时代开创者--记中国第一款图形网游《万王之王》

FTD
2018-08-30 10:35:35 浏览:0 0

  好在《万王之王》的“图形网游鼻祖”头衔还是吸引到了一位靠网游发家的暴发户:史玉柱。07年,为了扩展自己的产品线,巨人网络正式并购了雷爵150左右的开发团队,同时请回了陈光明担任《万王之王3》的开发领队,力图想要重塑《万王之王》网友鼻祖曾经的辉煌。

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陈光明复出为《万王之王3》作宣传

  只是08年上市的《万王之王3》并没有比2代长命多少,虽然没有2代这么多的技术问题,但是《万王之王3》本质上来说依然犯了和2代一样的毛病:同质化。和当时市面上90%的MMORPG一样,《万王之王3》使用的依然是那一套“自动指路战斗、充钱变强变酷”的“征途”玩法,当初定义许多MMORPG玩法设定的《万王之王》依然没有找回自己的初心。市场的反应也很直接,仅仅一年,《万王之王3》又再度陷入无人游玩,被迫关服的处境。

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《万王之王3》的推广和研发都到位了,只是游戏已经变了味

MMORPG的22年

  其实,复活一个老IP是需要勇气的,更何况是像《万王之王》这样的“远古IP”。现在年轻一辈的玩家对这个名字是完全陌生的,而老一辈的玩家对老IP的复活也往往是抱以谨慎观望的态度。好在这次《万王之王》的复活,算是挑了一个合格的“施法者”。

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1317年雷爵复活了《万王之王MUD》和《万王之王》

  祖龙娱乐成立于97年,是国内最早一批的游戏开发团队。自主研发的3D引擎一直是祖龙的压身之技。早期的《抗战:血战上海滩》、《抗战:血战缅甸》相信不少玩家都用来打过鬼子。04年加入完美时空后,祖龙潜心研发了为数不少的3D网络游戏。可谓是经验和资历都属上乘。

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  而如今他们选择了将网游鼻祖《万王之王》复活在最流行的移动端平台上,技术和经验的保证使得这款新生的《万王之王3D》最大限度地保留了当年《万王之王》之精华:超大的世界地图、九大职业、转职系统、公会系统等等,当然祖龙也没有忘记为这个远古IP加上现代游戏产业的元素:效果满分的CG、魔幻的人物设定、演出效果上佳的剧情、强社交的副本等等。

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  就像陈光明和黄于真在做《万王之王MUD》时所信奉的那样:“让所有玩家从游戏中得到乐趣,形成一个完全不同于真是自我的人物,又从游戏中学习真实世界的事务,甚至把真实和虚拟世界相连接,或许对实际的生活有一点帮助。”

  MMORPG永远都不会死,因为能够扮演另一个人生永远是电子游戏玩家的福利。

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