移植版的小地图被放在了屏幕右下角,整理背包的界面会显示在屏幕正中央,而原本游戏人物持有的GamePad形状的扫描仪则被改成了iPad的形状。尽管这是一种非常平凡的设计方法,但是玩家也因此省去了不断低头和抬头的麻烦,可以集中更多的精力到游戏当中了。
在以前的Wii U版本中,游戏的近战武器有且只有一个球棒,而用它消灭一只僵尸平均需要击打4-5次。而这次的移植版本新增了铁铲和钉锤两把近战武器。其中铁铲在游戏前期就可以获得,它不但攻击范围很大,而且通常情况下只需要挥动2-3下就可以消灭一只僵尸。在这种情况下,玩家的生存能力得到了大幅度提高,游戏难度也因此变得更加友好。
然而这样的改动却在某种程度上打破了原来的武器平衡性。例如同样是对付一只穿着防爆服的僵尸,用手枪打完一匣子弹都难以给僵尸造成有效伤害。但如果是用铁铲,第一下就可以打掉僵尸的头盔,第二下就能爆掉它的头。手枪的存在显得非常尴尬。
亮点与污点并存
《僵尸》的故事设定在爆发丧尸潮的伦敦。主角是一名在丧尸潮中勉强得以幸存的普通市民。在一位神秘人的帮助下,主角找到了一间安全屋,并以此为据点探索伦敦的各个区域。在这个过程中,玩家可以搜集武器、弹药和各种各样的资源,并在和成群的丧尸对抗中磨练自己的生存技巧,争取存活更长的时间。
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