姿势分子:余烬下的人生——一个黑魂玩家的自白

Dantalian
2016-04-16 20:54:11 浏览:0 0

那些NPC

  在这个世界里,和NPC遭遇则是最为开心的。

  你会发现他们有的人抑郁,有的人高昂,每个人却都似乎有点健忘,因为他们同你一样是追寻火的灰烬,同你一样在“失落”的同时前行着。譬如在杀敌时只差高喊一句“我叫钱赞企”的信仰战洋葱头,譬如在玩家中声名显赫的太阳骑士索拉尔。

  许多的玩家在和这些NPC结识的过程中对他们产生了难以言喻的认同和信赖。这或许是属于《黑暗之魂》的“吊桥效应”。在这充满着不言不语的死敌的世界,一个愿意和你交谈的存在,就已经可以给你带来无尽的慰藉。

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太阳战士索拉尔几乎成为了每个玩家的精神支柱

  但即便如此,宫崎英高同样没有放过折磨玩家的机会。《魂1》有选择法爷路线的玩家一定会记得毒沼泽的咒术老师克拉娜,她是老魔女的女儿之一,在老魔女孕育的混沌失控后她逃了出来,她会教玩家咒术,替玩家升级手套,还有几分傲娇的一口一个笨蛋徒弟称呼玩家。

  在你清除掉混沌温床后,她又会感谢你,并且从束缚着自己的痛苦和愧疚中解脱,消散。这时你才会知道,这个温和的魔女老师其实早已经死去,你也能在恶魔遗迹找到她的尸体。在你不断强化咒术的时间中,守在此处的仅是她由于对亲人和咒术之火的留念所残存下的灵魂。

  除了克拉娜,在游戏的过程中玩家遇上的人们也大多是如此,譬如火祭场的灰心男,白教圣女,洋葱骑士父女。他们最后的结局不是死去就是成为活尸,而我们对他们的命运所能做的只有旁观。当玩家击败半人半蛛的克拉格,戴着老魔女戒指撞进白蜘蛛的产蛋之处,因为失去视力将玩家误认为克拉格的白蜘蛛妹子,一句“姐姐,我的蛋又疼了“,更令不知多少人怅然。

  在这个游戏里和你遭遇的人,不是想将剑尖刺进你的心脏,就是在你无能为力的目视下迎来终局。最后走向始源之火的,只有孤独的不死者。

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白蜘蛛妹子无疑是最让人动容的人物之一

  不断的死亡,重头来过,折磨的只是玩家的集中力和耐性,更何况再强大的敌人,面对着“逝者不死,必将再起,其势愈烈“的不死人,终将有倒下的时候。

  然而面对身边存在的逝去,在这个早已经无比昏暗的世界,克拉娜,洋葱骑士,太阳骑士这些人的存在正是玩家精神的篝火,注视这些火焰的熄灭而无法改变结局的感受,远比针对意志的折磨更为痛苦。

  这样的折磨,让每一个人都产生了放下手柄的冲动,但处在游戏的世界之下,每个人却又潜移默化的接受了这一切。因为每个NPC的对话,每把武器残留的字句,都在诉说:火焰将息。这一切都如命运的大潮把玩家推向结局,玩家也就是在这样无助无力的情境下走完这一程旅途。

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玩家对游戏中人们的命运大多无能为力

《黑暗之魂3》王者归来

  这些即是真正的《黑暗之魂》。许多《黑暗之魂》初代的玩家不满于《黑暗之魂2》的表现,除了关卡设计和不少BOSS战设计的诚意缺失,更为重要的也是由于这一个少了宫崎英高的黑暗之魂,剧情的行进看来是如此的平淡,在npc身后所蕴藏的故事也寥寥无几。

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