《七日杀(7 Days to Die)》
这又是一座末日生存沙盘,在去年这大概是最热的题材了。与上面的两部作品相比,《七日杀》显然在各方面都要矮了一截,在Steam所获得的总体评价也是最低的。本作目前的版本号的Alpha 8.7,从8.6到8.7几乎过了一个月。这个怪异的版本号让人很难推测出游戏大概的完成日期,不过没完成或许也好,因为如果《七日杀》将在近期内正式完成,那么它绝对会成为一款让人失望的作品。
《银河文明3》与《铁血联盟:闪回》
这两部作品仿佛落魄的贵族,在经典时代,他们都曾经庇荫在一个显赫的家世之下。如今虽然落魄到了抢先体验的地步,但经典就是经典,待遇自然也和初出茅庐的草台班子不太一样。先旨声明,暗哨是这两款作品的铁杆粉丝,对这两部作品的未来也充满了积极的期待。不过正是因为这两款作品的前作都在业界赫赫有名,Valve在对待它们的时候明显采用了不同的评价标准,具体的表现就是这两款作品的抢先体验初版基本上就是个框架,初版的完成度远不及其他一些不知名的作品。看来血统这东西走到哪里都是有用,越是前作出名的作品其抢先体验的初版可玩性往往越低,虽然这不代表作品将来也是一塌糊涂,但对于想要立刻体验到好料的玩家来说,这是一个值得认真考虑要规避的风险。
《StarForge》
按照开发者的说法,这是一款科幻沙盘世界建造者,具有动作射击要素,基本上是《我的世界》+《DayZ》+《战争机器》,野心可是不小。只可惜,评论区愤怒的玩家数量也和其野心成正比。从产品的实际情况来看,《StarForge》的开发团队明显属于上文中提到的那种吹牛功夫远超项目开发能力的那种。而且暗哨惊奇的发现,这款作品的抢先体验登陆时间居然还不见了。种种迹象都表明,这是一款烂尾可能性极高的作品,属于最典型的抢先体验打水漂案例。
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