35、《没空解释(No Time to Explain)》
这个整个游戏都是个奇葩,但是还别说,挺好玩的,沾上了玩了很久,下班玩到八点才回家。
屌丝主角正在家悠哉悠哉,忽然“咣”一声,房子碎了个大洞,一个来自未来的自己全副武装冲了进来,对主角说“没有时间解释了,赶紧跟我走”,话音未落,一只怪兽就伸来钳子把未来的主角抓走了,激光枪也掉了,主角捡起枪跟了出去,发现未来的自己很惨啊,血洒了满天都是,这下更没空解释了,赶紧上去救人吧,于是他赶紧追上去营救自己,顺便弄清楚到底是什么来不及解释了,一个巨大的悬念在游戏开头就设下了。
游戏内容就是利用好自己的激光枪,利用枪射击地面的冲击力帮助主角越过各种关卡,追上怪兽,但是有难度的是,这把枪、地面和重力的物理学关系不是那么容易掌握的,就像《骑马与砍杀》一样,最开始咬牙切齿也掌握不好,但却欲罢不能,而后在经历一系列各种死法后,我居然迷上了这个感觉无法自拔,当然难度也逐渐提高,一开始只是飞跃障碍,之后要用反作用力准确地通过尖刺阵、飞越水面等等,这种挑战性是游戏的核心。游戏的另一个特点是每一个关卡小关的场景形状都差不多,但是风景会不同,主角会用不同的打扮登场,上一个场景是西部小镇和牛仔,下次来就变成了莫斯科红场和苏联战士,制作者把这一切天马行空都“没空解释”,留在后面待揭晓,让人专注在游戏上直接开玩的节奏。
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