《铁血战士》强在刻画人物精准到位。
爱说黄色笑话的四眼、神经紧张的黑人、粗鲁勇敢的转筒机枪男、主动承担断后任务,单挑铁血战士的印第安裔特种兵。
当然,最为使人印象深刻的,还是铁血战士。
这个带着神秘金属面具、身材魁梧的外星怪物,专挑最为强悍的特种部队士兵下手。
侦查、埋伏、一击必杀是他的专精技能;
剥皮、倒吊、收集头骨是他的三大爱好。
令人眼前一亮的是,铁血战士具有强烈的荣誉感。面对施瓦辛格的挑战,他主动脱下高科技装备进行一对一肉搏单挑,极具公平竞争的精神。
他不像异形那样不分青红皂白就是要整死人类,也区别于其他外星人妄图征服地球时浓浓的独裁感。
铁血战士来的单纯直接:猎杀最强的对手,求得最强的快感。
他身上具备非洲部落战士的神秘、日本武士的武士道精神,他不再是个让你感到身体不适的外星怪物,而是一名神秘高傲的“狩猎者”。
虽然脱下面具之时,那丑陋的面貌把观众和施瓦辛格都吓了一跳,但并不妨碍这个外星战士散发无穷的别样魅力。
唯一的遗憾,铁血战士还是被地球刁民所害:中了施瓦辛格的陷阱,被落下的树桩砸了个七荤八素,一命呜呼。
这个结尾略显仓促,影迷大呼不过瘾,多次吐槽施瓦辛格胜之不武。由此可见铁血战士的魅力之大:观众将正义和邪恶放在一边,完全沉浸在猎杀和反猎杀的对决之中。
《铁血战士》上映5周,票房5390万。鉴于制作成本只有1500万,该作可谓赚的钵满体满,当之无愧的热点影片。
游戏厂商们自然不会闲着,当时打着《铁血战士》旗号的游戏作品超过了30部。
不过其中大多是滥竽充数的渣作,上得了台面的作品,只有Source the Software House 公司的《Predator》。
该作与电影同年上市,平台为FC。它得到了电影制作方的授权,所以游戏剧情和电影差不多。
FC的机能虽然简陋,但铁血战士的形象还算比较生动,施瓦辛格就比较惨了,样子只能靠脑补。而且游戏本身bug极多,无故卡死、莫名摔死的次数,足以令你抓狂。
好在游戏内容丰富,一共八大关卡,每个关卡之中又包含若干小关卡。你要操作州长与各类小怪作战,每个关卡的boss就是铁血战士本人。
游戏中可以使用冲锋枪、转筒机关枪、飞镖等等冷热兵器,不过只有冲锋枪才能起到克敌制胜的作用。游戏考验的是平台跳跃能力和射击能力,操作的手感类似《忍者龙剑传》,所以颇具难度。
游戏的最终boss是铁血战士的头颅。击落这个飘啊飘的大脑袋之后,你就通关了。
虽然游戏本身的质量在及格线徘徊,但游戏配乐的质量上乘,加上《铁血战士》的大名,它还是获得了35万的销量。
对了,该作被盗版厂商魔改之后,以《魂斗罗4》、《森林魂斗罗》的名字出现,想必你也有所耳闻吧……
《铁血战士2》的剧本,仍由托马斯创作。
约翰•麦克蒂尔南去拍《猎杀红色十月》了,所以导演换成了霍普金斯。
20世纪福克斯仍希望施瓦辛格出演,但州长看完剧本之后吐槽:
你们是不是疯了?
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