索尼在乎PS4 Pro?不,它只是VR的炮灰

暗哨
2016-09-09 21:10:23 浏览:0 0
索尼的一年霸权与“星球大战计划”

  PSVR在索尼的战略布局中意义重大,也是主机大战下一阶段的关键战场。整体的VR市场现在还是硝烟滚滚,难分胜负,所以,咱还是得把微软捎带上说。

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这个图,哈哈哈哈哈哈哈哈

  在两家下一阶段的对决中,态势大抵上会是这样的:双方的低端机互相狙击,在未来的一年里,孤立来看的话,在这个层面上,索尼的新低端机PS4 Slim压制微软的新低端机Xbox One S的态势会基本延续旧机型过去三年的情况,不会有明显的改变。当然,Xbox One S比对手多出来的4K蓝光播放器是个小小的突破点,但就像我们前面提到的那样,这个指标要随着4K显示设备的普及才能发挥出其全部价值,因此在将来的一年里,其将很难起到起死回生的作用。而且,对于上世代继承下来的核心玩家来说,“阵营选择”的行为已经基本结束,一个与游戏本身并不直接相关的蓝光功能虽然在开发新轻度玩家的市场上能成为营业员忽悠顾客的卖点,效力恐怕也会非常有限。

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  “一年”在这里是个重要的时间节点,之所以这么说,一方面是因为4K市场才刚刚起飞,市场格局的转变需要时间;另一方面则是因为在双方高端机与VR的争夺上,索尼在时间上都领先了差不多一年——PS4 Pro在今年11月10日就能发售,而微软的天蝎座锁定的则是2017年的圣诞节。

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能播放4K视频是Xbox One S最大的卖点之一

  在这一年的时间里,索尼在VR市场将基本处于毫无对手、肆意侵吞市场的态势。你别看Oculus Rift和HTC Vive闹的这么欢,上市比PS VR早了半年多,但之前两家的销售预期几乎都在PC市场那水深火热的硬件环境面前折戟沉沙。事实上,由于这两家的VR设备都过分的仰赖高端PC的土壤,而目前市场上拥有此等水平PC的玩家跟PS4那4300万+的保有量可能都不处于同一个数量级。

  我们还没有两家硬件的确切销售数据,但综合各机构的推测,大抵也就是各自在十万上下。而相比之下,PSVR但虽然到10月13日才能发售,可由于其自带运算单元,老版PS4亦可使用,“只要399(美元)”的霸气价格更是秒杀上面两个业界小弟弟(HTC售价799美元,Oculus 599美元)。在这样的背景下,包括索尼自己在内的多家预测团队提出的数据都认为今年的最后两个月里PSVR的销量不会低于100万,其疯狂的预购狂潮似乎也印证了这种推测。

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价格从左到右,从低到高

  所以,如果微软的政策真的是其所暗示的那样是打算和这两家进行合作,利用天蝎座的机能直接使用这两款“标配”VR设备(或其中之一),那么即便是到了2017年圣诞节,这两个小弟怕也很难给他打下多少的江山。更可怕的是,如果PSVR的表现能如预期的一样强劲,索尼很有可能会把一大批刚刚诞生不久的VR厂商纳入麾下,用优惠政策大搞VR作品的独占,到时候,微软再想靠在价格方面很难比索尼更有竞争力的产品开疆拓土,恐怕就太难了。

  如果微软真的要到2017年圣诞节才能上市他们的VR与新主机,那么文中所预测的这种态势基本上就会变成现实。这里最重要的变数有两个,一是微软发布新硬件的时间能否大幅提前,二是索尼的PSVR是否会因为性能不足或大规模的质量等问题出现重大乌龙。

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如果你之前还觉得PS4上没什么大作支持VR……更可怕的是,虽然只是被动体验,但在很长一段时间里,《最终幻想》系列的粉丝们就只能在PS4上体验游戏的VR内容

  所以,虽然乍看起来微软的天蝎座计划雄心勃勃,虽然他们给玩家们许诺了更加强大的机能和随之而来的更优质的游戏体验,但其在营销上的态势其实非常被动,甚至可能极为危险。

  因为至少在明年的一年里,世界各国的无数熊孩子们要是吵着要玩VR,大多数并不懂复杂PC配置的父母都只会给他们买PS4。而在明年的一年里,PS4 Pro也将成为市面上性能最强的主机,就算销量不高,也能让微软的Xbox One看起来更等而下之。

  要再转念一想,其实索尼可能根本不在乎PS4 Pro到底能混成个什么鬼样,因为他们有信心,在未来的一年里,凭借着PSVR掀起的新潮流,构建一个微软在本世代再也无法翻身的VR霸权,就像是Xbox 360当年用Kinect进行的反扑。

  顺着这个思路下来,那PS4 Pro就太可怕了,俨然就是索尼的星球大战计划。

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三层哒!哈哈哈哈哈哈!

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