游戏中使用修改器 该被口诛笔伐吗?

亚恩
2018-08-20 19:14:28 浏览:0 0

  “你喜欢在单机游戏中用修改器吗?”

  相信大部分玩家的答案是否定的,不仅如此,可能一些玩家还会对修改器嗤之以鼻,认为用这种类似“作弊”的方式打通游戏,是一种弱者的行为。

  我并不否认这种观点,修改器确实有其“原罪”所在。但是,这是否意味着我们应该全面否定它呢?

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  我认为不是。

  游戏制作者不是万能的,他们无法满足所有玩家的需求,难免有的游戏会有让部分玩家觉得有不合理的地方,而修改器可以让一些玩家获得更舒心的游戏体验。熟悉JRPG的朋友应该知道,许多游戏都存在一个“毛病”,那就是漫长的刷怪周期。纵使一款游戏有着有趣的战斗系统,但“新鲜感”过去后,其长时间的重复刷怪也会让我感到疲惫,更别提有的游戏还会刻意卡玩家的等级了。

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  有时我就在想,在JRPG中,这种长时间的刷怪真的有意义吗?第一,并不是所有人都喜欢回合制战斗,除了经验值的增长外,我无法从战斗中获得任何乐趣;第二,到了后期游戏剧情越来越紧凑,漫长且重复的刷怪只会让迫不及待想知道情节发展的我倍感焦急。

  我玩《女神异闻录5》时就遇到了这个问题。虽然其有着非常优秀的剧情和战斗系统,但说实话,一些迷宫我个人认为略显冗长枯燥,并且遇敌还非常频繁。拜托,我不想在跑图与打怪中长时间循坏,我想知道故事的下一步发展,我要去偷心啊。如果这时有修改器可以加快这个过程,我肯定会毫不犹豫地选择它。

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  还有,对于技术不太好的玩家而言,如果在一款略有难度的游戏中被卡关很久,有可能会直接把游戏扔进柜子里吃灰,毕竟不是所有人都喜欢受苦的游戏体验。我有一个朋友,在我的安利下买了《黑暗之魂》重置版,初进游戏他就被富有深度的世界观和优秀的美术风格所吸引,但无奈由于技术不好,被石像鬼卡到怀疑人生,最终只能不甘地放弃这款优秀的作品。

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  这时,用修改器快速提升等级就能解决这个问题。可能些玩家会说:这类高难度游戏的核心体验就是历经磨难逐渐变强的成就感,如果用修改器跳过这个过程,那游戏也就毫无意义了。

  是的,使用修改器会让游戏体验变得不那么“完整”;我也明白许多游戏由于种种因素,注定无法让所有玩家所接受。但如果不能坚持玩下去,那游戏体验岂不是更无意义了?对于一些玩家而言,这样至少可以感受游戏的部分魅力。一款精品游戏因为其难度的设定,而导致一些玩家的流失,实在是非常可惜。

  在一些模拟经营游戏中,修改器也能给一些玩家提供更好的体验。前期对城市、商店等规划的精密思考,是此类游戏为爱好者所津津乐道的原因之一。看着自己一手打造的事物逐渐成长,那种自豪感令人非常愉悦。但是,一些玩家并不喜欢这个过程,他们认为前期规划的时间实在是太漫长了,并且还得面临缺水、缺电、缺钱等各种问题,玩起来实在是憋屈。而如果使用修改器将资源调高,使游戏速度直线加快,会让人有种直接从石器时代跳到现代社会的感觉。比如《都市:天际线》中,将城市发展起来后那种指点江山的掌控感,确实非常爽快。

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  这和另一个行为很类似:氪金。为什么有的玩家喜欢氪金?一部分原因就是希望跳过不必要的过程,提前享受成果。《炉石传说》中花328开包与一点点攒钱开包相比,肯定有着巨大优势;最近出的《宝可梦探险寻宝》中,用一个锅做食材与氪金后几个锅同时做相比,宝可梦阵容成型的时间天差地别。当然,我并不是支持玩家用修改器或者氪金来跳过游戏过程。而是被跳过的“过程”,要建立在对于一些玩家而言毫无意义的基础上。

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  既然修改器对于一些玩家而言,有着一定的正面影响。那游戏厂商对于修改器的看法如何呢?

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