2013年,对于汤姆克兰西系列是个相当糟糕的年份。《彩虹六号:爱国者》项目神秘被砍,而《细胞分裂:黑名单》因为长期跳票销量惨淡。相比之下,汤姆克兰西本人的去世反倒没有那么引人注目:毕竟许多玩家根本不曾注意游戏还有这么一个前缀,也未曾思考过汤姆克兰西是谁…….小白会觉得这是游戏中的角色,而略知一二的则认为这些游戏都改编自汤姆克兰西的小说。
汤姆克兰西,这个名字的名声如今已远远大于其所代表的身份。能够在三个创作领域都留下赫赫大名的恐怕仅此一人。80年代靠小说成名,90年代靠小说改编成电影扬名,而新世纪电子游戏的成功真正让全世界都记住了这个名字。《全境封锁》,一款全新的IP,是这个军事小说大师生前公布的最后一款游戏。它能否重振汤姆克兰西系列辉煌,牵动着无数玩家的心。
如今,还能在游戏名中挂名的牛人只有两个:席德梅尔和汤姆克兰西(以下简称老汤)。席德梅尔是《文明》系列的创始人,虽然年事已高的他现在退居为创意总监,不再担任游戏主制作人,但开朝元勋的身份摆在那,倒也是实至名归。而汤姆克兰西的身份就比较微妙了,老汤对于这些他名下挂名的游戏的贡献还真是很难说清楚。
问:这些游戏不是改编自汤姆克兰西的同名小说的吗?
答:不是,我们就拿最著名的几个系列来说,《细胞分裂》《幽灵行动》都没有原作小说,倒是有老汤后续授权他人出版的作品。而《彩虹六号》的小说实际上是老汤在《彩虹六号1》制作时写下的,所以这些作品根本就没有原版小说可言。
如何区别老汤自己写的还是找人代笔:自己写的前缀是Tom Clancy,枪手写的前缀是Tom Clancy’s.
问:那这些游戏都是他制作的?
如果说是他真正参与的,恐怕就是《彩虹六号1》和《幽灵行动1&2》(后者有待考证)了。
《彩虹六号1》的大卖让法国贵族育碧看到潜力,于是2000年育碧收购了老汤创始的红色风暴工作室,自此老汤渐渐沦为了荣誉顾问。2008年,育碧花了一个亿直接买断了汤姆克兰西的版权,从此,老汤和这个以自己名字命名的系列没了半毛关系。
老汤当初曾强烈反对山姆的黑科技目镜,如今三目镜反倒成为了《细胞分裂》的标志
问:那这些游戏肯定都和他的小说有关联吧,比如一个世界观?
答:如果你看了有关《全境封锁》的新闻,肯定会看到这个词:汤姆克兰西的世界观。但是谁也说不清汤姆克兰西的世界观到底是个什么存在。有人将其笼统概括为由老汤系列小说,电影,游戏构成的世界观。那么我简单说一下,老汤的小说有许多紧密的联系,而老汤的游戏的联系大多仅限于客串和彩蛋,而老汤的小说和游戏之间几乎没有联系。所以,老汤的世界观这个词是一个极为混乱的概念。
老汤小说和游戏中最著名的角色分别是杰克瑞恩和山姆费舍尔,但是没有一部作品能证明他们俩同时存在
最后,我们只能很遗憾地得出结论:只要是育碧旗下的游戏,原则上都可以叫汤姆克兰西系列。《全境封锁》套上老汤的名字,无疑是拔高了玩家的期待:汤姆克兰西这个名字,更多传递着一种品牌价值,这不仅源于老汤在小说和电影界的赫赫大名,更是源于其旗下几个出色的游戏品牌,育碧也希望《全境封锁》能够复制《彩虹六号》或是《细胞分裂》的成功。
但仅仅如此吗?那为什么育碧没有试图打造《汤姆克兰西之刺客信条》或是《汤姆克兰西之孤岛惊魂》呢?
这个名字是有含义的。从小说走向游戏,汤姆克兰西做出了很多妥协。有的改变了,有的却从未改变。
今天去看汤姆克兰西的硬派军事小说可能有些落伍,老汤的成功之处在于对军事细节的详细描写以及国际局势的严谨分析,同时也少不了里根总统的大力推荐:书中弥漫着沙文主义情绪给当年的美国爱国青年打了成吨的鸡血。但是时过境迁,军事知识随着网络的普及早已揭开神秘的面纱,两极格局的消亡使冷战思维早已过时,而美式爱国主义在其他国家读者眼里充斥着盲目的自大和狂妄。
在老汤对自己的作品还有一定话语权时,《细胞分裂》完美还原了小说简单粗暴的爱国主义和一触即发的国际格局。通篇就是:犯我美帝者,虽远必诛!亚洲各国纷纷不幸中枪,天朝也不例外。相比之下,《彩虹六号》则呈现了老汤小说后期的风格,把目光投向反恐。随着游戏市场的发展和成熟,随便拿个国家开涮这种做法就不太合适了。因此接下来的几部《细胞分裂》也不得也和彩虹小队抢起了饭碗。
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