PVP地位是最高的,因为其自身拥有高强度的远程攻击力和躲闪能力,还可远程多点进攻
    2010-11-19 17:37:38
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  • 暴雪招聘网页列出了暗黑3团队的职位空缺,有三个关键岗位与主机平台有关: 其中对主机平台首席设计师的要求是: “……知道游戏尤其是主机游戏的乐趣及抓人之处;曾交付或移植过多平台游戏……” 对主机平台首席程序员的要求是: “……带领主机平台的工程开发团队;参与过
    2010-11-16 09:55:40
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  •   宝石(Gems)是小而贵重且注入了魔法的石头,它们可以镶嵌在物品中,以此为物品附加永久性的效果(目前还不清楚是否可以替换已镶嵌的宝石)。各种类的宝石根据你镶嵌的部位不同会附加不同的属性。宝石也有等级之分,并会根据切割质量的不同分别命名(如碎裂的和无瑕疵的)。Ja
    2010-11-09 18:57:24
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  • 角色等级要求:10 级以下 以下被动技能在角色10级以下时都可以学习 坏脾气 Bad Temper 最大等级 5增加怒气增加速度减少怒气消耗量。 等级上限 5 等级 1:+10% 提升速度 减少10% 怒气消耗 等级 2:+15% 提升速度 减少15% 怒气消耗 等级 3:+20% 提升速度 减少20% 怒气消耗 等级 4
    2010-11-09 08:50:51
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  • 以下被动技能更新标准为 BlizzCon2010,并且随时保持更新。所有图片及图标来自官方试玩及游戏截图。 闪电反射 Lightning Reflexes最大等级 5 极大的提升恶魔猎手的敏捷来躲避敌人的攻击和危险的陷阱。 等级上限 5 等级 1:+20% 敏捷 等级 2:+40% 敏捷 等级 3
    2010-11-04 23:04:50
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  •   前段时间我曾经写过一个关于时间预测和内容分析的贴子,被广泛转载后引起了比较多的议论,不过玩家对于物品核心说及悲观的发行时间有着不同的看法。今天这篇文章非常好的从物品方面印证了我的看法,但是从时间方面却有否定了我的看法,原文来自于著名暗黑站点 DiabloFans:
    2010-11-04 09:47:18
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  •   关于角色性别问题的蓝贴已经出现过多次了,好象暴雪在刻意的制造男女平等这样一种平衡关系。其实玩家可能更希望男野蛮人更有特点一些,毕竟这是个从地狱火开始就存在的家伙,看看今天的蓝贴: 以下内容由凯恩之角 coolle2000 翻译整理! 玩家:野蛮人是唯一一个两个性别拥有
    2010-11-03 09:35:49
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  • 第一层技能 第一层技能需要角色等级达到 2 流星索 Bola Shot 需要等级 2 效果:射出一根带有爆炸物的火流星弹绕住目标。火流星弹在 1 秒后爆炸,给予目标 X% 武器伤害 并且给在 Y英尺 内的所有敌人 Z%的额外武器伤害。 手雷 Grenades 需要等级 2 扔出三个
    2010-11-02 15:08:45
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  •   在这次公布第五职业恶魔猎手的之前,暴雪的负责人用了很长时间铺垫,一幅幅互无关系的画面逐渐引出了“Geek”这个词,当时我们在线的人员都在讨论,第五职业和Geek有什么关系,今天就引用百度百科对于Geek的解释让大家了解一下,同时附带有公布第五职业时的英文文字实录: 以
    2010-11-01 01:43:09
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