在骂声中数钱…《生化危机》电影的成功之道

万靖游
2017-03-13 19:47:21 浏览:0 0

  客观地来说,生化危机电影的第一部是相当不错的恐怖片,故事上可以看作是游戏的外传,虽然没有我们熟悉的男女主角,但是有安布雷拉,有丧尸,有舔食者。导演没有刻意把大量游戏要素硬塞入电影,以博得游戏玩家的好感,而是另辟蹊径,在整体氛围上把握原作生存恐怖的内涵。就这点来说,当年的保罗安德森导演确实相当有才。

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“僵尸之父”乔治•罗梅罗原有机会执导此片,可惜因剧本分歧未能如愿

  而第二部则开始展露了系列精神分裂的态势。总的来说,没有米拉的片段都挺恐怖的,有米拉的片段都挺扯淡的。一方面,浣熊市病毒爆发桥段对游戏场面完美还原,而西耶娜•盖尔利饰演的吉尔也完美把握了游戏的神韵。本来这一切都预示着这部续集更加出色,但是,米拉的角色把一切都毁了。

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吉尔这演员选得神形兼备

  当米拉骑着摩托飞进教堂时,整个电影的画风陡然转变。先前几个人被僵尸犬围得生存无望,米拉三下五除二就解决了问题。此后,整个电影像是两类玩家同台表演,一方面是吉尔为代表的黑魂玩家,另一方面则是爱丽丝为代表的无双玩家,吉尔拿着小手枪怂出一片天,爱丽丝抡起拳头就杀进僵尸群。最后的高潮段落,爱丽丝和追击者上演拳击大战,这个在《生化危机3》吓尿无数玩家的不死怪物也沦落到了配爱丽丝练拳的档次,只能说男人看了沉默,女人看了流泪。

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追击者表示:请大家关注我本片中精彩的感情戏演绎

  从第三部起,整部片子就开始脱离游戏架构,天马行空了。到了第四部,连情节都不重要了。甚至,逻辑都不重要了。但是即使整个电影在剧情和游戏已经背道而驰十万八千里,电影依旧能够在游戏中找点东西塞进来。其中最明显的还是各种游戏角色。这些角色的还原度参差不齐,但普遍差了点神韵。于是我们看到了块头缩减的克里斯,大饼脸的克莱尔,邋遢大叔版的里昂。但是,这些角色的毁灭性加在一起都没有威斯克严重。

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游戏中里昂真应该向电影中这位取取经

  当威斯克和他的两头丧尸犬登场时,所有人都惊呆了:端坐在一个酷似马桶的座椅上,缩水的身高,鼓起的腮帮,后延的发际线,让威叔的所有迷妹心碎,被生化危机玩家送了“二狗叔”的称号。还好,在游戏中威叔本人已经在火山口尸骨无存,否则他的棺材板早就压不住了。

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请诸位读者自行感受一下这气质

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