游戏究竟是不是商品?看完网易520发布会我有了答案

果酱君
2021-05-21 09:03:12 浏览:0 0

此前已经曝光的《阴阳师》宇宙,也逐渐成型。最为神秘的《代号:世界》更新了一段全新的CG;现代时尚新作《代号:OIP》首度曝光游戏实录内容与角色模型动画。这两款游戏都在去年曝光之后引发了不少猜想,虽然此次依然没有完全揭开面纱,但其样貌已经越来越详实,想必在未来会让《阴阳师》这一IP有更大拓展的空间。

游民星空

游民星空

《逆水寒》手游也揭开了神秘面纱,曝光了质量颇高的实机原生画面,并宣布将在今年8月开启首次测试邀请。

游民星空

这些“老IP”正在不断解除自身的封印,去探索更多的表现形式,去挖掘更多有趣的游戏类型。无论是改编影视剧、制作动画,还是围绕着IP进行游戏领域的横向挖掘,都在为这些经典IP赋予新的能量。这些老IP正在逐渐变成“养料”,催化更多新IP的成长,同时让网易游戏这棵大树变得愈发枝繁叶茂。

除了这些经典产品之外,一些新的作品也开始了大胆的尝试,比如《天谕》手游。在整场发布会上,它或许是最能整活的那个。GALA乐队演唱的《追梦赤子心》与《奇迹再现》、打破次元壁出现的怪兽和迪迦,宣布与奥特曼系列的联动,都让游戏成了发布会的焦点之一。这种敢于打破常规、试图创造更有趣组合的做法,自然也不失为一种积极的尝试。

游民星空

游民星空

纵观整场520发布会,同样出现了不少让人意外的游戏类型,比如2V4潜入对抗玩法的《零号任务》、AI视角剧情解密游戏《未知记录》、末世蒸汽朋克手游《Project IN》、太空沙盒生存游戏《星海求生》都是比较少见的题材。

游民星空

游民星空

作为国内一线大厂,网易本身拥有足够的试错资本,也有多线并行的实力。事实上,自从涉足游戏领域开始,网易就一直在拓展自己的“基本盘”。在强大的自研能力加持下,网易已经逐渐在各个品类中站稳了脚跟,也正是多年来的积累与不断尝试,才催生了《阴阳师》、《第五人格》等爆款的出现。

作为国内游戏行业的领军企业之一,网易已经在过去很多年里证明了其商业化路径的成功。但在这场发布会上,我们也看到了一些单纯市场思维之外的努力。过去以及当下证明过自身优越性的模式和思路势必依然还会是游戏市场,或者说移动游戏市场中的主流,但一些还在不断试错,在题材、创意、内容上不那么“大众”的游戏却也正在走上舞台,走到聚光灯核心。

2个小时的发布会,60多款素质过硬的作品,虽然其中有一些还处在画饼阶段,甚至或许还没开始“动笔”,但网易正在商业化道路之外努力探索的目标也是昭然若揭。至于网易手中的这把牌究竟要怎么打,能不能打好,不妨让我们边走边看。

上一页 1 2
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人点赞
0人订阅
知识的深度和锐度是一种力量。
游戏究竟是不是商品?看完网易520发布会我有了答案https://imgs.gamersky.com/upimg/new_preview/2021/05/21/origin_b_202105210242396678.jpg