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业界奇扒:是骗钱还是融资?抢先体验那些事儿

2014-08-10 19:57:20 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  既然加入更加流行的要素、使用更加夸张的宣传方式能够为项目带来更多的资金,而游戏特性和要素这玩意又是开发者说了算,没法进行真正严格的审查,那么挡在开发者与夸张(欺诈性)宣传之间的仅仅就是职业道德这一张薄薄的窗户纸了。而如果你对人性有那么一点点的了解就会清楚,在缺少监督机制的情况下,所谓道德底线在绝大多数情况下真的仅仅是一条线而已。

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加布大佬很强硬

  通常来说,牛皮总有吹爆的时候。而目前Steam的抢先体验政策却给了开发者一个将牛皮无限吹下去的条件,只要不断更新,就没有人能说你只拿钱不干活;而只要游戏一天不完成,虚假宣传的牛皮就算还没有吹爆。而前期牛皮吹的越鼓,后期也就越难收尾。于是就出现了这样的情况:有不少作品更新的最频繁的就是“更新时间表”,因为经常要跳票。制作的最精良的就是预告片和截图,因此也催生出了一大批优秀的预告片导演和截图艺术家。而在一次又一次的“大规模”更新之后,不少玩家会发现,工作室原本承诺的那些令人兴奋的要素根本就是镜花水月,完全看不到完成的可能。

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现在的监管机制还是有不少道德风险

五、购买需谨慎

  尽管说了这么多抢先体验的阴暗面,不过还是已经有不少优秀的作品通过抢先体验最终实现了作品的开发,将来也会有更多的作品通过这种方式获得自己的成功。面对抢先体验可能存在的道德风险,Valve的动作也是有目共睹的,针对作品的审查也越来越严格,最近半年抢先体验板块的进入门槛显然高了不少,初版作品的完成度有了很大程度的提高。

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利字当头,对谁都是个考验

  可问题在于,即便是最严格的审查也难免会有漏网之鱼,且由于抢先体验在前期的泥沙俱下,已经有许多不靠谱的作品走向了市场。而说到底,即便是通过了审查之后,抢先体验模式特有的道德风险依然存在。目前国内有越来越多的玩家开始在Steam钱包里保有一定数量的美刀了,暗哨在这里奉劝大家一句,面对那些描绘得极美的世界,购票入场需谨慎,一定要做好研究再下决定。

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这样的图还有很多很多

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