《文明:太空(Civilization Beyond Earth)》游民星空点评8.3分 地球已被玩坏 外星环境很乱

2014-10-25 19:04:27 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  探索的过程不仅有趣,这一行动本身的重要性可能也要比此前的《文明》更高。在这个神秘的世界中不仅分布着各种奇怪的遗迹,还有许多先殖民者一步抵达的资源仓。其意义相当于此前作品中散落在各地的遗迹和野蛮人村落,只是其给玩家所提供的帮助要比之前更加显著。真正从地球上的野蛮人手中拿过了接力棒的自然是形态各异的外星生物,而且显然要比手持大棒的野蛮人要难对付的多。别看一起从飞船上下来的士兵们一个个穿着宇航服、手拿自动武器,但真遇上愤怒的“原住民”,一开始还真容易吃亏。

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八大派系

  这些外星生物与一心劫掠的野蛮人还不太一样,它们行动起来更像是野兽,因此也更加难以预测它们的行动方向。它们直接攻击你城市的几率或许不高,但这并不意味着它们就不会对你造成威胁,游戏的教程一再提醒玩家要给殖民者配属卫队恰恰就是因为它们的存在。另有一种“攻城虫”则能给玩家的城市带来更直接的破坏,这些钻地而行的大怪物和《沙丘》里面的沙虫有些相似,它们往往会沿着一个方向一路钻下去,在身后留下一片断壁残垣,而你初期的所有近战单位在它面前又几乎都是被秒杀的命。

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社会升级系统,横向和纵向的标尺上都有积累加成

  异星生物的活动对游戏初期的地缘政治影响很大,其意义有时就相当于天然屏障。怪物们不是石头缝里蹦出来的,它们也有自己的巢穴,而这些巢穴周边往往聚集着数量惊人的怪物。暗哨自己就曾经被一座这样的怪兽老窝封印在了一座半岛之上,在解锁了海上运输之前完全连探索都无法进行。除了虫子以外,这颗未开化的星球上还遍布着剧毒瘴气,也将在很大程度上限制玩家的行动范围。

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猜猜她是哪来的吧

  想要真正有效的和虫子们对抗,你至少需要先在科技树上爬行一小段距离。大概是由于缺少了历史书作为技术演进的剧本,Firaxis Games这下可是撒气了欢。《文明:太空》的科技树不同于以往的任何一款《文明》,它甚至都不能够被称为“树”,而是一张网,玩家的起点位于网的中心,可以随意向四周发展。虽然科技依然有高低等级之分(位于网络外侧的会消耗更多的点数),但由于没有了传统的、线性特征较强的树形结构,玩家的研发自由度确实有了很大的提高,想必也将在日后衍生出许多特殊的打法。

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轨道系统对应着数量众多的卫星

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