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i·玩家:我的天哪,VR电影到底该怎么拍?

2016-05-20 17:33:55 来源:游民星空[投稿] 作者:悲叹笑 编辑:不倒翁蜀黍 浏览:loading

未来的猜想

  未来的电影,也许会如同《暴雨》《超凡双生》一样的互动类游戏,观众可以一定程度,与电影中的人物互动,同时,观众的选择,可以一定程度决定电影的走向,电影还可以与外置的体感设备结合,给予人们不一样的体验,但是,等等,怎么感觉这样下去,越来越游戏化了?

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互动电影类作品《暴雨》

  也许,在未来的长时间的vr电影上映时,我们可以看见《xxx电影因场景过于单调,发行方致歉》,《xxx电影眩晕镜头太多,引起观众集体退款狂潮》,《每日一乐,最新xxx电影bug合集》……的新闻

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还记得《刺客信条:大革命》的Bug风波吗?

  也许不久的影评人们,会这样写着关于电影的软文:让我惊讶的是,这部电影涉及的空间这么大,但场景细节那么丰富。导演镜头切换次数极多,但却不会对观众产生不适,带出感。更加难能可贵,导演通过种种巧妙的小手段,给我们叙述出了一个有发人深思的故事。

  最重要的是,这部电影,我仔细观察到现在,居然没有找到明显的bug,每个场景的布置都是那么合适,不会突然有什么不明物体“穿越”到我们的电影世界上,这足以见制作商的工匠精神!这部电影,绝对有理由让你进入这个奇妙的世界中一探究竟,甚至二刷,三刷……(接下来笔者实在编不下去了。)

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  综上所述,vr电影相对于传统的电影而言,可以进一部的在感官上刺激观众,但在许多方面,传统电影的方式不能直接的代入,这就造成vr电影在艺术表达方面,叙事等方面还有许多大问题,这些大问题下,还掩盖着许许多多的小问题。

  也许传统电影与vr电影的关系,更像人与仿真机器人之间的关系,二者尽管很像,内部却大不相同,我们想赋予仿真机器人真正的智能,同理,我们想给vr电影,属于自己的灵魂!

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  虽然就目前看来,vr电影制作起来难度重重。但愿意吃螃蟹的人越来越多,在2014年有4部vr电影上映,而2015年有9部,更是今年将达33部。据不完全统计,好莱坞已有十多位导演开始试水VR电影制作。

  另外,在中国,兰亭数字已经联合青年导演林菁菁拍摄制作了时长12分钟的VR微电影《活到最后》,追光动画推出了由米粒导演的VR动画故事短片《再见,表情》,知名导演高群书与风山渐公司合作,已经开始计划拍摄三部vr电影,张艺谋操盘的当红齐天集团,吴奇隆的稻草熊集团,也分别开始了筹划。

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中国第一个VR动画电影《再见,表情》

  对了,在vr直播方面,虽然也有着一些问题,但总的来说,比vr电影少多了,同时市场好像更加广泛,因此,现阶段吗,更是吸引了许许多多的公司,积极投入资金,进行技术上的攻关。

  想想看吧,与自己喜欢的明星静距离的“接触”,“飞吻”甚至“壁咚”。近距离观看自己支持的球队,打一场活力四射的比赛,这种诱惑,估计是每一个疯狂的粉丝都无法拒绝的诱惑吧?

  如果vr直播市场的火爆,最起码的,会极大的拉动vr拍摄设备,后期制作软件的发展(拍摄vr视频方面的许多软硬件,都是相通的),同时进一步提升vr用户的数量,从而侧面推动着vr电影的发展,为vr电影的成熟做好准备。

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目前,美国一些体育赛事开始尝试着VR直播

  虽然笔者分析了vr电影的重重问题,但是笔者还是相信:在未来,随着vr电影相关的拍摄设备,算法等硬件问题也会逐一完善,同时会有着越来越多的艺术表现手法,电影世界,一定会越来越让人赞叹,沉醉!

  将来的vr,一定会走出一条自己的路,也许会成为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影(影视艺术)、游戏之后的第十艺术。那么,在无数人努力下,走出属于自己道路的vr电影,一定是功不可没的!

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