大叔不哭!漫谈《马里奥与疯兔》背后的爱与梦想

wayaway
2018-01-21 20:27:08 浏览:0 0

  在Davide的预想中,像他这样的任天堂的粉丝的确非常严格和挑剔。在面对非任天堂出品的马里奥游戏时,毫无疑问的会充满质疑和批评。但Davide打算用实际行动来突破这层障碍,让游戏的品质去使最严苛的批评家闭嘴。“我们整个团队都全身心的投入到这个游戏中。我差点被女朋友甩了,因为她经常见不到我。不仅仅是我,米兰和巴黎的许多人都投入了大量的时间和精力。每个人都在努力的尝试在游戏中实现自己的创意和想法,我们只想一次性的将它呈现到玩家的手中。但当时我们得到的反馈却是完全相反的,玩家对我们的艺术设定失望,疯狂的吐槽那个拿着手机的碧池兔子。”

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当初被吐槽的碧池兔子,如今成了极受欢迎的角色

  强大的舆论压力使得性情敏感的Davide一度产生了自我怀疑。他发信息给远在洛杉矶的Grant,说他走错方向可能仅仅是因为人们讨厌他们。Grant试图让Davide不要再这样担忧下去,每个人都会喜欢这个游戏。但是即使是一名35年从业经历的大佬也无法消除Davide心中的疑虑和忐忑。

  幸好这样的状态没有持续多久,6月份的E3展会彻底扭转了舆论的走势。“当我们来到E3展会后,我心情好了许多。我在想或许有些中立的玩家会转变自己的看法,但也有可能不会。” Davide说道,“但是一切在发布会开始就全变了,并不是因为游戏,当然也不是因为我。马里奥之父站在舞台上的那一刻,就是在向所有观众和玩家宣布:这是一款高质量的游戏。”而当台上的宫本茂喊出游戏制作人Davide的名字后,坐在台下的他再也控制不住自己的情绪。骄傲、兴奋、感激、庆幸等等感情包含在那些眼泪当中。Grant就坐在一旁,欣慰的看着这位“冤家”同事获得了他应该有的尊重。

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茂叔亲自点燃全场

  “发布会结束后,我和Davide去了对街的一家餐厅。” Grant回忆说,“我们坐在那里还止不住浑身激动的颤抖。发生的一切依然让我们难以置信。我们就坐在那里,整整坐了一个半小时,互相什么都没说,只是呆呆的盯着对方。我们事先就知道宫本茂会上台,但是真的看到他拿着玩具枪站在台上,赞扬我们的游戏,还提到Davide的名字。。。一切真是像梦一样不真实。。”

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爱与梦想

  即使是最狂热的任天堂粉丝都明白,宫本茂的站台并不能真的让游戏成功,卓越的游戏品质才可以。如今《马里奥+疯兔》已经成为了NS上最畅销的第三方游戏,游戏本身的质量也获得了媒体和玩家一致的认可。Metacritic媒体评分保持在85,玩家评分高达8.7。整个制作团队不光在媒体玩家面前饱受赞扬,在育碧内部也几乎得到了所有人的赞美和祝贺。这个原本在公司处于纯辅助的工作室,终于不再像以前一样只是协助其他工作室和项目,他们终于有了一款能够证明自己实力,让自己来到在聚光灯下的游戏产品。

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  在《马里奥+疯兔》开发的过程中,原本只有27人的米兰工作室如今已经有了75位成员,并且依然在对外招募中。Davide对于工作室的构想是通过接下来几年的运转,能够保持在100人左右的编制。“就我的考虑来说,我希望保持一个小规模的团队。虽然团队的增长意味着我们有更多的项目,但我相信一支真正拥有激情和灵活思维的团队,最多就100人左右。你完全用这样一个规模的团队来制作一款畅销的游戏,并不是只有1000个人的团队才能做到。”

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育碧米兰依然是一个小规模的工作室

  如今的育碧米兰工作室已经成了意大利当地的游戏产业支柱,虽然意大利人也很爱玩游戏,但是意大利游戏开发商数量却十分稀少。育碧米兰的成功可能会为意大利吸引打大型游戏制作商来到该地区发展。而整个米兰工作室中,除了意大利当地人,美国、中国、日本、西班牙等等来自世界各地不同地区的员工都曾经过《马里奥+疯兔》的制作,俨然已经是一个完全国际化的工作室了。

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  在经历了人生中的大起大落后,游戏制作人Davide Soliani以及他的团队依靠自己的热情和努力实现了自己的梦想。在即将过去的这一年里,Davide的泪水、Grant的才华、育碧米兰的梦想伴随着马里奥亲切熟悉的笑容、疯兔们忍俊不禁的夸张表演,为我们诠释了又一个游戏产业里爱与梦想的故事。我们之所以如此热爱游戏,应该就是因为我们总是能够感受到这样纯粹的爱与梦想吧。

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