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集思广议 搞基无罪!百合万岁!改变电子游戏的同性之吻

2015-03-26 19:41:07 来源:游民星空[编译] 作者:最后的防线 编辑:最后的防线 浏览:loading

  仿佛开启了一个潘多拉盒子,关于同性恋的内容开始越来越多地出现在游戏上,公众对此态度宽容。直到2014年,真正意义上的争论才浮出水面:但和很多人想的不同,其核心并不是关于在游戏中添加了同性恋内容,而是将其排斥了出去。在任天堂的游戏《朋友们的生活》(Tomodachi Life)中,同性关系是被禁止的。这款游戏和《模拟人生》非常相似,其中的人物可以争吵、恋爱、结婚,甚至一起生活,只是同性之间没有这个权利。很多同性恋认为,这款游戏否定了他们的性取向和生活方式。在发售后,他们向任天堂表达了抗议,迫使任天堂发表了如下声明:

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由于不允许同性结婚,任天堂的《朋友们的生活》(上图)遭到了部分团体和人士的恶搞(下图)

  “我们希望所有玩家都可以将《朋友们的生活》视为是一部与众不同的、有趣的游戏”,并且“绝不想引发任何的社会争议”。然而,即便是无意,禁止同性关系本身就是一种争议话题。

  作为一名资深基佬,巴雷特不赞同任天堂的态度,因为他清楚问题的本质:“评论本身就是一种伤害,无论他们是否察觉”。不仅如此,“一方面,任天堂本身是一个以家庭娱乐为导向的企业,并在过去数十年长期保持着这种形象,但另一方面,他们的产品又在同性恋中非常受欢迎。在进退两难中,他们对一些敏感问题只能采取回避态度。我不认为他们所谓的‘家庭娱乐’实际考虑了同性恋人群的需要,他们除了知道(同性恋的)行为和其它人不一样之外,其实并不理解其中的含义。”

  至于事件的影响,巴雷特认为是积极的:“未来,将不再会有开发者重复任天堂的错误,毕竟这次给他们的打击是如此强烈。”

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直到今天,对同性话题的争议依然存在

  巴雷特认为,在《模拟人生》发布的15年已经让世界发生了深刻的改变,“当年,任何同性恋都被认为极端反常,甚至被某些人视为危险。但《模拟人生》中,成为同性恋并不可耻,它也因此成了第一款能让同性恋群体自由娱乐和表现的游戏。第一对同性恋人在虚拟世界中的那一吻更是个奇妙的时刻,我至今仍在想,当初它究竟是怎么就获得了接受,并逃脱了道德卫士们的法眼。”

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