《文明:太空(Civilization Beyond Earth)》游民星空点评8.3分 地球已被玩坏 外星环境很乱

2014-10-25 19:04:27 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  尽管异形在早期威胁很大,在开启了狂乱异族的选项后,它们甚至会给玩家带来一种在异世界挣扎求存的感觉。但在绝大多数情况下玩家只要能够集中起有效的兵力,野外的这些怪物还是无法和有组织、有纪律的人类殖民军正面对抗。事实上,游戏中的一些加成就鼓励玩家尽可能多的与异形交战,让玩家在每消灭一只怪物、每捣毁一个巢穴后都会获得可观的科研点。

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除了派系自身的加成以外,开始前还有许多其他的自定义选项

  社会科学在《文明:太空》中的地位有了进一步的提高,文化领域其所对应的升级项目要比《文明5》中多了不少,升级的复杂性也有了质的飞跃。力量、繁荣、知识和工业四大系统的分野各有所专,横向与纵向又都有各自相连的积累加成(如玩家积累了足够多的第三等级社会优势,将获得所有城市所有点数都增加10%的逆天加成),或许也影射了现实世界中不同社会领域之间的相互促进。可以说在本作中文化已经变得和科技一样重要,在一些特殊的时间点上则可能更加重要。

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这次的文明百科就像是科幻小说设定集

  倾向性则是《文明:太空》给我们带来的一个新的概念,我们可以大致将其理解为殖民者对待这个新世界的态度。倾向性共分为三种,分别是:至高、纯正与和谐。其中至高代表一种超人进化观,希望能通过这次外星殖民将人类带入下一进化阶段;纯正代表了对人类原初特质的尊重和推崇,希望能够在新世界复制地球上的文明;和谐则顾名思义,是希望能与新世界和谐共生。

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奇异的外星地貌与资源

  每种倾向在游戏中都有对应的经验值,解锁相应的科技是提升倾向等级的最有效方式。倾向等级对应着一系列的加成,但更重要的是,它们还对应着许多特殊兵种的解锁和升级,其所带来的好处在强化兵种方面起着不可替代的作用(科技大多只能帮你解锁单位类型,倾向则能让你的单位更强大)。如果有足够多的时间和资源,玩家可以将三种倾向全都升满,同时获得三种倾向的加成,只是兵种升级上只能选择一项。倾向看似是一种意识形态,能够在一定程度上反应玩家爱的价值观,但在实际的游戏中还真不是想选什么就选什么。由于每种倾向的特殊兵种所对应的战略资源完全不同(比如至高对应的是火山晶辉、和谐对应的是异种物质),有时我们只能因地制宜,根据自己的资源状况有所侧重。不过从社会发展的角度来看,不同的文化与社会形态往往确实是特殊自然环境的产物,这样的设计倒也颇为真实。

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巨大的攻城虫,和《沙丘》中的沙虫很像

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