破产了100次之后,我终于成为了一个大资本家

BB姬
2019-04-27 20:01:33 浏览:0 0

  另一方面,大肆使用的蒸汽机让走在工业革命前列的几个国家开始尝到环境污染的恶果,英国首都伦敦更是逐渐开始变得浓烟滚滚,狄更斯则是在这样的环境下写下了《雾都孤儿》。

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  而在本土之外的新大陆,成千上万的本地土著和被掠夺贩卖的黑奴正没日没夜地为欧洲的老爷们卖命,更有像印度这样“女王皇冠上的宝石”被彻底统治的曾经的地区强国——一边被掠夺原材料资源,一边还要扮演好商品倾销地的角色。

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  整个世界由于几百年前的地理大发现变得清晰,而又因为蒸汽时代的来临而开始变得紧密起来。

  所有的人都野心勃勃,所有的人都渴望未知。

  这是最好的时代,也是最坏的时代。

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  我今天要聊的《纪元1800》,描述的就是这个时代。

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  这是育碧旗下《纪元》系列的新作,这个系列的故事背景就写在它的名字中,比如曾经的《纪元1701》《纪元1404》《纪元2205》等等。

  游戏刚开始放出消息,我就一直在关注,并且在发售之后的第一时间选择了入手。

  在40多个小时的沉迷之后,我对这款游戏的评价只剩下两个字——

  真实。

  这里的真实有两层含义,第一层是游戏的制作。

  育碧出色画面水平在这个游戏中又一次体现出来,镜头拉远时,我们看到的是一排排的楼房与田野,是浓烟滚滚的炼钢厂和来往不绝的繁荣码头。

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  但如果拉进了镜头,你会看到一个个走来走去的NPC,他们穿着不同的衣服,在田野间,小区里来回穿梭,做着自己的事情。

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  农夫会在田野中劳作,工人会在钢厂里铲沙子,还有无数的人驾着马车,在道路上运输着不同的货物。

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  而房屋的细节表现,甚至可以详细到晾衣服这样的小事,阿育都很好地展现出来,海上的捕鱼船上更是展现了捞鱼的动作。

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  这些画面让这个时代变得鲜活无比,也让玩家感受到了一种真实。

  正是这种真实带来的“可信度”,增强了玩家的代入感。

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好好聊游戏
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