“暗黑破坏神”明明早就在做了 为何暴雪却迟迟不愿公布

明镜Mirror
2018-11-30 20:10:14 浏览:0 0

  受访者还举例说,暴雪公司就有不少人是《宝可梦Go》玩家,公司标志性的狼骑兵雕像附近就是一个宝可梦道馆,在雕像下“踢馆”、对战,已经是暴雪开发者们的日常了。

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这尊狼骑兵雕像下就是一个《宝可梦Go》道馆…你能想象的到一群开发者们在雕像下进行宝可梦对战的样子吗?

  开发者们对《宝可梦Go》的热爱也很自然地延伸到了游戏开发领域,目前一支“孵化”部团队就正在面向智能机平台开发《魔兽争霸》版的“精灵宝可梦Go”。自然,暴雪的决策者肯定会想到:一款《魔兽争霸》的衍生作品能为公司带来巨大的利益;但实际上,之所以这款游戏能够投入制作,还是因为首席设计师Cory Stockton(此前他曾隶属《魔兽世界》项目组)是《精灵宝可梦》的死忠粉(玩过这款《魔兽争霸》手游的人都表示,这款游戏远不止是《宝可梦Go》的翻版,游戏甚至还包含了单机机制)。

  也许这一切都是艾伦·阿德汗的双赢之策:通过开发手游,暴雪可以开辟中国、印度的新兴市场,进而取悦动视的投资者;另一方面,这也能让暴雪的资深开发人员们感到开心——他们现在能投身自己真正想做的、较小规模的项目当中了。“现实就是,一切‘孵化部’正在孵育的作品都是阿德汗认为有价值的项目。”另一位现役开发者确认说。这些手机游戏也许吸引不了太多暴雪的硬核粉丝(他们更喜爱在PC上进行游戏),但是对于开发者们来说,这些项目都非常有魅力。

  然而在过去的一年中,动视对于暴雪的影响是非常真切的,暴雪公司的员工也表示:这家曾经独立自制的公司似乎开始感觉有一点不一样了。

步步紧逼的动视

  2018年春天,暴雪公司召集全体成员举行了年度会议,会上首席财务官(CFO)Amrita Ahuja对全体员工发表致辞。据两位在场的暴雪员工透露,CFO的发言让不少人都震惊不已——她在会上表示,今年暴雪公司的一项目标就是节省开支。

  “这是我们头一年听说某年的头等事项是要节约预算、尽可能少地花钱,”一位与会人士如此评论说。“原话是这么说的,‘别在不必要的地方花钱。’”

  Amrita Ahuja今年春季才刚刚在暴雪公司就任,在此之前,她已在在圣莫妮卡市3100海洋公园大楼的动视总部供职8年,负责财务和投资者关系业务。暴雪公司的员工中流传着一种观点:Amrita Ahuja是来清算财务表格的,她在尽可能节省开支的同时,还要催动暴雪公司的产量(在一份声明中,暴雪表示:“我们积极地招揽了(Ahuja),从众多极具竞争力、高质量的人才当中选择了她。”)。2016年暴雪推出的《守望先锋》风靡全球,但在2017年、2018年暴雪公司的产出却寥寥无几:这两年间暴雪只推出了一部《星际争霸:重制版》、一个《魔兽世界》资料片,当然还有一些其他游戏的补丁和更新内容。这就是全部的产品了。

  长久以来,暴雪公司一直保持着完全的独立,在动视之外形成了一套自己的质量标准以及游戏品牌,这也让动视与暴雪似乎成了两家完全无关的公司。你能在《星际2》里找到《魔兽世界》的彩蛋,但你肯定不曾见过《守望先锋》的角色客串《使命召唤》。然而在近几年,事态似乎发生了变化。暴雪的电子商城——战网平台,加入了动视的游戏产品(例如《命运2》、《使命召唤15:黑色行动4》)。在今年的暴雪嘉年华开幕式之前,Bungie的代表还在直播中宣布了《命运2》限时免费领取的消息。在暴雪的开发者中开始流传起一种说法:动视与暴雪的关系变得越来越紧密了。

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  快要过去的2018年对于动视来说不是一个好年份。这家发行商为《命运》的表现郁闷不已,其第三季度财报也未能让投资者满意,导致了股价大跌。另一个让“铁公鸡”动视担忧的问题就是:暴雪游戏的月活跃用户数(MAU)止步不前。对于《炉石传说》、《守望先锋》这类游戏来说,MAU是一个重要指标;而根据动视对投资者阐明的数据里,在整个2018年中,这一数字却在下降。再加上暴雪迟迟不推出游戏新作,我们不难理解为何动视的高管想要插手干预。

  一位暴雪的前员工表示,之所以他在今年离职暴雪,部分就是因为动视的影响:“可能你要说:你看暴雪在支出上斤斤计较的样儿,暴雪是要倒闭了、暴雪已经没钱了。但很显然,没有这回事。但是,我也的的确确是头一回在暴雪听人说‘我们需要展现出增长。’对此我真的沮丧到无以复加。”

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动视“大魔王”正在步步紧逼,而暴雪也必须做出应对

  暴雪似乎正要扩充其开发团队的规模——一位现役开发者表示,公司鼓励他们的团队扩充人员;但在其他方面,暴雪却在尽可能多地削减开支。而动视想要的可能还不止这些,他们似乎还希望暴雪能够增加内容产出,并且能定期推出更多的游戏产品。Ahuja在2018年春季的一番表态,可能也仅仅只是个开始。

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