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当前标签:游戏史
《半条命》20周年纪录片:它怎样改变了电子游戏?
自1998年《半条命》发售,已经过去了20年的时间,在这20年里无数游戏从业者以及他们的作品都收到了这个经典作品的影响。
2018-12-26 15:14:32
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宝可梦发展史:潜入他人的世界
欢迎收看宝可梦发展史第14话~
2018-12-24 15:00:22
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宝可梦发展史:三打对战与轮盘对战
欢迎大家收看宝可梦发展史第13话~
2018-12-24 14:47:06
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4年时间,这家游戏公司从美国第三走向了破产
2013年1月24日,曾经是北美第三大的游戏厂商THQ惨遭“分尸”,其状况之惨烈让人不忍直视,无数大中小的游戏厂商齐聚一堂,将THQ旗下数百个游戏IP被分解蚕食。
2018-12-24 11:13:34
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光荣:我们的历史游戏大胸才是王道!
但还是愿有一天它能记起自己是曾经是如何的才华横溢,如何的奇谋百出。
2018-12-01 11:13:14
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迪士尼的草原大冒险 聊聊《狮子王》系列游戏
回顾过往,在推出狮子王电影时,迪士尼总少不了推出一部游戏作品,不知道在明年的CG电影中,官方是否会延续这一传统呢?
2018-11-30 17:26:11
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囧的呼唤:97年中国游戏史张冠李戴事件
真正的童年记忆《雷电3》到底是什么样子的?
2018-11-29 16:59:02
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《杀手47》:我变秃了也变强了!
杀戮是死神的职责,我们只服务于艺术。
2018-11-28 10:34:02
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这个曾经玩家过亿的游戏公司,为什么销声匿迹了?
只愿未来那些优秀的游戏公司,不要再遭遇那黑暗的时光。
2018-11-23 12:58:27
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4年前,一群《辐射》玩家静候英国女王的死讯
今天,只有那么一小撮头铁的老外还依然选择相信着这个《辐射3》的阴谋论,按他们的说法,暗号电台里的最后一条预言终结在2027年的7月6日,而在那一天究竟会发生什么,没有人会知道……
2018-11-22 10:15:17
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曾经是中国第一的游戏公司 竟然在两年内就倒闭了
这家巨头公司当时垄断了中国超过一半的正版游戏市场,曾经在那个经济并不发达,人人都在玩盗版的2003年达到过5000万的年销售额,当年上海的房价不过3000元一平米,可以说那个时候能够达到这样的销售额,绝对是游戏圈的绝对霸主。
2018-11-16 13:24:58
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《辐射》系列发展史:废土中的肥宅生活如何开启
《辐射》这个游戏究竟是怎样成为“废土世界”的代名词的呢?
2018-11-09 14:34:03
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游戏史上的今天:2012年11月8日 《动物之森》发售
即使前作已经饱受欢迎,新作也并没有停止创新的脚步,《一起来吧!动物之森》凭借许多新鲜的设计不但为系列本身添砖加瓦,热销 200 万套,也为 3DS — 任天堂这一世代的掌机平台的硬件销售贡献了不少力量。
2018-11-08 09:11:55
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游戏历史上的今天:1999年11月7日 《莎木》发售
好吧,那我们就再来讲一遍《莎木》的传奇故事吧。
2018-11-07 09:13:31
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这个吉祥物是企鹅的公司 也想成为日本第一
或许他们永远无法成为名字那样的日本第一,但那些开拓的勇气和无畏的创意永远值得玩家和游戏人学习。
2018-11-02 14:56:07
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金庸到底养活了多少国产游戏商?
金庸的逝去并不会带走他的作品,但我真的希望未来中国的游戏能够摆脱这些固有的设定,就算不是自己创造,起码也要有些让人感到新意的变动,方不负金庸一生不断突破自己的精神。
2018-11-01 20:58:41
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照亮黑暗的枪火:浅谈《使命召唤 黑色行动》系列
值最新作《使命召唤 黑色行动4》发售之际,作为FPS涉猎面并不广的小透明,笔者想就此系列撰文一篇,权当助兴。
2018-10-30 17:19:47
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《精灵宝可梦 黑/白》:宝可梦系列剧情巅峰
《精灵宝可梦 心金魂银》的发售让玩家们收获了这样一个极其耐玩的游戏,实际上光靠该作拖到第五世代的发售也是没有任何问题的。但这时候,任天堂可没有闲着。那么第四世代到第五世代的过渡期究竟会有怎样的表现呢?
2018-10-30 14:38:01
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在那个属于牛仔的年代 科乐美也曾是西部王者
说到西部题材的游戏,在早年的电子游戏中曾是一个十分流行的题材,许多知名大厂都有过相关作品,而在其中科乐美就曾制作了不少相关题材游戏,虽然这些作品并没有像魂斗罗、沙罗曼蛇一样大红大紫,但却也十分有趣。
2018-10-25 15:02:58
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开发者专访:《荒野大镖客》系列是怎样诞生的?
Polygon 采访了来自卡普空、天使工作室以及R星的七位前任开发人员及高管,他们向我们讲述了系列的初代作品《荒野大镖客》(Red Dead Revolver)诞生的始末。
2018-10-25 13:44:11
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