而后,这位鬼才导演越来越如鱼得水,相继创作了经典的《剪刀手爱德华》、将诙谐逗趣和恐怖怪诞结合的定格动画《圣诞惊魂夜》等经典作品。他独特的电影美学和镜头语言也被越来越多的人接受并喜欢。到2016年《佩小姐的奇幻城堡》上映时,蒂姆•波顿已经为我们带来了数十部风格独特的优秀电影。这种黑暗怪诞和温情相互交融的“反差萌”影响了无数的影迷,也直接催动了波顿风这个名词的出现。
就像开头所说的那样,在《第五人格》里,我们就又一次看到了这种熟悉的风格。它并不华丽,也并没有多么恐怖,却在诡异和怪诞之间,有着某些别样的美感。在《第五人格》中,你能找到许多典型的哥特式场景,幽深的庄园,带有镂空的雕花和各种尖顶的建筑搭配上游戏恰到好处的音乐烘托出了浓重的神秘气氛。抛去别具乐趣的“非对称对抗”玩法之外,这种独特的风格才是我会被吸引的主要原因。
而且除了致敬以外,《第五人格》也走出了独属于自己的风格。游戏中的角色穿着大多颇具维多利亚时代特色,那个时代独有的浪漫主义,搭配上凸显黑暗深沉的哥特元素,与游戏中的氛围相得益彰。
而在具体游戏内容上,《第五人格》也确实和波顿风有着先天的契合度。尽管其有着竞技对战游戏的内核,但《第五人格》却也同时有着兼具代入感与沉浸感的剧情体验。在游戏中你要扮演一个有着神秘过去的私家侦探,独自踏进诡异的庄园,调查一桩诡异的失踪案。在这个庄园里,随着真相一步步被揭开,更加厚重的黑暗也在背后窥视着你,而你自身,也有着不为人知的秘密。
在这种颇具神秘感和诡异气氛的解谜游戏的展开下,游戏核心玩法的插入也就显得相得益彰了起来。没有血腥的画面和刺激的搏杀,当玩家们分为监察者和求生者,在诡异的世界里挣扎逃生的时候,游戏所具备的波顿风人设让这个过程即保有了紧张的氛围,又有着别具一格的美感。
蒂姆•波顿真正难得的,是他怪诞风格之中隐藏的点点温情,而不管是在电影、游戏还是人生的旅程中,这点点温情恐怕才是真正能够支撑我们走下去那些东西之一吧。