《FF12》重制版发售了 可《FF12》之父在哪里?

Gavin2738d
2017-08-04 20:33:25 浏览:0 0

离职声明背后的内幕

  首先,我们来看一下“健康问题”这个理由。在日本公司中,声称因健康因素而辞职的行为屡见不鲜。同社的田中弘道,同样是在开发《FF14》时过度延期而以“健康问题”为由而辞职。并且,外国网络上有网民披露,河津秋敏曾在Twitter上炮轰松野,直言他的“健康问题”只是个为了逃脱当时那个烂摊子的借口。我们无从得知健康问题是否确有其事,但可以肯定的一点是松野的离职肯定不止健康因素。

  要探寻离职背后的内幕,我们先要弄清楚为什么松野会离职,无论是被解雇还是主动辞职。其实很简单,正如前文提到的,松野团队将原计划2003年发售的《FF12》一再拖延,影响公司收入还打乱了其他游戏的发售计划。加上失去坂口博信从中斡旋,松野与高层之间的矛盾激化是无可避免的。为了早日发售,SE只好换掉总制作人。

游民星空

  那么我们不禁要问,为什么松野团队会延期如此严重呢?

  其实,松野对完美近乎偏执的追求是主要原因。早在开发《皇家骑士团》的时候,就曾爆出松野无论哪个方面对力求尽善尽美,每一个细节他都要亲自过问,光是担当作曲的崎元仁中途废弃的音乐就足以灌制成数枚唱片。游戏的模式更是多次全部推倒重来。这种对极致的追求放在小作坊产品上问题不显著,可是一旦在《FF12》这种大型项目上,就会不断拖延游戏的开发周期。

游民星空

  大型项目的压力,对完美的偏执以及事必躬亲的性格逐渐让松野变得歇斯底里。日本媒体1UP曾爆料,离开SE的坂口博信成立MistWalker后,大批与其私交密切的原Square社员纷纷加盟,其中包括一批《FF12》的开发人员。为此,松野震怒之下一个月都没有露面,直到公司出面解决这个危机。至那之后,松野变得异常情绪化,对团队的严苛到了无以复加的地步,仿佛是手持皮鞭抽打着团队前进。

  情绪失控的松野很快便让整个团队分崩离析。松野的继任者河津秋敏似曾提到,《FF12》开发团队的分化非常严重,一派是以松野泰己、皆川裕史为代表的来自Quest的松野派,另一派人数更为众多的则是在坂口博信和北濑佳范手下工作,并长期负责最终幻想系列旧派人员。几乎被整个除了松野派的开发团队所敌视,甚至到了憎恶的地步,松野的离职已经注定。然而就算是离职也还不够,开发团队甚至在游戏中烙下了松野的恶行。

  玩过《FF12》的玩家都知道最后游戏中“公会讨伐”这组任务中,最后的大BOSS是神龙王,讨伐等级X。游民星空

  这个BOSS的设计很有趣。首先,日版中该BOSS的名字是Yazmat,由松野泰己(Yazumi Matsuno)名字中的“Yaz”和“Mat”。国际版中为了发音,名字改成了Yiazmat,却仍不影响这个名字的含义。很明显,这个BOSS就是用来暗指松野本人的。那么这个BOSS在游戏是什么设定呢?

  “Yiazmat是万龙之王——神龙,被造物主亲自创造而生。传说它本是一只为保护圣剑而生的神兽。虽然是龙族中最神圣的存在,它巨大的力量使得它变得疯狂,并成为了造物主的威胁。Montblanc的老师被Yiazmat所杀害,被夺走幸福生活的Montblanc对Yiazmat发布了讨伐令。”

游民星空 

  仔细一看不难发现,松野确实符合Yiazmat的定位:实力强大却变得疯狂。而开发团队则把自己比作了Montblanc,即莫布兰,游戏中的重要角色。而Montblanc的老师则指代SE。也就是说,松野的偏执追求和歇斯底里在财政的意义上“杀”了SE,开发团队因此要讨伐松野,即替换掉他。此外,最后这个讨伐任务的标题是“Farewell to a legend”。不可置否,这里的“legend”自然是指Yiazmat,即松野。换句话说,开发团队以这样一个略带敬意,但更多是戏谑的标题,来缅怀松野泰己这位“疯狂”的大师。

  当然,这种说法并非任何官方解释,可以理解为一种彩蛋吧。

离职之后的小打小闹

  “天才制作人”的离职在当时是大新闻,关于离职背后的各种谣言更是甚嚣尘上。因此,各路媒体纷纷跑去撬动松野的口,希望能获得一星半点的内幕。然而松野本人却十分沉寂,不仅未放出任何关于离职的消息,整个人更是完全都消失在公众面前,长达一年。直到2006年9月,松野第一次出现在关于任天堂新主机Wii的访谈中,表达自己对Wii机能的赞赏,并对其前景表示看好。

游民星空

  沉寂一年多之后的首次公众亮相,对一些敏锐的媒体来说已经足够了。一时间,松野要加入任天堂、参与Wii游戏制作的说法在各大网站上流传开来。不得不说,这次他们对了。2007年,松野应朋友稻叶敦志邀请,加入Wii平台游戏《Mad World》的开发,担任剧本的工作。

游民星空

  这款游戏本身是动作游戏,靠黑白底色与猩红血色形成的强烈反差来刺激玩家的感官,加上各种暴力武器的使用,以及残肢断臂乱飞的场景,可以说是十足的十八禁暴力游戏。然而就是这样的游戏,在巧妙地加入了松野特色的晦涩剧情之后,脱离了单纯的低级趣味,转而变得有深度内涵。甚至松野笑称,要抓住这个游戏的内核光玩一遍肯定是不够的。因此,这个有内涵的砍砍砍游戏评价还颇为正面。

  值得一提的是,《Mad World》是大名鼎鼎的白金工作室的第一部作品,没错,就是开发了你们2B小姐姐的那个工作室,并且这幅封面的作者也是松野的老搭档,从当初的小作坊QUAST一路发家到现在的著名游戏美术设计师,吉田明彦。

游民星空

更多相关资讯请关注:最终幻想12:黄道年代专区

上一页 1 2 3 4 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人点赞
0人订阅
知识的深度和锐度是一种力量。
《FF12》重制版发售了 可《FF12》之父在哪里?https://imgs.gamersky.com/pic/2017/20170804_zyf_267_1.jpg