DARK MAUS
如果让众多魂like和疑似魂like游戏中的主角排排坐,《DARK MAUS》的主角肯定是最引人注目的,就像游戏本身一样。这款向“魂”系列致敬的游戏效仿了许多魂游戏中常用的元素,譬如篝火存档和死亡掉魂,以及复杂具备挑战性的关卡设计等,其2D俯视角的设计也让它能更好的发挥自己独特的美术风格。
尽管游戏体量很小,却也堪称五脏俱全,《DARK MAUS》甚至在这个基础上做了更多的创新。长短剑弓箭法杖之类的武器类别一样不缺,还多了护卫的概念,在中后期时玩家可以达成最多4角色一同挑战关卡。而前期玩家在死亡时还可以凭借剧情道具获得一个“幽灵鼠”同伴来协助作战,也算是给予不断死亡的玩家一些小小的慰藉。
《DARK MAUS》有趣的地方不少,缺点也当然存在。游戏的剧情太过简短而并非艺术性留白,而部分武器(如双手剑)在操作上容易受到视角限制而出现诡异的攻击方向等战斗端的不便利,以及部分设计失衡的BOSS战环节,都为它的游戏体验带来了一些搓伤。但尽管如此,作为一款轻量级且价格足够实惠的独立游戏,它值得喜爱魂的你一试。