《FF12》重制版发售了 可《FF12》之父在哪里?

Gavin2738d
2017-08-04 20:33:25 浏览:0 0

在Square大放异彩

  毕竟离开了Quest,松野不能沿用以前的IP,需要另起炉灶。于是,抛弃了如同自己孩子般的“奥伽战争”世界观,松野开始构思一个全新的魔幻世界。到得1996年,构思基本成熟,魔法与科技并行的幻想世界伊瓦利斯就这样成型。这个幻想世界贯穿了松野在Square的职业生涯,一直作为游戏设定的世界观沿用到了《FF12》。甚至在《FF14》今年6月下旬才发售的DLC《红莲的解放者》中,还出现了新增的24人高难度团队副本“重返伊瓦利斯”,剧情由松野亲自操刀。可以说,伊瓦利斯代表了松野个人职业的高峰。

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  回到1996年。在构思出伊瓦利斯之后,松野着手了新作品的开发。经过了一年的紧张制作,新作《最终幻想战略版》(Final Fantasy Tactics,简称为FFT)于1997年6月20日公开发售。最终幻想和松野泰己的双重口碑之下,FFT作为一款SRPG游戏,却获得了百万级的销量奇迹,在全球甚至达到了三百万的销售量。

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  客观来说,《FFT》无论剧情还是游戏性都属上层,加上Square财大气粗,松野可以放开了手干,加入了纷繁复杂的技能和装备系统,使得每个玩家都可以打造属于自己的骑士团。 更值得称道得是,FFT一举突破业界常见的SRPG游戏套路,推出了独特的“斜45度”视角和“半回合制”的战斗系统。游戏性的丰富与突破,加上松野自己擅长的血红浪漫的剧情故事,使得FFT成为了当时最为流行的SRPG游戏。值得注意的是,畅销就意味着普世,这其实包含了松野这位偏执型天才对市场的妥协。FFT线性而平顺的故事,不似《皇骑2》那般曲折阴郁,气氛更是整体明朗了许多。简单来说,就是不那么“致郁”,而是较为明快。

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  《FFT》这一炮直接打响了松野在整个游戏界的地位,而提拔者坂口博信也是喜不自胜。于是很快,松野就着手了第二部作品的开发。有了FFT的作品奠定,松野在社内的地位高了很多,这次也就放开了胆子,由着的自己的灵光喷薄,在系统复杂度和剧情晦涩度上下足了工夫,丝毫不顾及市场和普适性。结果就是,2000年2月10日发售的新作《放浪冒险谭》成为了 PS平台上唯一一款日本权威游戏杂志《FAMI通》评出的满分游戏,其细致的3D贴图,栩栩如生的场景,电影式的表现手法和蜿蜒的剧情,把一种中世纪的浪漫做到了十足。而精妙复杂的操作系统、晦涩深奥的剧情故事则延续于松野的一贯风格,直接将游戏门槛提高了不少。因此,游戏本身的品质虽毋庸置疑,然而过高的游戏门槛在吸引一众死忠粉的同时,也将大票普通和轻度玩家冷冷地拒之门外,这也就注定了游戏叫好不叫座的收场。最终只有60万的全球销量,尤其是在刚经历了FFT销量巅峰之后,只能用一个惨淡来形容。

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  尽管游戏的销量不如人意,但出众的游戏品质和独特的游戏特性还是让松野的名声又大了一圈,许多玩家和业界人士也记住了这个打磨出满分作品的偏执型天才,这也为他接手《FF12》打下了最后的一块基石。

临危受命,却中道崩殂

  2000年,坂口博信为实现自己多年的夙愿,宣布投入巨资拍摄《Final Fantasy - The Spirits Within》。然而耗资达1.6亿美元的电影新作票房惨败,预期当年度财务决算Square将出现高达160亿日圆的巨额亏损。从这里开始,Square元气大伤,多次濒临破产。

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  由于电影投资的巨额亏本,加上《FF11》服务器维护费用剧增,深陷危机的Square在2002年5月实施了全面的机构改革,其软件制作部门采用了事业部制度,松野泰己成为第4开发事业部部长,并接管本社的门户作品《最终幻想XII》总制作人的职位。

  在松野接管《FF12》之后,社内不少反对者称,松野泰己的作品虽然在一些玩家中有着极高声望,但其风格不适合最终幻想正统续作的大众化需求。公允地说,这种担忧非常客观且实际。松野本人个性十分突出,事无巨细都要亲自过问,这在之前他的经历中都看得出来。

  而仍然任职技术总监的坂口博信则一如既往地力排众议,声援松野,称最终幻想系列就应该不断推陈出新,进行新的尝试。在这位元老的支持下,松野开始了《FF12》总导演的开发之路,可惜这位元老自己却并没有撑多久。当年11月,濒临破产的Square被迫宣布与Enix合并,之后迅速用2亿日元的退休金体面的解雇了坂口博信。至此,一直提携并无条件支持松野的前辈坂口博信终于离开了Square。

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  合并之后的SE对《FF12》项目抓得很严,时时监控着开发进度。然而这样的高效监管并没有换来高效开发。松野将《FF12》从2002年一路拖到2015年。

  2005年8月1日,SE发表官方声明,松野由于健康问题,不再担任《FF12》总制作人。而河津秋敏将会接替该职位。不久之后,松野离开了SE。

  《FF12》中途更换总制作人的行为令无数玩家扼腕叹息,Square元老坂口博信也曾在听闻松野离职之后表示不会玩《FF12》。

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