索尼在乎PS4 Pro?不,它只是VR的炮灰

暗哨
2016-09-09 21:10:23 浏览:0 0

  我曾经设想过PS4.5可能会是模块化的,但没想到索尼居然真的就随着风评幽默了一把,在原来的机型上加多了一层,造就了一款升级版的PS Pro。这不禁让人浮想联翩,按照这个逻辑,下一代PS就是四层,然后五层,然后层层叠叠无穷匮也,直到变成一个怪物汉堡。

  果然,没过几分钟,图就出现了:

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这图炒鸡长,七层打住,想要的同学自己寻觅吧

  从某种意义上讲,这种“加多了一层”也很符合PS Pro现阶段的定位,它让本世代的PS4变得更加强大,却并没有做出实质性的突破。

究竟强化了哪些东西?

  先旨声明,这次发布会的最大意义其实只是确定了PS4 NEO的存在,其正式名称是PS4 Pro。在发布会上,索尼将更多的精力放在了概念的宣传上,在具体的硬件参数方面还留了好几手,并没有把话说死。下面是索尼在本世代的新旧两主机性能对比:

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  从性能上看,提升最为显著的自然是GPU,但这却有可能是PS4 Pro最大的短板之一。因为这个参数虽已经是初代PS4的两倍多,但在索尼的发布会结束后不久,微软那头就开始了冷嘲热讽,宣称自己那云山雾绕中的天蝎座在这个方面要比索尼强43%。而从随这场发布会公布的几段演示材料看,PS4 Pro对游戏性能的提高至少在现阶段还没有找出一个特别令人感到惊艳的例子。

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这个三层真的是越看越有喜感了,不过散热一流

  比如《声名狼藉:次子》,这是索尼第一方的游戏,按理说应该在配合索尼的新硬件方面不存在积极性的问题,但在PS4 Pro上运行的游戏画面却依然是30fps。虽然游戏的其他方面有所提升,可考虑到帧率一直是本世代主机最饱受诟病的弱项之一,索尼这次没有试图将60fps作为卖点,恐怕还是非不愿也,是不能也。

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  同时公布的《古墓丽影:崛起》其实也存在同样的问题,也表现得更加明显,游戏在测试中共公布了三个画面选项(主机游戏也终于有这东西了),分别是4K模式、1080p 45fps模式和1080p 30fps最高画质模式。细节不用再扒,光看名字大家就能明白,因为有最后一个所谓的“最高画质模式存在”,那便意味着4K模式肯定是要在其他显示特效方面做出降质。且同时证明了,即便是在1080p的分辨率下,PS4 Pro也依然无法同时满足60fps和最高画质的兼容,很能说明这次的性能提升是多么的有限。

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  当然,将现有的作品针对这一新的技术指标进行改进想必是会遇到许多麻烦的技术问题,将来或许有其他的作品能够对PS4 Pro的机能做出更有效的利用。这就引出了另外一个问题,那就是有多少作品会根据PS4 Pro机能对自己的作品进行优化,因为从上面的两部作品我们能够看出,这似乎和我们在PC上玩游戏时一步步调整视频选项的做法不太一样。厂商们在这种新的变量面前肯定会支付更多的成本。而在可以预见的将来,至少在很长的一段时间内,旧版PS4还会牢牢的占据市场的统治地位,这里才是厂商们仰仗的大头。

新主机和新游戏

  这倒不是说在PS4 Pro上会出现新的3A大作发售两个一模一样版本的情况,事实很有可能正好相反,对于大厂来说,新增的这点儿开发成本也就是九牛一毛,如果运营得当,新主机上更强的特效也能作为一个炫耀技术实力的宣传点。真正的问题是在过去的一段时间里已经发售的3A们,许多玩家在PS4 Pro还在被称为PS4 NEO的时候就开始了幻想,希望自己钟爱的某部作品能在新主机上以更高的画质流畅运行,如果一个已经拥有了旧版PS4的玩家想要升级主机,八成多少打过一点儿这方面的心思。

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PS4 Pro的四项主打功能

  可是,就是这么一点儿心思,却在索尼的发布会上被泼了一盆不大不小的冷水。原因很简单,索尼的口吻虽然说得比较“阳光”,但实际上的情况是,并不是所有的游戏都能在新机能方面获益。现在真正确定会针对老游戏推出新版本的作品就那么几部,索尼的第一方作品或许都响应得比较积极,但对于第三方来说,还是要好好的算一下经济账,索尼发布会上的冷清也确定了一点,那就是并不是所有的作品都会响应索尼的号召(所谓新版本,其实就是制作一个大补丁)。

  因为就像我们前面提到的那样,在过去的三年左右时间里登陆PS4的3A大作有许多都没考虑过要支持这么一个新玩意儿,最后值不值得为索尼折腾这么一把,还得看你PS4 Pro卖出去了多少,新版本的游戏能否抵得上回炉重制的成本。在这场博弈中,新主机的销量会因为厂商发售新版本游戏的数量提高,而厂商发售更多新版本的游戏也能反过来促进新主机的销量,两者高度相关,互为因果。

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  但是,即便是索尼新的新主机取得了成功,按照厂商们现在重制作品的尿性,恐怕会有相当一部分荣获大补的旧作并不会有太大的改观(这里可以艾特重制狂魔卡普空)。为游戏添加新资源之类的事情基本不用想,真能实现60fps的作品恐怕也不会很多。所以,如果索尼希望旧作市场的翻新来提振新主机的市场表现力,恐怕不会收到太好的效果。

  PS4 Pro最大的新动力其实还是那个已经成为了老话题的新事物:VR。

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